チャレンジクエスト グラブル。 【グラブル】チャレンジクエスト「終わらぬ決闘を求めて」でモルディカイを復活させずに倒す方法

サイドストーリー「薫風、白波を蹴立てる」攻略!チャレンジクエストあり!

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報酬について• 最終上限解放こそ実装されてはいないが、メイン武器として実用的な水槍。 交換してまで取るものではない。 斧は攻刃スキル 通常枠 を持つため、メイン武器としてつなぎ用には使えるが、 水属性のSSR斧は四象降臨イベントで「」を比較的簡単に入手可能。 メイン装備時 主人公のみトリプルアタック確率上昇 特大 という他に類のないスキルを持つ。 ステータスは同じく最終上限開放のある水属性召喚石のコキュートスやフェンリルより少しだけ高いので、 カツウォヌス編成でサブ枠に用いる水属性召喚石としては勿論、他属性のサブ枠にも非常に使いやすい。 マグナ石4凸が出来るようになるまでは使える石なので、序盤で貴重な召喚石用経験値の注ぎ込み先としてはオススメ。 その他の報酬 エリクシールハーフ他の消耗品も交換ラインナップにあるので 余裕があれば必要に応じて獲得しよう。 有用な用語、俗語 行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました• 公式 …敵がチャージターン最大時に使用する技• 公式 …敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動• 使用間隔 公式 、リキャスト 俗語 …味方のアビリティの使用間隔のこと• 公式 …敵のゲージの名称で、、、を表示• 避けた方が無難な俗語 過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの• 半 汁 記事では非推奨 …コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。 敵 or敵の名前 の奥義 非推奨 …過去にいくつものページで論争に。 ODケ"ーシ" 非推奨 …過去に何度か荒れました。 ゲーム内ではで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。 ストーリーを「」まで全てクリアすれば挑戦可能。 各難易度攻略で付与される「貢献度」は、前回イベント時貢献度条件で取得できた称号を今回も取得する目的にのみ用いられる。 BATTLE モンスター情報 チャージターン 特殊技 特殊行動 備考 真の力など 1 Lv?? チャージMAXがあるのでそのままだとギリギリか失敗になりやすい ブレイク後に通常攻撃を1ターン行い、その後に奥義を打つと倒しやすい 以上を守ればクリアはできるだろう、団サポートのポーションが使えるので有れば有利。 帝国守備隊との戦いで真珠が毎回1〜2ドロップします。 今頑張ってるけど、ドロップ率盛り盛り・シルベルもバッチリでしているのに、あまりの落ちなさに挫けそう……。 あげく中身はアクアジーン。 本心から思うが、アルバハからヒヒ拾うよりキツイ。 ポセイドンからの銀箱ドロップ報酬目安ですが、儀酒に関しては「3〜5」みたいです。 AP0しかやってないけど、5話か6話で1回でたよー。 フリークエストNORMALの「大真珠」ドロップが安定しない。 トレハン、カグヤ、軌跡の雫の組み合わせでも、頻繁にゼロの場合がある。 「大真珠」狙いだとHARD周回の方がいいかも。 イカ手を後回しにしたのは大失敗だった。 シルベルでも出ないイカ、ドロップ率盛り盛りでも出ない金箱、ようやく出たと思ったら果てしなく続くアクアジーントラップ。

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【グラブル】新SRヨウが加入!「コウと空っぽ影法師」後日譚となる後半ストーリー、チャレンジクエストが追加!

