ドラル ベルージュ。 艦内潜入:敵大型戦艦の攻略(4人用アルティメット)

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ドラル ベルージュ

コンテンツ 艦内潜入の特徴 項目 内容 概要 艦隊戦のディモールドゥミヌスがいた敵艦の中に奇襲するクエスト。 パーティ合計で15回戦闘不能でクエスト終了(失敗した段階での報酬がもらえる) リザルト 個人ぞれぞれで評価。 進行度、戦闘不能回数、累計被ダメージが影響し、リザルト結果により報酬が変わる仕組み 有効な属性 閃機種( 闇、一部は風と雷もある)、ダーカー( 光) その他 回復阻害あり、床ペロすると5秒後に自動復活 敵艦に奇襲をしかける新しいタイプのクエスト アークス側が艦隊戦で戦った 敵艦の中に奇襲を仕掛ける形式のようです。 特に報酬にリザルトが関係すること、失敗条件もあるため装備の準備、慣れるまでは突っ込みすぎないことが大事。 まずはエネミーの配置をなんとなく覚えましょう 過去のファンタシースターシリーズの遺跡をイメージしたクエストとのこと。 新しい閃機種に風と雷弱点が追加されていますが、 基本は閃機種の弱点である闇がよさそうです。 ダーカー用に 光もほしい。 特にテクニック使うなら重要。 黄色のレーザーセンサーは避けよう Twitterでもあげましたが、youtubeにもアップ。 レーザセンサーはステップなど無敵回避中でも引っかかるので普通に避けよう! 道中には大量の レーザーセンサーがあります。 触れるとダメージはありませんが、エネミーの兵器などが起動していまいますので避けましょう。 扇風機みたいに回ってるレーザーを避ける コツは動きが遅いレーザーが中心に来たなと思ったときに移動PAを使うことですね。 ちょうどよく通り過ぎれます。 ちなみにヒーロータリスの武器アクションでも引っ掛かります。 テクニックが使えるなら イルゾンデをチャージや連打• 移動に優秀な アサギリレンダンを使う(エレヌバティナを使う)• クラスにあった 移動系のPA 避け方の一例を動画にしてみました。 密集している地帯を一気に抜けるには移動系のテクニックやPAを使いましょう。 注意していれば大丈夫ですが、危ないのはエネミーがいるときに ロックした状態で攻撃を回避しようとプレイヤーが動くといつの間にか当たっている、というケースです。 メギバースは特にきついので使いにくい• メイト系の持ち忘れをしないようにする• カスタマイズ閃光のレスタをチャージして使う• エリア1のエネミー沸きMAP クエストの攻略なら必須だよねということで、いつも通り エネミーMAPつくりました。 もし不足分あれば追記します。 敵艦に突撃するタイプということで、ひたすら 移動しながら奥に進みエネミーを倒していく形式にとなっています。 エリア1はひたすら進むだけですがレーザーセンサーも多いので注意。 エリア2のエネミー沸きMAP エリア2は 左、右にそれぞれ3つづつあるエリアから、 ランダムで左右それぞれ2つ(計4つ)のワープ先にあるスイッチを押して進みます。 4つ押すと中央から進めるようになるタイプですね。 1エリア終わって戻ると中央に戻されるので、 基本1人=1エリアを担当するのが早いです。 2-Cは段差を登っていく場所もあり、バリールに近距離弱点シールドがあるので近づかないといけないように思えますが、実際のところ 地上から座標攻撃のギメギドをやったほうが早かったです。 左は テク職に任せたほうがよさそう。 エリア3のエネミー沸きMAP エリア3も一本道。 道中にあまり動きませんが、中央付近でぐるぐるしているレーザーセンサーに注意。 そして最後は今までの レーザーセンサーにひっかかった回数に応じて警戒レベルが上がり、エネミーが出現します。 最大レベル4は大変になるので絶対に避けたいですね。。 マルチの火力と野良固定にもよると思いますが、邪魔なドラルベルージュを先に倒すパターンと、無視して クリア条件のベールドフォードルスを倒すパターンがあります。 警戒レベルが低いなら ドラルベルージュは1人でヘイトとって残り3人でベールドフォードルスを倒したほうが早いのでおススメ。 新閃機種エネミーの倒し方と特徴 名前 弱点 特徴 エルスクード• 攻略!可能なら ミラージュかけて羽根を壊すのが早い。 壊せば一気に弱くなる• 弱点は中心のコア。 