全地帯レベル上げ。 【MHWアイスボーン】導きの地は溶岩と氷雪をLv7がおすすめ!効率のいい地帯レベル上げの方法も紹介

MHWIの導きの地の全地帯レベル7について質問なのですが、疑問が...

全地帯レベル上げ

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【アイスボーン】導きの地の仕様解説|最新情報まとめ【モンハンワールド(MHW)】

全地帯レベル上げ

1:お久しぶりです ソシャゲやらアイスボーンやらのプレイが忙しく、ブログがお粗末になっていました。 失踪では無い、どうもイツキです。 やっと、 導きの地の攻略がようやく一段落したので記事にまとめて行きたいと思います。 オンラインでは、 未だに地帯関係をガン無視してモンスターを狩り始める人もチラホラいるのでここでしっかり書いて行きたいと思います。 2:まずはおさらい 導きの地は、 「ストーリーをクリアする」と行くことが出来る 「エンドコンテンツ」です。 「4つのエリアからなる複合マップ」で、 「様々なモンスターが入り乱れる特殊マップ」になります。 モンスターによって、 「1つのエリアだけに対応」したモンスターや 「全エリアに対応」しているモンスターもいます。 導きの地では、 「特殊な素材」を入手する事が可能となっており 「特定の防具」や 「カスタム強化」に 「必ず必要」になってきます。 入手できる素材は、 「通常個体」と 「歴戦個体」で入手できる素材が変化します。 つまり、歴戦個体を出現させる為には地帯レベルを上げる必要があります。 各マップには、 「隠しモンスター」が存在し地帯レベル5以上で各マップの隠しモンスターと会う事が出来ます。 3:隠しモンスター アイスボーンにも隠しモンスターが存在し、 森林地帯レベル2で ・ 森林地帯レベル3で で解放される この2体 も隠しの部類に入るでしょう。 しかし、 地帯レベル6まで上げると・・・ 森林 「傷ついた」 荒地 「希少種」 陸珊瑚 「希少種」 瘴気 「亜種」 が出現するようになります。 これらのモンスターは、 発見していない状態ではハンターノートに表記が出ない(たしか・・・)のでクトに 「?」のアイコンが出れば 「 地帯レベルを上げた マップの隠しモンスターと遭遇」 する事が出来ます。 フィールドに到着しても 「表記がありません」が 落ち着いて痕跡を探しましょう。 マップを探索して、痕跡を集めていくと最終的には常に表示されるようになります。 そのためには、 「忘れずに調査研究所に報告」 に行きましょう。 4:地帯レベル7まで上げる必要があるのか? 最高レベルの7まで上げなくても、隠しモンスターと戦う事は出来ます。 隠しモンスターも 1度捕獲すれば、 「闘技場クトが解放」されるので通常素材を集めるのがかなり楽になります。 しかし、アイスボーンには 「歴戦個体」も存在します。 この 、 歴戦個体の素材がカスタム強化に必須なので最高レベルまで上げる必要があります。 特に、 アイスボーンを始めた時点で失われた 最強カスタム強化「回復能力付与」を付けるのに歴戦個体の素材が必要になります。 あの 「最高カスタム強化が使える」となれば上げざる負えないと言えるでしょう。 5:効率的に地帯レベルを上げるには やはり、地帯レベルを上げる必要がある事が分かった所で 「どのモンスターを狩れば効率が良いのか」を考えて行きたいと思います。 モンスターには、 登場時点でどの地帯に属するかが表記されています。 表記されている地帯のモンスターを討伐する事で地帯レベルが上昇する・・・、 「訳では無い」です。 これが 、 「大きな落とし穴」 です。 例えば、初期の状態から登場する 「バフバロ」ですが対応地帯は4つの地帯全てに該当します。 このモンスターを倒しても、恐らく上げたい地帯レベルは殆ど上昇しないでしょう。 こういったモンスターは、バフバロ以外にも存在し 「アンジャナフ亜種」や 「怒り食らうイビルジョー」も4つの地帯全てに該当するモンスターです。 ここからは、仮説ですが 対応 地帯が4つあるモンスターは「地帯ポイント(今回は増えるゲージの事を呼称)が分散」してしまっていると考えられます。 