コルル 編成。 【グラブル】コルルの評価/性能検証まとめ【グランブルーファンタジー】

【グラブル】宿無しの評価/最終解放後の性能|コルル解放武器【グランブルーファンタジー】

コルル 編成

今後は武器の擬人化もあるのか・・・? グランデフェス開始からの寝耳に水で新キャラが実装され、ラッキーで即コルルを引けたので、早速使ってみました。 性能としては 防御もできる背水アタッカーという感じです。 発動条件は厳しいものの瀕死状態で2アビが発動するので、ちょっとアテナに似ているところがあるでしょうか。 失敗しても半額キャンペーン中だしということでコルルの試運転がてらの挑戦です。 ヘクトルと言えば、実装当初にイーリアスボウ目当てに結構通いましたが、ほぼそれ以来の挑戦・・・ 頻繁に打ってくる特殊攻撃と連続攻撃が痛いイメージだったので 編成にはコルルに加えてカウンターとカット持ちのシロウを投入。 全く自信がなかったのでアサルトタイムでの挑戦です。 まずは フルチェインからの開幕です。 ヘクトルはHP99%以降は大体HPが10%の倍数毎にトリガー攻撃をしてくるので、それに合わせてコルル1アビ、シロウ2アビか3アビでダメージを軽減していく作戦です。 まぁ、ダメ元だからと自分に言い聞かせつつ シロウの1アビの累積攻撃ダウンでダメージ軽減を狙っていきます。 序盤はシスの奥義効果の恐怖も結構入って トリガー攻撃以外の特殊攻撃は殆ど喰らわず折返し。 ただ、HP10%時のトリガー攻撃を除く、他のトリガー攻撃含む特殊攻撃に暁光の矢というデバフ効果を付けてくるのでこれが厄介です。 2ターンHP回復不可の効果を付けられ、クリアでの回復不可(マウントは可)なので、ヘクトルの高火力と連続攻撃も相まってHPはジリジリ削られていきます。 2アビのちぇすとが瀕死状態で自動発動するので、背水装備で低HPを維持できるのならば結構な火力になりそうです。 また、ヘクトルは暗闇耐性を持っていましたが、暗闇が入る敵ならば更に奥義火力が上がり、加えてここでもちぇすとが追加発動するので、奥義でのアタッカーとしても中々の火力を持っていると思います。 まだLBを上げきっていないので ここからもうちょっと性能がアップすると考えると恒常キャラとしてはかなり性能の良い部類になるのではないでしょうか。 特に背水装備を入れていない自分のマグナ編成でも結構火力が出ていたので、グラシ敷き詰めのハデス編成では相当な火力になると思われます。 背水するなら必要ですよ。

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【グラブル】 闇属性SSRコルルをちょっと使ってみた感想 背伸びしてヘクトルソロに挑戦した結果

コルル 編成

水属性で背水編成は現実的か? 水着ルシオの解放武器・暁の性能が 背水寄りの性能で実装されました。 最終上限解放することにより第2スキルが渦潮の技巧となるので結構強い・・・ 比べるとすればリミテッド武器の ガリレオサイト。 こちらは第2スキルが渦潮の克己なのでダブルアタック確率上昇分有利です。 ただ、クリティカル発生確率はガリレオサイトと同等。 現在水属性では太歳精弓やガリレオサイトなどで確定クリティカル編成が可能となっていますが、ガリレオサイトの代わりに暁とすれば水属性での背水編成も夢ではない・・・? 加えて前回のレジェフェスで背水よりのキャラである水着コルルが実装。 解放武器の暇無しが最終上限解放されていないのが残念ですが、水着コルルと十賢者のマリア・テレサを同時に編成すれば水着ゾーイのコンジャンクションのようなことができます。 マリア・テレサと一緒に編成しないにしても水属性にも メテオラという堅守武器があるので高難易度向けに背水編成というのはありかもしれません。 最終上限解放に同武器を3回重ねなければいけないので最低でも4個の武器を引かなければなりません。 そうなるとそこまでして水属性で背水編成を組むかと考えると疑問。 運良く重なって最終上限解放まで漕ぎ着けられればいいですが、現実的に考えるならばヒヒダマを使って最終上限解放する選択肢だと思います。 今後水属性で背水編成を強いられるようなコンテンツが実装されれば一考の余地があるのかもしれませんが、現状では水属性によるルシHLソロがやりやすくなるかなーくらいでしょうか。 ワンチャン水のリミ武器に有用な背水武器が実装されれば状況は変わってくるかもしれませんが・・・ 現在、唯一の最終上限解放未実装のリミ武器 一方、背水編成の雄である闇属性。 こちらは水着ゾーイという1ポチで背水全開となるキャラを擁しているので非常に背水編成が運用しやすいです。 武器としても古くからサプチケで交換できるグラーシーザーがあるので複数本所持している方も多いかと思います。 現在でも十分強力な闇属性での背水編成ですが、長らく気になっている一つの武器。 今回のグランデフェスでもピックアップされており、更に 水着ゾーイにもEXPOSEが実装されているのでリボンを最終上限解放するタイミングとしてはアリだったのではないかと思います。 水背水は堅守不足が顕著なのでメテオラ2本入れる必要がありそう。 個人的に今回の水着アーミラの方が結構やばい性能してるんですけど。 動画を見てるとかなり高難易度寄りですが3アビは0ターンで使えるし満腹状態だと防御300%upに敵対心upでさらにカウンターで火力もある。 ハデス編成は未完成だけどガチャ回そうかな?• ただ、ここから闇属性のキャラ、装備に強いのが登場すればただでさえ強い闇属性が更に加速するのは目に見えていますね。

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【グラブル】闇背水パに欲しい『コルル』の強さを解説する

コルル 編成

「ガツンとその頭、カチ割り申す!ストーン・ブレイク!!」 効果 闇属性ダメージ 倍率 4. 0倍ダメージ 1回の上限約 13. 四天刃やパラゾニウムなどをメインに持ちやすく、奥義の連撃率を強化でコルルの奥義頻度を上げられる点も相性が良い。 相性の良いキャラ 星晶獣 コンジャクションですぐに瀕死状態にでき2アビの自動発動や攻防の両面を高められる。 エルーン ニーアの奥義2回発動で優秀なコルルの奥義を強化可能。 エルーン 闇フェリ3アビで敵対心を上げられサポアビの与ダメ上昇や瀕死状態を狙いやすい。 復活効果がある状態なら多段攻撃に対しても全体かばうを合わせやすくなる点も嬉しい。 星晶獣 コルルの3ターン暗闇と異なりアザゼルの暗闇は180秒続くため、コルルの奥義性能を長く強化できる組み合わせ。 相性の良い武器 背水武器 3アビの自傷やサポアビの「HP1で耐える」や「HPが低いほど攻防UP」により低HP維持しやすいため、背水武器との相性がよい。 LBのオススメ振り方 リミットボーナスの強化内容.

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