羽根を開くと狙える• 羽根を広げていると、広範囲に周囲のエネミーに防御力アップさせる効果あり• 攻撃が通りにくいがミラージュの 状態異常で羽根の部位破壊• ミラージュの掛け方例: チャージした数多のラザン、ザンバースして殴る ヒュードアズール• スタンないならブースター狙い• 弱点はお腹のコア• 機動力はあるがHPが低い• 左右どちらかの脚のブースターの 部位を破壊すると動きが鈍くなる• スタンが特に有効• 追尾レーザーを撃ってくる ベールドフォードルス• 攻略!コア狙いが早い。 ショックかかると楽なので誰か1人が狙うといい(かかり易さ的に1回見込み)• 弱点は正面の目のようなコア• ボスエネミー• 遠距離攻撃、周囲のエネミーを回復・強化する能力があり• 脚と脚の間にコアが計8個あり、すべて壊すとダウン• ショックで特殊ダウンあり。 攻撃のチャンスなのでおすすめ• エネミーを強化してくるエルスクード、ベールドフォードルスは見つけたら早めに倒しましょう。 もしくは、 雷テクニックでダメージ稼ぐついでになったらいいなでやるかですね。 Sを取るには被ダメージを押さえる=回避やガードをするために エネミーの沸きや動きに慣れることが大事 警戒レベルが上げないことも意識したい。 エネミーの沸きや動きに慣れれば ソロでもクリアできました。 総ダメージはどうやら10,000を境にして減衰していくようです。 色んなクラスでやりましたが、 閃機種の弱点を狙いやすいのでファントムやフォースで 闇テクニック メギド、ギメギ、サメギ をメインにしたら楽でした! 特にスピード感的にもファントムが楽。 たぶん、複数回で貰える称号はまだあると思われる。 ちなみに ソロ称号は鍵かけて15回床ペロでソロ称号を取ることも可能です。 厳密にはクエスト失敗ではなくその時点でのリザルトで報酬が貰えるためクリア扱いなんですねー もし、ソロで厳しい場合の手段として覚えておくとよいかも。 まとめ 艦内潜入アルチのまとめ• 4人用のアルティメットクエスト• 合計15回戦闘不能で失敗し、リザルトで報酬がかわる• 新しい閃機種は3種類いる• エルスクード• ヒュードアズール• ベールドフォードルス• 黄色のレーザーセンサーは避けたほうがいい• 羽根広げてくるエルスクードにはミラージュ、ベールドフォードルスにはショックが有効• あと、やられても自動復活するのでソロでもクリアしやすくなっています。 個人的にはやりごたえがあって、結構楽しめました。 称号とったら基本は レア堀になると思うけど、これなら頑張れそうですが、低確率みたいなのでいつ出るのか。。 また何か追加情報あれば記載しますね! もちろん詳細が判明してるわけじゃ無いから大前提として予想の範疇でしか無いんだけど 4人用クエストをソロで攻略するのは当然選択肢としてはアリだけど今までのクエストの傾向として複数人でプレイするクエストはその参加人数でエネミーのpop数であったり発生するeトラの変化って部分で報酬が少し寂しくなる傾向があるんすよね その割に敵の硬さは大して変わらないから時間的負担は大きいのに見返りが少ないって言うね さらに4人って一人当たりに掛かる負担が8人や12人より大きいしミスった時の責任が大きくなるから精々レイドボス討伐くらいが野良でできるギラギリだと思うからああいう進行系のクエストだと揉めたり敬遠されるんじゃ無いかって懸念がある 新アルチこと艦内潜入ですが、迎撃してくるエネミーからしてとっくにバレてると思うのですが・・・どちらかというと内部強襲して破壊工作しているイメージです レーザーセンサーに関しては、触っても最終エリアのエネミーが増えるだけなら、人によっては強行突破出来るので、腕に自信のある方は気にしなくてもいいのでは無いでしょうか このクエストの報酬で当たりなのは、星15武器 人による 、ノヴェルユニット、トリガー、武器迷彩辺りでしょうね。 報酬も割と良いので、暫くは周回する人が多いと思います ただ、クラス変えて行ったりしましたが、ソロや野良でスコアSクリアしたいとなると、クラスごとに難易度が変わると思ってます 個人的に一番難しかったのがRaでした。 特にヒュードアズール込みの閃機種達やセイバーディグル3体とドラルベルージュの所は難関でした。 超化エネミーやべルードフォードルスにエネミーシールドとかついてたらもう面倒と厄介のオンパレードです。 ちなみにファントムで行ったら結構余裕で無傷クリアしました。 というか、本当に披ダメによるスコア変動とかあまりにも要らないと思うのですが。 