パワプロ 2018 サクセス。 サクセス攻略|パワプロ2018 攻略

【パワプロ2018】天才覚醒について解説

パワプロ 2018 サクセス

スタンプラリーに参加できるようになります。 4箇所すべて回るとくじ引きが引けるようになり、アイテムがもらえます。 1等は見返りチケット、2等はゴールドカード、3等はシルバーカード。 1番当たってうれしいのはゴールドカード。 ショップの価格が2割引きになるサクセスモード最強アイテムなので。 ドラッグストア、ペットショップ、スポーツショップ、雑貨屋という順番がおすすめ。 ドラッグストアではアクティブパワリンで行動力を削られた時の保険用に。 スポーツショップは投手なら球速成長ボールかコントロール成長ボール、野手なら肩力成長グラブがおすすめ。 所持金15,000円以上でないと出現しないので要注意。 商店街 小雪がいる場合 赤特の本が購入できる。 同じもの、違うものを複数購入できる。 南国リゾート学園だと投手と野手のものが半分ずつになっている。 断ると行動力50削られるので要注意。 ハンバーガーショップ ガンダーがいる場合 メニューを選ぶまでは同じだけど、出た後にガンダーにあげるとアイテムをくれる。 ほねを持っているとよりいいアイテムをくれる ゴールドカードや金の神龍石など ので、商店街のペットショップに行った後からは積極的に狙うといいです。 メニューは何でもいいので一番安い250円のポテトでOK。 バッティングセンター いちごが彼女の場合 基礎能力が上がって指南書も入手できる。 おすすめというより必須。 図書室 パワフル第二高校 学力とセンスが上がる。 センスは他でも上がるのである程度学力があれば行く必要なし。 部室 初回時 初回時で「このままにする」を選ぶとまれに球速成長ボールが手に入ることがあります。 校内 五竜郭高校のみ 「ぶらぶらする」を選ぶとまれに世渡り上手になることがあります。 そうでなくてもアイテムをくれるので行って損はないです。 城 五竜郭高校の初回時 初回のみセンスが上がります。 ゲームセンター クレーンゲームで球速成長ボールが手に入ることがあります。 アルバイト 南国リゾート学園と五竜郭高校ではアルバイトができます。 南国リゾート学園では最初から、五竜郭高校では以下の場所を1回選択すると次回以降バイトできるようになります。 ・スーパー銭湯 五竜郭高校のみ ・遊園地 五竜郭高校のみ ・レストラン 五竜郭高校のみ ・動物園 五竜郭高校のみ ・映画館 五竜郭高校のみ ・たこ焼き屋 ・焼肉屋 ・ゲームセンター ・リゾートホテル 南国リゾート学園のみ ・サーフショップ 南国リゾート学園のみ おすすめのバイト先 スーパー銭湯 1万円稼げてしかも最大体力が上がるので双三のイベント時に役立ちます。 遊園地 センスが上がって8,000円稼げる。 レストラン センスが上がる。 ゲームセンター 筋力ポイントが稼げる。 リゾートホテル センスが上がって8,000円稼げる。 おすすめではないけど 動物園 五竜郭高校での初回選択時にセンスが上がる。 焼肉屋 五竜郭高校での初回選択時に体力回復。 パワマップの注意点 行動力50以上ないと行けない 行動力が50未満になるとパワマップには行けずそのまま次の週になります。 サクセス中はイベントで行動力を削られまくるので50でも維持はかなり難しいです。 普通に40や50減らされるのは当たり前。 逆に回復するイベントはほとんどないです。 選択肢すらない時もある パワマップでどこが出るのかはランダムなので上のようなひどい時も珍しくありません。 このためこのサクセスモードは運要素が極めて多く、大半の人はイライラしながらやっているとは思います。 最後にかなり辛口な要望みたいなもの 正直なところこのパワマップはユーザーから大不評なのにも関わらず前作から採用している開発スタッフは全く理解不能。 制限を設けるために行動力という概念を入れるのはいいけど、実際行動力を減らす値やその回数が多すぎて逆に回復する機会がほぼないというバランスの悪さ。 発売当初のバグの多さからここのスタッフは自らテストプレイを一切やっていないのは明らか。 ここまで家庭用ゲーム機を手抜きで作るようになったコナミにはがっかり。 最低でもパワマップと行動力は廃止して、パワプロアプリやサクセススペシャルような練習して経験点を稼いで選手を作る従来のサクセスモードに戻してもらいたいです。

