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【クラッシュオブクラン】クラクラの2020夏のアプデ情報です!【ストライカー】

クラクラ スーパー ユニット

今回は の話題です。 いや、それはそうでしょ。 リンクを貼っておきま。 2020夏のアプデの ・ ヒーローレベルの上限の引き上げ うん、まぁ、これはそうでしょうね。 ダクエリ、余ってましたもん。 これは想定の範囲内です。 ・ 新ユニット『ストライカー』登場 ヒーローを優先的に攻撃するヒーローキラーのようです。 まだ本格的に使っていないので、なんともですが、ホグはアチャクイが天敵なのでホグとの相性がよいのかなぁ。 壁は乗り越えるそうで、なんか壁の価値が……。 ・ 新スーパーユニット追加 スーパーユニットとはスーパーウォールブレイカーとかの、あのシリーズっす。 インフェルノドラゴンとスーパーネクロマンサーの2種が仲間に加わりました。 きっと強いんでしょ(まだ使ってないからよくわからんす)。 ところで、スーパーユニット、活用してます? これが意外と強力で、組み込むとリーグとかでガチで攻めたいときの攻撃法も幅が広がるかと。 ぜひ、ご活用を! ・ フレチャの仕様変更 フレチャの仕様が変わって、フレンドチャレンジとフレンド対戦は専用の部隊でアタックできます。 コスト・訓練時間がいらなくなったのですよね。 ただ、ヒーローが寝ていると、そのままですし、援軍は設定しなくてはいけないのですよね。 ここもフリーにして、純粋に好きなユニットで攻撃できるようにしてほしいなぁ。 ・ ライトニングのパワーアップ あるレベルを境にほぼ使われなくなる不運な呪文『ライトニング』ですが、枠が2から1になり、レベルの上限が引き上げられ、性能も強化されたそうな。 性能については、具体的にはターゲットが攻撃をリセットするように仕向ける短時間のスタン効果が付与されるようになるそう。 イーグル砲とかに効きそうっすね。 あとはスケルトンやクローンも救済してほしい……(使っている人もいるのかもしれんすけど)。 【おまけとして期間限定サービス】 ・ 村の背景が変更可能に いや、これは俺は知らなかったのですが、メンバーに教えていただいので。 村の背景を変えられるそうです。 ただ、有料なんすよね……。 ショップに売っています。 その他にも防衛施設のレベルの引き上げや快適性の向上など、結構、変更点はあります。 意外と大きなアプデでしたな。 繰り返しますが、細かいことが知りたい方は公式サイトでご確認を。 でわでわ~。 投稿者/管理人.

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【クラクラ】2020年4月のアプデを再確認

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援軍を送るときに、ユニットから選びますよね? ユニットの中は、どうやって増やしますか? 送りたいのに送れない状態で困ってます。 お答えします。 というか、どの部分で迷われているのか、いまいち判然としないので、援軍の寄付について一から説明します。 まず、援軍の寄付のしかたです。 グレー表示のユニットは現在所持していないか、条件を満たしていないために寄付できないユニットです。 所持していない場合は、兵舎で訓練して生産すれば、カラー表示され、寄付できるようになります。 ところで、援軍の寄付には、条件が3つあります。 (1)寄付できるユニット数は、寄付先のクランの城のユニット収容数以内 (2)ユニットの収容スペースに関わらず、メンバーひとりに対して寄付できるユニット数は最大5体まで (3)援軍要請は20分に1回まで(エメラルドの使用で短縮可能) 例1 クランの城レベル3(収容スペース20)のメンバーに寄付する場合 収容スペース1のバーバリアン、アーチャー、ゴブリン、2のウォールブレイカーは、条件(2)により5体まで 収容スペース4のウィザードは条件(1)により5体まで 収容スペース5のジャイアント、エアバルーンは条件(1)により4体まで 収容スペース14のヒーラー、20のドラゴンは、条件(1)により1体まで 収容スペース25のP. は、条件(1)により不可 例2 自分のクランの城レベル4(収容スペース25)をバーバリアンで埋めたい場合 条件(2)により、ひとりのメンバーから寄付してもらえるバーバリアンの数は最大5体。 よって、最低5人、最大25人のクランメンバーから寄付してもらう必要がある ちなみに、援軍を送ることで獲得できる経験値は、送ったユニットの収容スペースと同量になります。 例1 ジャイアント(収容スペース5)を3体送った場合は、経験値15獲得 例2 アーチャー(収容スペース1)を5体送った場合は、経験値5獲得 理解してもらえたでしょうか。

