戦国おとめ 5 ぱちんこ。 P戦国乙女5 1/219~1/184ver.(設定付)パチンコ新台

CR戦国乙女5~10th Anniversary~

戦国おとめ 5 ぱちんこ

動画・画像をピックアップ• 1 初当たりがSTかどうかは、必殺乙女チャンス?協力以上のリーチ・3及び7図柄当たり以外見分け出来ませんか? 2 ST中のリーチ期待度でチャンスアップあれば乙女リーチでも期待して良いのですか? 3 乙女リーチ中ボタンやレバーの演出が出て今のところ全部成功当たってますが演出失敗してハズレってありますか?• 1 これはV入賞のチェックじゃダメですか? ミドルと同じなら2R目を凝視すればわかります。 2 ノーマルカスタムと仮定して。 ライトは先読みがくれば、少々の弱展開でも押しきってくれるイメージ。 チャンスアップ必須な印象はないです。 先読み大事! 3 覚醒チャンスのことですよね? 流石に確定ではないと思いますが、十分熱いです。 自分も覚えている限りでは外してないです。 もしそうならば、単発打ちをするとオウガイは殆ど出てこない、もし低確率だがでてくれば10R確定となりますね。 また1つスッキリしました。 初当たり11回で、突破7回。 少し運が良かったようです。 オウガイはやはり、1度もでませんでした。 90%以上がカンシンで、残りが姉さん、ボクちゃんは1回だけ。 当たりの内訳は、カンシン4回(全て2回転目でチャンスアップなしで、普通に倒した) 姉さんは2回(1回は1回転目、1回は2回転目) ボクちゃんは1回転目当たり。 チャンスアップ(相手の変化)は1度もなし。 データが少ないので、断定できませんが、やはりオウガイは10R確定ではないかと思われます。 話が変わりますが、先読みUPカスタムで打ちましたが、ST中はカスタムが効いていないようで、結構外れました。 通常時、時短時は先読みがかなり熱く、海の魚群以上の信頼度でした。 消化遅いし電チュー釘渋過ぎ。 それ程までにストレス溜まる...。 めっちゃ電サポ途切れるから消化に時間かかるし、丸呑みポケット無しでいいからあの釘消し去ってくれ。 そのあとの乙女アタックでまさかのオウガイ撃破も。 こちらは謎な当たりでした。 何かチャンスアップらしきものがあったようでしたが 見逃してました。 駄文で申し訳ありませんが宜しくお願い致します。 助かりました。 スレ汚し失礼致しました。 確定です。 確確までかは不明です。 時短中だと、保留変化は強い?ような気もするようなしないような、、ただ、時短中は乙女3みたいに通常通りの演出になったのは、良いと思いますねー!• 当落ボタンの時と比べて勘違いされてるのではないですよね? 非情の大剣もたしかに萌えカットインありの乙女リーチ以上確定くらいで 萌えカットイン絡んでもリーチやテンパイ図柄が弱かったりすると余裕で外れます…• あっちは非情の大剣落ちたり乙女カットインが1個でも絡めばほぼ当たるので... 5は非情の大剣激弱ですからね〜• が正しいです!• 普通は外しますし文句言いながらも打つ人 スレ主みたいの がいれば入れますよ。 置いてる内に好きな機種ばっか好きなだけ打ってれば外れる頻度も落ちますしそんな愚痴も出ませんよ。 当確じゃないです。 全般的に確定演出が少なくなってるのは、P機は演出長引かせて、即当たりって事が厳しいから、少なくしたとかでしょうかね? 当たりが確定してるのに長いリーチを毎回見せられても... って事かな〜とか思ってます。 戦国乙女5はリーチそんな長くはないですけどね。 他のP機に比べれば。 熱い演出をことごとく外しまくる乙女5きつう (この台では熱くないのでしょうが) 花 楽しかったな〜っ• 萌えカットインと金花の圧倒的信頼感。 金花…5は2万回転も打ってませんが まだ一度しかみたことありません。 テンパイイコール当確ですね。 ミドルで一度だけテンパイしました。 ロゴ赤など何かしらのリーチ確定予告がない限り、テンパイはまずしないでしょうね。 とりあえず何ぞがとけたのと思っていたように発展で当確とういことで、いつかテンパイすることをいのりつつ、打ち続けます• おっしゃるようにテンパイ確定予告ないかぎり、ガセやろっていつもみてました。 いつかテンパイしたいです!• すいませんでした• 最初見た時は「当たりかな」と思えるような保留の感じですが、聴牌しなかったのでなんじゃそりゃとズッコケた記憶があります。 閃光の銀狼 さんの仰るように聴牌=当確なのでしょうね。 聴牌した記憶がほぼ無いので。 ミドルだと先読みカスタムがないので見ることが多いですが、 先読みカスタムメインでやってる設定付きの方では1度も見たことないですね• 謎が解けてすっきりしました!• [ 次ページ ] [ ].

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戦国おとめ 5 ぱちんこ

時短引き戻しを含めた期待度 潜伏確変 新台の戦国乙女5は、ST中に電サポが途切れることはありません(=潜伏確変は非搭載)。 50円 23. 2 24. 4 3. 03円 21. 3 22. 4 3. 33円 20. 5 21. 6 3. 57円 20. 0 21. 0 等価 19. 0 20. また、右打ち中の16R大当り比率を高めた代わりに、初当り時の大当り出玉が少なめになっていますね。 こういった仕様上、比較的出玉の波が荒く、展開負けすると延々と追加投資するハメになりかねません・・・w しかし、ST回数に対してST中の大当り確率が軽めに設定されており、大当りを引けずにSTをスルーしてしまうことが少ないのは好印象。 7R通常を引き当ててしまった場合も100回転の時短に突入するため、時短引き戻しからのST再突入を狙えるのもいいですね。 STタイプの場合、右打ち中の大当りはST継続確定がいいという方も多いと思いますが、私としては 大当りを引けずに通常に転落してしまうのも嫌なので(w)、こういったスペックはありだと思います。 コンテンツ的にはミドルタイプをメインスペックとして出すよりも、 ローミドルやライトミドルといった適度に遊び打ちしやすいスペックをメインに据えた方がいいのではないかとは思いますけどね。 なお、戦国乙女5の導入予定台数は約15,000台とのことです。 保留変化 ・保留の色は赤以上で激アツとなり、萌え保留、シロ保留は出現時点で 大当り濃厚。 変身前と変身後で信頼度が多少異なりますが、いずれにしても 金系のチャンスアップが絡めば大当り濃厚といった法則があります。 ・変身前よりも変身後の方が信頼度が若干アップ。 ST前半ではプレミア系の演出が発生しやすくなっており、後半ではリーチに発展しやすいといった特徴あり。

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継続率 ST継続率 28回:約48. 00円 22. 2 23. 4 3. 57円 23 24 3. 33円 23 25 3. 03円 24 25 2. 50円 24. 9 26. 00円 17. 8 18. 8 0. 93円 18 19 0. 89円 18 19 0. 76円 19 20 0. 60円 20. 3 21. 5個減 止め打ち 調査中。 通常時の主要演出 ロングリーチ 直あたりは期待できない。 上位リーチ発展に期待。 タイトル・テロップ・当落デバイスに注目。 激アツのリーチ。 タイトル・テロップ・当落デバイスに注目。 14人の味方武将が1人2回転ずつ対戦。 勝利すれば戦国モードに突入。 対戦相手で期待度が大幅に変化。 覚醒チャンスが発生すれば激アツ。 発展時点で大チャンス。

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