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【パワプロ2018】天才型についてと必ず出現させる方法

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金特一覧 前作パワプロ2016のものですが、参考までに金特一覧を乗せておきます。 ここにないものは2018から追加となります。 投手金特 投手限定の能力です。 怪童 ノビの最上位 ストレートの見た目の球速が大幅アップ 怪物球威 重い球の上位互換 球質が8%アップし、打球がかなり飛びにくくなる ガソリンタンク 回復の最上位 スタミナの回復が非常に早くなる。 ペナント等で効果発揮 驚異の切れ味 キレの上位互換 変化球の曲がり始めが非常に打者に近く、捉えにくい。 走者釘付 クイックの最上位 クイックモーションが上手くなり、盗塁されにくい。 鉄腕 投手安定度の最上位 好調を維持しやすい ドクターK 奪三振の上位互換 2ストライクに追い込んだ時に球速+4、所持球種変化量+2 左キラー 対左打者の最上位 左打者と対戦時に球速+3、コントロール+7、消費スタミナ-7 不屈の魂 打たれ強さの最上位 連打を浴びてもピヨリにくい 変幻自在 緩急の上位互換 ストレートの見た目の球速が大幅アップ。 変化球の曲がり始めが打者に近くなる。 本塁打厳禁 逃げ球の上位互換 失投時にど真ん中にいく確率が3分の1 打者金特 打者限定の能力です。 アーチスト パワーヒッターの上位互換 強振時に打球がホームラン性の当たりになりやすい。 安打製造機 アベレージヒッターの上位互換 ミートで打った時に安打が出やすい。 ヒット性の当たりになりやすい。 一球入魂 初球の上位互換 1ストライクまでミート+15、パワー+10 独立リーグ編 山咲花子から貰えます。 気迫ヘッド ヘッドスライディングの上位互換 きわどい判定で特殊モーションのヘッドスライディング。 球界の頭脳 キャッチャーAの上位互換 投手のコントロール+20、スタミナ消費量-10 恐怖の満塁男 満塁男の上位互換 満塁時ミート、パワー+20 切込み隊長 チャンスメーカーの上位互換 ランナーがいない時、ミート+15、パワー+10 芸術的流打ち 流し打ちの上位互換 ミート打ちで流し打ちした時に打球が切れにくい、ヒットになりやすい 高速ベーラン 走塁の最上位 走塁が上手くなる。 ベースランニング時にベース側でスピードが落ちにくい 高速レーザー レーザービームの上位互換 低弾道で速い送球ができる。 重戦車 体当たりの上位互換 特殊モーションで体当たり 勝負師 チャンスの最上位 チャンス時、ミート+20、パワー+15 ストライク送球 送球の最上位 送球が逸れにくい 代打の神様 代打の上位互換 代打登場時ミート+25、パワー+10 鉄の壁 ブロックの上位互換 体当たりを高確率で防ぐ 電光石火 盗塁の上位互換 盗塁が成功しやすい。 相手投手のコントロール-10、スタミナ消費量-10 伝説のサヨナラ男 サヨナラ男の上位互換 サヨナラのチャンス時にミート、パワー+20 左キラー 対左投手の上位互換 左投手と対戦時 ミート+20、パワー+15 魔術師 守備職人の上位互換 その他の金特 野手、投手共通のものと、赤特の下位互換を紹介します。 鉄人 ケガしにくさの最上位 ガラスのハート 打たれ強さの最下位 ノミの心臓 対ピンチの最下位 扇風機 三振の下位互換 パワフル第二 波瑠寺広 萬半次 ガソリンタンク 火事場の馬鹿力 ストライク送球 土中実 驚異の切れ味 ギアチェンジ 切り込み隊長 多目口疾風 変幻自在 高速ベーラン 気迫ヘッド 電光石火 大一万 威圧感 南国リゾート 花鳥千香 精密機械 大番狂わせ 不屈の魂 花鳥風香 走者釘付 芸術的流し打ち 外角必打 尾梅民夫 怪物球威 恐怖の満塁男 高速レーザー 蒔田牧人 球界の頭脳 伝説のサヨナラ男 本塁打厳禁 低球必打 紅鶴大斗 鉄腕 アーチスト 怪童 左キラー 鞍馬貴史 威圧感 タムラくん2号 威圧感 重戦車 カラス ドクターK 尾梅小雪 終盤力 安打製造機 内角必打 五竜郭 監督 勝利の星 球界の頭脳 エースキラー 高速レーザー 一刀将 不屈の魂 ギアチェンジ 勝負師 重戦車 小野分虎文 怪童 電光石火 威圧感 安打製造機 九条万能 ガソリンタンク ロケットスタート 走者釘付 怪物球威 出井田文飛 精密機械 変幻自在 バズーカ送球 恐怖の満塁男 球界の頭脳 双三遊一 伝説のサヨナラ男 切り込み隊長 芸術的流し打ち アーチスト 彼女候補 市枝いちご 左キラー ささやき戦術 広角砲 一球入魂 榎下舞那美 内角無双 鉄人 強心臓 メッタ打ち ドクターK 精神的支柱 若菜初美 ど根性 エースキラー 魔術師 咲須かのん 勝利の星 ハイスピンジャイロ トリックスター 芸術的流し打ち 修正や新しい情報などありましたらコメントいただけると幸いです。