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【クラクラ】2020年春のアップデートまとめ

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スーパーユニットのレベル条件• バーバリアン(レベル7から)• ゴブリン(レベル8から)• ウォールブレイカー(レベル7から)• ジャイアント(レベル9から)• ベビドラ(レベル6から)• ネクロマンサー(レベル5から) TH11ではジャイアント、ベビドラ、ネクロのスーパー化ができません。 また、スーパー化には大量のダクエリを消費します。 ヒーローやユニットが育っていない人、THレベルを上げたばかりの序盤の人は躊躇しそうです。 スーパーユニットは7日間 1度スーパー化をしてしまうと7日間は中断できません。 別のユニットに切り替えることも不可。 その間は普通版も訓練できません。 例:スーパーバーバリアンの期間中は通常のバーバリアンが作れない 1度使ったら7日間のクールダウン スーパー化が終わったら7日間のクールダウンが必要です。 同じユニットを連続してスーパー化できません。 リーグショップのハンマー系も1週間のクールダウンがあります。 この仕様があるため「とっても強いスーパーユニット戦術」をマスターしてもリーグ戦やイベントで使うには調整が必要です。 ちょっと面倒いYO。 しかも冒頭で述べたように今のところ「バランス崩壊!この戦術すげぇぇ」みたいな感じではありません。 今一つ使用頻度が低い気もします。 別垢から見た自分の村 (キャンプにユニットが出てたら判明しますが)村に遊びに行っても樽が消えているので稼働してかどうかも分かりません。 今後、QOLの改善があるかもしれませんね。 スーパーユニットの種類と攻略 現時点でスーパーユニットにブーストできるユニットは6種類。 クラクラでお馴染みの基本ユニットからダクエリユニットまで登場。 スーパーバーバリアン• スニークゴブリン• スーパーウォールブレイカー• スーパージャイアント• インフェルノドラゴン New• 言われてみると防衛ログにはスニゴブラッシュで攻められた形跡がチラホラ。 資源狩りが捗るようです。 トロ下げする時に良いかもしれませんね。 スニークゴブリン レベル THレベル 秒間ダメージ HP 訓練コスト 7 11 160(52) 270(101) 600(200) 8 12 190(62) 320(126) 750(250) スニークゴブリン攻略 フィールドに出した最初の5秒間は「クローク」状態。 その間は夜村のアーチャーと同じく敵の施設から攻撃を受けません。 通常のゴブリンと同じく資源系の施設を優先的に攻撃します。 資源系施設への攻撃力が2倍というスキルも同じです。 外周にある金山やポンプは1体、金庫やタンクなら3体あれば敵に気付かれる前に破壊できます。 サイドカットに使えそうですね。 THを外に出した全壊対策陣はカモ村。 6体のスニークゴブリンで落とせるようです(兵器に入れても可) スーパーバーバリアン レベル THレベル ダメージ 爆破時ダメージ HP 訓練コスト 7 11 78(78) 213 350(82) 7200(1800) 8 12 100(100) 250 400(92) 8000(2000) 9 13 120(120) 288 459(112) 8800(2200) スーパーウォールブレイカー攻略 普通のWBが与えるダメージに爆破時ダメージが追加。 それにより14レベルの壁(氷壁)も1体で撃破します。 壁へのダメージも40倍にアップ(通常のWBは20倍)、爆破範囲も大幅に拡大し移動速度もアップ。 HPもアップ。 ほぼ確実に壁に穴が開くと話題です。 収納スペースは4倍になりますが通常のWBを4体持っていくよりおすすめ。 スーパージャイアント ビッグボーイ ジャイアンとより攻撃力が高く、HPがやや低いビッグボーイ。 色々とデカいです。 今後追加されるスーパーユニット クラクラのプログラムに書かれているスーパーユニットらしき名称が過去に発見されました。 エリートバルキリー• インフェルノドラゴン• ベビライドラ• フォレストホグ• スーパーアーチャー• ヘイスティバルーン 第二弾のスーパーネクロマンサーは割り込みで入り込んだようですね。 確かに面白いユニットだと思います。 個人的に大好きなホグは「フォレスト(森林)」なにそれ? それ以外は何となく予測できますが森林のホグって何でしょうか。 スーパーアーチャーとエリートバルキリー 公認クリエイターのCLASHING ADDA氏がうっかり晒してしまったスーパーアーチャーとエリートバルキリーの画像が出回っていました。

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