私が 怒り食らうイビルジョーを倒した時は、 4つの地帯ゲージ全てに影響を与えましたが殆ど変化しませんでした。 ( 倒しても現状維持でほぼ増減無し)複数地対応モンスターを討伐する際は、なるべく 「対応 地帯が少ないモンスターを討伐する事が一番効率が良い」です。 この方法は、 「1つの地帯レベルを上げる事は非常に効率が良い」ですが 「間違いなく他の地帯レベルが下がる」やり方です。 何処かの地帯レベル7にしたい場合に一番効果を発揮するやり方と言えます。 6:つまりどのモンスターを狩ればいいのか? 先ほどの話をまとめると、 1つの地域でしか(例:森林地帯でしか)出現しないモンスターを狩り続ける事が一番良いという事になります。 更に、 通常個体よりも歴戦個体の方が地帯ポイント(地帯ゲージ)が貯まりやすいです。 この条件を満たした より強力なモンスターが効率が一番良いという事になります。 効率よく地帯レベルを上げる為に非常に効果的なのか 「特殊痕跡によるモンスターの呼び出し」です。 地帯レベルが低い場合は、 「通常個体しか来ません」が 歴戦個体が出現する地帯レベルで呼び出すと 「必ず歴戦個体で出現」します。 歴戦個体が出現するようになるのは、 地帯レベル4からになります。 レベル4を超えてから、モンスターを呼び出していくと効率が良いかもしれません。 詳しくは、 「ハンターノートの導きの地」の欄でいつでも確認出来ます。 常に出現モンスターの状態を把握しておきましょう。 また、 どのモンスターがどの地域に出現するかは 「特殊痕跡での呼び出し画面で確認」する事が出来ます。 それでは、地帯ごとに見ていきましょう。 紫の字で書いてあるモンスターは、歴戦個体が存在するモンスターです。 歴戦個体が出現した場合は積極的に討伐しましょう。 強いモンスター程ゲージが貯まりやすい傾向にあると思います。 例:トビガガチ<歴戦 森林地帯 トビガガチ 亜種 荒地地帯 クルルヤック ロス 亜種 テオテスカトル ナナテスカトリ 希少種 陸珊瑚地帯 ツィツィヤック パオウルムー プケプケ亜種 レイギエナ キリン ネロミェール 希少種 瘴気地帯 ドスギルオス ラドバルキン 亜種 死を纏うヴァルハザク 亜種 ラドバルキンは瘴気地帯の部分しか文字が白くなっていません。 つまり、瘴気地帯のみに対応しているモンスターです。 地帯レベル上げには最高の相手です。 瘴気地帯上げの時は非常にお世話になりました。 続いてです。 森林・荒地地帯に対応しているので2つの地帯に対応しています。 倒すのであればこのライン限度だと思います。 以外に対応地域が多いです。 対応地帯は3つ、ポテンシャル的に全マップいける対応力はあるでしょう。 正直この辺りは、何とも微妙なラインで効果が地帯レベルが上がらないという事は無いですが超効率が良いと言う程では無いと思っています。 正直この対応地帯3つが地帯レベルとの関係性が不明点が多いかもしれません。 仮に、荒地地帯を上げるとしてとなら私はを狩ります。 大問題児怒り食らうイビルジョー事「飢餓ジョー」さんです。 地帯レベル上げには向かない所かデメリットまで存在します。 先日、 瘴気地帯がめでたくレベル7になりました。 しかし、ツィツィヤックのトサカをイビルジョーが壊したせいで地帯が一瞬で下がりました・・・。 とりあえず大問題児なので 追いかける際には注意が必要です。 しかし、オロン等の 「おもちゃ」に 大ダメージを与えてくれる良い面もありますが2体の 「追いかけっこ」が始まるので やっぱり駄目です。 私のざっくり検証なので、間違いがあればコメントお願いします。 こうやって見ると、意外と対象となるモンスターは少ないです。 地帯レベルの兼ね合いも考えると更に対象は狭まります。 必然的に、同じモンスターと連戦になりますが 対応地帯が2つのモンスターでも上がらないわけでは無いので普通に倒しても大丈夫です。 素材が必要で無い限りは、対応地域が3・4つは避けるべきだと思います。 (特に4つ) 今回はこの辺りで ではノシ ituki924.