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そして、例によって後半(10月6日から?)はトリガーアイテムがそれぞれExtreme用のものに差し替えられるものと思われます。 それから 「この想いを、何に喩えようか」をエンディングまでクリアしていると・・・ チャレンジクエスト「王の決意」が解放されます! これまた例によって初回はAP消費なしで初回クリア報酬が「碧空の結晶」・・・ 「ロボミ(復刻)&ロボミ外伝」の時と同じですが、これをクリアしてもSSRヴェローナ・ハートはもらえません。 SSRヴェローナ・ハートの完凸(3凸)には・・・ ・エンディングまでクリア(1個) ・神王モンタギューHELLをクリア(1個) ・フェローバトル【栄光】をクリア(1個) ・ドロップ の中から合計4個入手する必要があるようです。 そもそも 武器より召喚石の方がドロップ率は低いので、SSRヴェローナ・ハートの完凸は一層運次第となりますが、 神王モンタギューExtremeの自発&MVPを狙うのが最も効率が良いです。 また、過去の実績では Extremeの救援でくるりん金箱を狙うよりVery Hardを自発した方がドロップ率が高い(但しどちらも異常に低確率)ので、それも参考までに・・・。 そしてその際、 トレハンの有無は自発&MVPの赤箱に影響しないので注意。 シナリオイベントのレアドロップに限って言えば、トレハンは殆ど意味がないと考えていいです。 結局リアルラック次第ですねw さて、話をチャレンジクエスト「王の決意」に戻しますが、このクエストは主人公なしのゲストキャラのみで、こちらはSSRジュリエットとSRパリスの2人。 使用間隔6ターンで効果時間5ターンなので、 開幕からガンガン使ってOKです。 2アビ「ヴァンジェーロ+」は「味方単体に防御UP/活性効果」。 それに加えて「英霊効果の時バリア効果追加」となっています。 被ダメージ後に使うと、 これ1つで「バリア+防御UP+再生」という強力な効果を得られます。 さらにジュリエットは英霊効果中サポートアビリティによる「攻防UP」もあり、1アビによる耐性UPと合わせて耐久力は恐ろしく高くなり、毎ターンHPが増えていく感じになります。 (「プフルーク」の発動ターンに使用) 3アビ「シエロ・デラ・グラツィア」は「英霊を回復する」という効果。 英霊はこれを使わずともサポートアビリティによって5ターンごとに全回復します。 尚、 英霊が切れた状態だとジュリエットの攻撃力は激減(防御力は人並みに落ち着くだけで弱くはなりませんw)してしまいますので、その状態で奥義を撃ってしまわないよう注意ですw 反対に英霊効果があれば、 常に奥義に追加ダメージが付くので、サポートアビリティによる「攻防UP」と1アビによる「属性攻撃UP」が重ね掛けされた奥義の威力は抜群です。 ということで「カウンター」なんですが、これが 特殊強化! かなり強力なので、神王モンタギューがパリスに通常攻撃をしてきてくれれば、かなり楽にバトルが進みます。 後述する3アビのお陰で「防御DOWN」もあまり気になりませんので、 最初からガンガン使ってOKです。 2アビ「ベッコ・ディ・ファルコ+」は「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP」。 ですが「クリティカル確率UP追加」がありますので、 HPどうこうは気にせず1アビと合わせて使ったり、奥義に合わせて使いましょう。 1アビの 「カウンター」にもクリティカルは付きます! 3アビ「シレンツィオ」は「敵の全ての攻撃を回避」。 (「プフルーク」の発動ターンに使用) では実際のバトルへ! 相手はLv??神王モンタギュー(水属性)。 最初は英霊が付いていない状態です。 パリスの 「カウンター」を1ターン目に使っていれば「防御DOWN」も切れているので、そのまま受けて問題ありません。 一方・・・ 「パリセード」だった場合は、こちらに被ダメージはないものの・・・ 敵に「被ダメージカット」が付きます。 この状態で奥義を撃ったりしないよう注意しましょうw 通常攻撃で殴ればすぐに剥がれます。 こちらが奥義を撃つタイミングは、あまりテキトーだと苦戦する可能性があるので・・・ 例えばこんな状態だと良さそうです。 ここで神王モンタギューが・・・ ようやく英霊を呼び、さらに次のターンで 特殊行動「パリセード」。 この「パリセード」は最初の特殊技のものとは違い・・・ 「被ダメージカット」だけではなく、こちらに対して・・・ 「特殊行動の標的になった状態」という弱体効果を付与してきます。 で、この後が重要で、 そのままだと一発で根こそぎ持っていかれて壊滅する可能性があります。 従って、ここで ジュリエットの2アビをジュリエット自身に使い、パリスは3アビを使用します。 ロミオ(神王モンタギュー)のセリフですね。 ではでは。 残り日程はデイリーミッションとSSRヴェローナ・ハートのドロップを狙ってぼちぼちやっていきましょう!www.

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【グラブル】チャレンジクエスト「王の決意」は特殊強化されたアビリティとジュリエットの奥義火力で! : くまのゲームblog~グラブル奮闘中~

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モルディカイの倒し方 ヒントは、アリサとルナの会話です。 ルナはアリサに対して「殺すね!」とでも言い出しそうな雰囲気を出していますが、注目すべきはアリサの発言です。 「力を合わせないと倒せないかも……!」 これは、 モルディカイのHPが0%になるトドメの一撃を、チェインバーストで刺さないと倒せないよ、ということです。 アリサとルナがどちらも奥義を撃ったとしても、アリサの奥義やルナの奥義でHPが0%になったら駄目です。 ふたりの奥義が発動し、 その後に発動するチェインバーストで0%にすれば倒せます。 復活した瞬間は「マジかよ……」と思うこと間違いなしです。 シャドウバースでは何度でも蘇るモルディカイですが、ふたりのチェインバーストには「消滅」効果でも付いているのでしょうか……? モルディカイを倒すコツ アリサ・ルナの1アビはクール解消ごとに使おう アリサの1アビでフェアリーを増やし、ルナの1アビで墓地lvをあげることができます。 仲間になるルナの1アビとは違い、このチャレクエでは1アビを使うだけで、 誰も犠牲にすることなく墓地lvをあげることができます。 フェアリーの数、墓地lvの値に応じて、ふたりの奥義ダメージは増えていくので、3回ずつ1アビを使った方が良いと思います。 回復が「呪い」と被らないように注意 ただ殴り続けていると、チェインバーストの射程圏内まで削るまでに、HPがピンチになることも多いと思います。 ポーションやアリサの2アビで回復はできますが、モルディカイの奥義で「呪い」を付与されることもあります。 その状態で回復しようとしても、回復量は0になってしまうので、 「呪い」がかかっていない状態で貴重な回復手段を使いましょう。 ルナの3アビは慎重に使う 私はルナの3アビを使わなかったので、仲間になるルナの3アビと同じ効果かは把握していません。 ルナの3アビで奥義ゲージを消費したために、肝心な場面でフルチェインが撃てなかった、ということだけは避けましょう。 こうなると、チェインバーストでトドメをさすことはできなくなってしまうので注意しましょう。 そこからチェインバーストで無事に0%にすることができました。 プレイ動画.

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