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サクセス攻略 選手育成理論|パワプロ2018 攻略

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凡才、ダイジョーブ手術なし、オンストなしです。 育成理論の主軸はやはりいちごとカラス、そして能力アップ補助の装備です。 総評価約700選手の「南国リゾート学園」投手育成理論を詳しく紹介します。 スポンサーリンク? 総評価約700の選手の能力 総評価:699 難易度:エキスパート 持ち込みアイテム:なし 継承選手:5人(投手、二、遊、外野2人) 凡才・ダイジョーブ博士手術なし 甲子園優勝 ドラフト1位 金特:左キラー(いちごから) 今回はひたすら総評価が上がるように経験値を割り振っています。 今まで難易度ノーマルでプレイしていましたが、エキスパートでも実際の難易度はそんなに変わりません。 一番大きな違いはエキスパートだと ロックオンレベルが1なことですが、いちごのイベントで ロックオンネックレスをもらいレベル2にすれば、ノーマルと同じくらいに打てると思います。 継承選手について 今回は継承選手を フルの5人入れています。 南国リゾートの場合、継承選手は2年目4月に入ってきて、それ以降 行動力を練習後に20減らしてくるのでかなり邪魔でもあります。 ただ、試合の特に守備面で強力な選手がいれば 守りがしっかり固くなるのは確かです。 外野矢部、捕手蒔田、サード尾梅の3人はポジションが埋まっていて継承選手ではどかせないようなので、それ以外のポジションを入れたほうがいいです。 守備職人や魔術師持ちの外野2人、セカンド、ショートを固めておくと投球時にかなり活躍してくれます。 自分がベンチに降りたあとの継承選手ピッチャーや打撃での継承選手がどのくらい試合結果に影響しているかは不明です。 何度も育成していると、やはり継承選手は行動力を減らしまくりなので邪魔です。 ですが、エキスパートだと試合に苦戦しがちなのも事実です。 継承選手を入れるかどうかは正解がわかりません。 スポンサーリンク? カラスイベントの攻略 ・カラスイベントは最速で4月3週に発生する ・でかけるの公園(?マーク)がカラス ・6月までに出てこなければリセットも一考 ・必要ない特殊能力本は売却して装備代にする ・1年目にいちごが彼女になるまではいちご優先 ・全然マップに出てこないこともある いちごイベントの攻略 【1年目】 ・5月3週に受けられる理事長の依頼を受ける ・6月前後にでかけるの公園で発生する理事長イベント(千香といちごイベント)を進める ・全然マップに出てこない、出てこなくなることもある ・校内の「千香の相談」、バッティングセンター「千香の告白」を進めて一人でバッティングセンターに行けるようにする。 「千香の相談」はランダムでも発生しやすい印象 ・バッティングセンター「新装開店」でいちごから ロックオンネックレスをもらう。 オプションでロックオンレベルを2に変更する ・部室「復帰&お礼の品」で「貰ってばかりなのでお返しする」を選択して 見返りチケットをもらう(ランダム) ・部室「見舞い」で「様子を見に行く」を選択。 遊園地のチケットを選ぶとセンス+5だが一万円資金が必要。 通常版のこともある。 クリスマスまでに彼女にならなければリセット ・彼女になるとバッティングセンターで球速、コントロールなど直上げできる。 変化球経験点が足りない場合は「肩、ヒジ、握り」もいい。 直上げする場合はなるべく能力アップ補助装備が二つ揃って能力を上げきってから直上げしたい 【2年目】 ・彼女になってから5回くらいバッティングセンターに行くと「今日はどこかに行かないか?」の選択肢が出る ・7月4週ギリギリまでなるべくバッティングセンターでフォームチェックをしたいのでギリギリまで粘る ・7月中に「今日はどこかに行かないか?」