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【SCORE稼ぎにも有効】効率の良いレベル上げまとめ

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リリースから1年以上過ぎたFALLOUT76、プレイヤーの平均レベルがあがり、体感的にレベル200以上のプレイヤーが多くなりました(中にはLv. 1,000超えの猛者も) そしてアップデート20で追加されたレジェンダリーラン(シーズン・システム)では経験値を溜める程S. が溜まるのでレベル上げ以外の目的でも経験値アップの恩恵は欲しい所。 また、「PERK構成を変えたいのにポイントが足りない」「レジェンダリー・プレイヤー実装に備えたい」と考えている方は以下の方法で一気にレベル上げを行う事が出来ると思います。 アップデートでの調整、新たなエリアの追加、効率の良い方法などがリリース当初より変わっているので2020年最新、現環境での効率の良いレベル上げ方法を解説します。 また、既にプレイしている方にスポットを当てた内容になっていますのでご了承下さい Lv. Inteligenceによる経験値獲得量の増加に関しては上限が設定されておらず、Inteligenceの値が高ければ高い程早くレベル上げする事ができます。 Lの割り振りもInteligenceは有用なPerkも多いため、レベル上げを優先するなら迷ったら振ると良いでしょう。 敵のポップについて理解する FALLOUT76ではプレイヤーのレベルに合わせた特定のクリーチャーが固定ポップするロケーションと、種類がランダムのロケーションに分けられています。 なので比較的倒しやすく、取得経験値が高いクリーチャーが出現するロケーションを狙う事がレベル上げには重要になります。 基本的にプレイヤーが近づくとポップしますが、既に他プレイヤーに倒されたばかりか、他プレイヤーがまだ近くに居る場合ポップしません。 なのでそのロケーションに留まっていてもリポップしないのでリログするか、他のロケーションに移動する事をお勧めします。 経験値アップの期間を狙う 当然ですが、キャンペーン期間に時間を空けられる方はXP2倍の時にガッツリやるのが最も効率が良いです。 最近はサプライズや3倍などリリース初期より頻繁に行わるようになり、レベル上げが行いやすくなりました。 バフについて理解する 取得経験値を上げる事ができる「休息」の効果はワールドを変えたり、死亡の度に消えてしまうので注意しましょう。 薬品、料理の効果はそのまま受け継がれます。 各バフ効果などについては後に詳しく説明しています。 FALLOUT 1stに加入 サブスクリプションサービスFALLOUT 1STに加入している方ならワールドの敵を全て独り占めでき、さらに「プライベート・サーバー」で異なるキャラクター同士のアイテムの受け渡しが可能です。 メインキャラで用意したレベルの低い装備やアイテムを渡すとサブキャラのレベル上げが楽になります。 他にも簡易的なC. Pを設置出来るサバイバル・テントを利用でき、休息、アイテム整理や料理をその場ですぐ行えるので便利。 変異する 変異エッグヘッドはInteligenceを+6ポイント上げる事ができるので経験値が18%追加になります。 マイナス効果はSTR、ENDの低下なので血濡れビルドにはあまり影響しないのもポイント。 肉食動物、草食動物は経験値アップ効果のある食べ物の効果が倍になります(時間は変化しない、お勧めの料理は後述)。 ほかにも1人の時は全S. が-2になるがチームを組んでいる間全S. しかし、プライベートサーバーを使い、アドベンチャーと交互に移動しレベル上げを行う場合は、群集心理の恩恵があまりないかもしれません。 肉食動物、草食動物で経験値アップも2倍になる仕様はアップデート20で追加されパッチノートにも載っていない修正となっており、現状実装なのかバグなのかは判明していないため、今後効果が戻る可能性があります。 最大絆でイベントクリア時の経験値が2倍になる「イベント」はロケーション周回以外の事を行いつつもレベル上げを行いたい場合に有効です。 