だったらせめてセンサーに触れた回数で変動させたり、触れなければキャノンやレーザーといったものだけで最後のボスまでエネミーが出ないといったものでも良かったと思います。 そっちの方が潜入っぽいし、そもそも迎撃されてる時点で・・・ 披ダメのスコア変動のせいで野良だと寄生が珍しくなく、結局クラスは限定され、当たりはとにかく渋かったり、いつも通りの進行形クエストなので、目的のアイテムが無かったりする人は面白味が無いクエストだろうなとは思いました とはいえ、ノヴェルユニットについてくるSOPを考えると、やっぱり行く人も多そうだとは思いました ここで攻略記事を書いている奴に言う。 この記事ガバガバすぎ 今すぐ削除するか、作り直せ。 これの攻略はダメージも関係するから、中途半端な攻略記事はハッキリ言って性質が悪い。 嘘だらけになってることを自覚しろ まず最初のバリール3体抜けた先はエルスクード2体なのは確定だけど、もう2体は確定じゃない。 ゾルーラ2体のパターンもある。 更に言うとサイクロネーダユガは2体出ねーよ。 1体はキュクロナーダユガだし。 エアプいい加減にしろよ オルカーバ2体とディゾルセイバー2体の前のガウォンダユガは確定出現じゃないし。 ちゃんと自分でやったのか? エリア2なんか間違いだらけじゃねーか。 いい加減にしろよマジで。 消して書き直せよ本当に 2-Aはバリール2体とか出ねーよ。 出るのはゾルーラ3体。 あとダーカーのパターンもあるからな 2-Bもダーカーのパターンがある。 しかもユーガディカーダ 2-Cはユーガディカーダだけじゃなくてハバルッサが出ることもある。 マジでこんなのも知らないままで記事を書いてるのかよ 2-Dはディゾルセイバー率いる閃機種パターンがある。 こっちも厄介だぞ 2-Eにもダーカーのパターンがある。 なんで1パターンしか無いとか思ってんの? 2-Fも同じくダーカーの可能性があるからな エリア3にユーガディカーダの記載があるけど、なんで? 夢? 妄想? もしそうなら病院行ってどうぞ。 違うなら情報に踊らされたエアプだな。 もう10回くらい行って見直してこい ついでに超細かいが、艦隊戦に出てくるデカい球体キャノンがフラクタルキャノンで、艦内にあるキャノンはデミフラクタルだった筈だぞ 本当に間違いだらけで恥ずかしくないの? 個人ブログだからと言って中途半端や嘘は良くない。 素直にプレイ感想だけ書いとけ 他のブログを見て一から学び直してこい。 人気のあるブログは本音を隠してないから、参考にしたらどうだ? PSO2に飽きてきたのは分かったから、せめて中途半端な攻略記事は書くな、マジで ディバイドクエストの時もそうだったし、エアプなのは今更だけど、それでよく情報系の記事を書こうと思えるな。 恥ずかしいと思わないの?.

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カサドラル 赤 レゼルヴァ :wine549

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アサギリレンダンorイルゾンデ• 素早く抜け出すときに使用• 高度が落ちない• ラストのセンンサー地帯で使用• 大まかなセンサーの避け方はこれくらいでしょう。 扇風機型のフェンスは気合しかなさそうです。 「ベールドフォードルス」はフォードルスグレア 防御力が上がるグレア系• 「ドラルグルーディ」はベルージュグレア フォードルスグレアはゴミなので、ベルージュグレアの多スロが必要であればドラルグルーディは撃破しておきましょう。 複数回ショックが入るようなので、積極的に狙っていきましょう! 2回までは割とショックが入りやすいですね。 ファントムやフォースでの攻略が簡単 閃機種の弱点はテクニックが狙いやすいことと、闇属性が弱点であることから、 闇テクニックの威力が高いファントムやフォースでの処理がおすすめです。 処理例として紹介しておきます~ ラストのムービーだけ画質が荒い どうでもいい内容ですが、クエストクリア後のムービーが何故か荒いです。 周回していたら気になってきました… プレイしてみた個人的な感想 Sランククリアには、被ダメージもかかわってくるクエストです。 Sランク判定は8000以下くらいかもしれません。

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