を選択して金特本をもらう。 広角砲の本、左キラー(投手)の本、一球入魂の本のいずれかをもらえる ・金特本は7万円前後の値段で売れる。 資金が足りない場合は売却して装備を買った方がいい スポンサーリンク? 総評価約700の育成の流れ 1年目 尾梅(センスアップ)、蒔田(技術アップ)、千香(買い物上手=アイテム値下げ)を練習で追う。 センスは早い段階でマックスの100になるので尾梅を集中して追う必要はない。 (任意) ケガ事故がこわいので丈夫なサポーターを買う。 いちごの好感度上げ用に念のため恋愛成就のお守りを買う(不要?)。 すけすけゴーグルを買う。 序盤は試合で活躍しても経験点が少ない上に敵もそこまで強くないので、ゴールドカード入手後や千香の「買い物上手」が開放されてからでもいい。 行動力をなるべく50以上になるように調整して毎ターンでかける。 でかけていちごやカラスイベントがなければ、尾梅イベント(消費ゼロ)や自宅(行動力回復、サボりぐせ高確率)で調整する。 いちごイベントを進める、カラスを追う。 鞍馬の最初の出会い以降に2~3回イベントをこなしておくと、2年目7月4週に オリジナル変化球ランクCを覚えられるので追っておく。 ほかにイベントがなく行動力が余っている場合はリゾートホテルでバイトをする。 商店街のスタンプラリーで2等の ゴールドカードを入手する。 クリスマスまでにいちごが彼女にならなければリセット。 2年目 いちごのバッティングセンターイベントを進める。 千香の選手スキル「買い物上手」を開放する。 「買い物上手」とゴールドカードの二つが揃ったら装備品を買って、同系統二つが揃ってから能力を上げる。 球速を上げていちごのフォームチェックで直上げがオススメ。 4月以降、紅鶴の「 行動力セーブ」を開放する。 継承選手を入れている場合は行動力を調整しつつ、いちごのフォームチェックを繰り返し行う。 夏の大会 センスは100になっていると思うので、装備が2種類揃っている能力から上げていく。 変化球はボールを買わないほうがいいのでどんどん上げていく。 7月4週に鞍馬からオリジナル返球を覚えるのでその前に変化球2種を覚えて変化量を上げておいたほうがいい。 決勝で活躍すれば見返りチケット+いちごのスキル効果でスカウト評価+30、経験点各70くらいもらえる。 甲子園優勝してドラフト1位になる。 ドラフト1位だと精神以外の経験点を各150くらいもらえる。 クリア後の経験点割り振り 総評価重視の場合 必要ない特殊能力本やすけすけゴーグル、ロックオンネックレスなどのアイテムを売却する。 球速、コントロール、スタミナは装備が二種揃った状態でのみ上げる。 特殊能力はコツレベルの高いものを取ったり、投手装備を売却して野手装備を買って野手能力を上げたり。 サブポジションを一箇所上げるだけで総評価がかなり上がる。 スポンサーリンク? おわりに いちご&カラスを追うという点では以前とやることはそんなに変わっていません。 この育成理論で重要なのは 能力アップ補助の装備をしっかり揃えることです。 装備が揃っているだけで、能力アップの効率が大きく変わります。 実は今回紹介した選手はこの育成理論を試してみて一人目にできた選手です。 数回序盤でリセットはしたかもしれませんが、2年目まで行った中では一人目です。 この後も、しっかり総評価700超えの選手を目指そうと思って何人か作ってみましたが、結局断念。 理論としては成立していますが、いろんな運要素が絡み合っている気がします。 いちごやカラスが出なかったり途中で出なくなったり、蒔田やかのんなどの他のキャラに行動力を潰されたりと。 こういう選手が作れる、ということを実践して証明しましたがやっぱり難しいです。 『パワプロ2018』サクセス攻略 育成理論 『パワプロ2018』サクセス攻略記事 関連記事.

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