プライベートサーバーで一人のパブリックチームを作成しても「チームを組む」で上昇する効果は適応されません(絆のランク1は反映)。 レベル上げ時に用意した方が良いもの もちろん全て用意する必要はありませんが、そこまで大変ではないはずです。 不屈装備 通常S. レジェンダリーの不屈防具「体力が低いとEndurance以外のステータスが+3される」を5ヶ所装備する事でInteligenceだけでなく他ステータスを上げる事が可能です。 なので普段血濡れビルドではないプレイヤーも集中的にレベル上げを行う時は血濡れ構成にする事をお勧めします。 血濡れビルドお勧め構成にについてはこちらで解説しています。 食品でブーストさせる Inteligenceがプラスされる料理、獲得経験値自体がプラスされる料理があり この効果は重複します。 なのでなるべく両方のバフを乗せた状態でレベル上げをする事を推奨します。 紹介する料理の他にも沢山の種類がありますが「CDN値が設定されていて腐ってしまう」「素材集めなどを行っている時間を周回に回した方が良い」などの理由で多少効果が低くても手軽に作れるものを紹介します。 経験値取得料アップの料理や食品と重複する。 GREEN THUMB(植物を収穫するときに収穫量が2倍になる)を付けても効果がなく1度で収穫できるのは5つのみなので、C. Pに植えて増殖しましょう(植えた後ならGREEN THUMBが適応される) 既にC. 効果時間が長いため、作り溜めしても腐ってしまうので冷蔵バックパックを用意するか、冷蔵庫にしまっておきましょう。 変異で効果が上がるようになったため食品でのブーストの利用価値はかなり上がったと思います。 2倍時はこちらを使った方が効率が良いので通常時に作成しておくと良いと思います。 摂取すると敵の位置がハイライトされクリーチャーを探す手間も省ける。 前述の通り、死亡で休息の効果は消えるので、レベル上げの際は気を付けましょう。 今のところ入手できるのは SCOREの報酬のみ。 とても貴重なアイテムなので、経験値2倍期間中のレベル上げや、クイーン戦などの人が集まる所で使用する事をお勧めします。 その他• PERK 「NIGHT PERSON Lv. 3(午後6時から午前6時の間、PERとINTが3上昇する)」• PERK「CHEM FIEND Lv. お勧め狩場 経験値アップのバフを付けたら周りたい、レベル上げに適したロケーション一覧です。 低レベル帯の時はまずここを周れるようになる事を目標にしましょう。 Wastelanders実装後、数体のスーパーミュータントがミュータントハウンドに置き換わりましたがまだまだ現役です。 構造を覚え、満遍なくグールを狩れるようになると非常に多くの経験値を得ることが出来る。 内部は複雑でとても広く血濡れ構成や装備が整っていない場合事故って休息の効果が消えてしまう事が難点。 また、ウエストテック研究センターと違い、既に狩られている確率が低いためお勧めです。 議事堂内を走り全てのグールの気を引き(グレネードやPip-Boyのライトを付けるなど)一気に倒すのが効率的だが、血濡れにはキツイのでなれないうちはDANGER状態に気を付け慎重に回ろう。 最近はラグのせいかグレネードなどで注意を引いてもグールが起きない事が多い。 入ってすぐのターミナルで受付番号をアナウンスするとグールがさらに出現する。 こちらもチャールストン議事堂と同じく一気に倒せれば効率的。 こちらには安置があり(空き缶トラップ入口の左の窓)低レベル時でも比較的安全にレベル上げをする事ができる。 セントリーボットはホワイトスプリング南のゴルフコース周辺の入口にも出現しますが、距離があり、ランダムスポーンのためあまりお勧めはしません。 しかし、スポーンした敵がグールやスコーチの場合もあるので安定はしていない。 そのままバローズに移動できるのもポイント。 ホワイトスプリング周辺・バローズ(ブラストゾーン化) 核を落とす事でグールが光し物に変化し、経験値が増加する。 周回するには同じサーバーにリログする必要があるのでプライベートサーバーを使用、アドベンチャー・モードではチームを組むことが前提となる。 なおバローズの場合溶剤の素材はドロップしない。 イベント周回 レベル上げに最適なイベント一覧です。 発生している時のみなのでロケーションを巡るよりもレベル上げの効率は下がりますが、パブリックチームの「イベント」参加時や金塊と交換できる債券、プレザントバレー引換券を同時に得ることができます。 参加人数が多ければ多い程大量のスコーチが発生する。 プレザントバレー引換券のドロップ、債券が同時入手可能。 また、スコーチがポップする位置にサバイバルテントを設置するとスコーチが中央にまとまって一度にスポーンする不具合(?)があり、非常に楽にレベル上げが行えます。 アップデート20から出現するグールの量が増え、スポーン間隔も短くなったためレベル上げに最適なイベントになった。 1つのハブを守っていればクエスト失敗にはならないのでソロの場合でもお勧め。 光し物が沸き続けるのでレベル上げに非常に適しているが、部位破壊でクエストクリアを狙っている場合があるので倒すかどうかはケースバイケース。 ランダムイベント巡り 各地のランダムポイント(アサルト)を巡る方法。 常に戦闘を行えるのでそこそこの経験値を常に得ることが出来る、入植者かレイダーが登場するイベントの場合評判も同時に入手出来るので平行して行いたい方はこちらの方法がお勧め。 詳しくはこちら 実際やってみた。 撮影したのは2020年4月のXP3倍イベントの時になります ステータス状態。 Lは順番に1,15,2,2,15,10,11に振っています。 こちらがバフ効果、休息、飲食はクランベリーレリッシュと脳みそキノコスープ、薬はメンタスベリー味、変異はエッグヘッドなのでお勧め通りですね。 ウエストテック研究センターのLv. 68スパミュはなんと1体だけで1155の経験値!300後半でもウェストテック研究センターだけで経験値ゲージの半分くらいは上がりました。 おまけでフラットウッズのMr. ファームハンド Lv. 1で試してみました。 50以下だったらここら辺一掃するだけでポイポイレベル上がりそうw レベル上げについて、いかがだったでしょうか? 高レベルのスーパーミュータントが倒せ、不屈装備を出来るだけ揃えていれば結構簡単に条件達成できるのではないでしょうか。 簡単に言えばチームをなるべく組み、バフを出来るだけ維持しつつ、敵密度の濃いロケーションを周回してリログする事が重要だと思います。 ほかに自分で意識している事は ドロップアイテムは拾わない(敵を倒す度に近づいて拾っていると意外と時間が掛かります)弾の作製などもこのタイミングで行う(大量に作るとボタンを連打するだけでそこそこの経験値が貰えます!) レベル上げ時の周回はなかなか骨が折れるので、アパラチアの綺麗な景色を眺めてレベル上げを頑張りましょう! 2020年7月5日追記: アップデート20で追加されたレジェンダリーラン(シーズン)システム、今後追加されるレジェンダリーパークシステムにより経験値稼ぎ、レベル上げの需要がかなり高まりました。 さらに気軽にチームを組めるパブリック・チームの実装で、チーム時に経験値アップが狙えるPERK、変異の有用性がアップしたため、レベル上げ時の構成見直しが必要な時期かもしれません。 この記事が参考になったと思った方は是非シェアお願いします! シーユーレイダー! CALENDAR EDT• 16 — 07. 20 — ダブルXP• 23 — 07. 27 — ダブルS. 04 — パッチ21(A Colossal Problem)• 08 — 08. 17 — FORTIFYING ATLAS第一弾• 18 — 08. 24 — ミートウィーク復刻• 29 — 09. 09 — FORTIFYING ATLAS第二弾• — パッチ22(レジェンダリーパーク)• 秋 — B. S新クエスト、レベル帯のバランス調整、新ボムドロップ・イベント、シーズン2、ペット機能• 冬 — パークロードアウト、C. Pシェルター、新ミッション、新デイリーダンジョン、スコーチホリデー復刻、シーズン3•

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