新 鬼武 者 スロット 6 号機。 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ スロット 新台 6号機 鬼ノ試練 鬼決戦ボーナス 解析

【悲報】新台の「新鬼武者」さん、ホールが初期設定を怠ったまま稼働させてしまう…

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【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とART中に、スイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 ペナルティの内容は、「ART抽選されない」・「天井までのカウントがストップ」・「ART中の上乗せに当選しても 上乗せゲーム数は+2Gになる」というもの。 【1000円あたりの回転数】 30. 6G~32. そこでARTへ復帰しなかった場合は即ヤメでOK。 【天井】 ボーナス間1400G消化することにより、天井高確率状態へ移行する。 天井狙いの場合、ボーナス間で800G以上ハマっている台が狙い目。 【設定変更時】 天井までのゲーム数がクリアされる。 なお、設定変更されてもステージの移行はない。 ただし、ART中や百鬼モード中など、通常状態ではない状態で設定変更された場合は、蒼鬼ステージから スタートする。 筺体・リール配列 - [新鬼武者] 筺体 リール配列 C CAPCOM CO. , LTD. ALL RIGHTS RESERVED. C Sammy C RODEO 「新鬼武者」は株式会社カプコンの登録商標です。 まず、左リールに「青7・チェリー・青7」 を狙い、右リール適当打ち。 スイカテンパイ時は、中リールにもスイカを狙う。 その他の場合は適当打ち。 6G 設定2 : 31. 0G 設定3 : 31. 0G 設定4 : 31. 5G 設定5 : 31. 5G 設定6 : 32. 払い出し枚数が297枚を超えると終了、純増枚数は約204枚。 ・鬼ボーナス BAR揃い。 払い出し枚数が81枚を超えると終了、純増枚数は約60枚。 フリーズ発生時のみ、各リールに青7を狙う。 通常時の状態について - [新鬼武者] 新鬼武者の通常時には、「低確率状態」・「通常状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の4つの状態が存在する。 滞在する状態によって、ART期待度が異なる。 状態移行抽選は、ボーナス終了後・小役成立時・設定変更時に行われる。 状態の転落抽選は、ハズレ時・リプレイ成立時に行われる。 各状態移行率については以下の通り。 鬼モードは、以下の3種類。 ART(蒼剣ラッシュ)について - [新鬼武者] 新鬼武者には、蒼剣ラッシュと呼ばれるART機能が搭載されている。 ART抽選は、「ボーナス成立時」・「ボーナス中」・「通常時の特定小役成立時」に行なわれている。 ART当選後は、前兆演出である鬼モード(百鬼・千鬼・覚醒のいずれか)を経由してからART発動となる。 ARTは1セット50G継続。 ゲーム数の上乗せ機能も存在し、ART中はハズレを含む全役で上乗せ抽選が行なわれている。 上乗せ抽選当選時は、10G~300Gの範囲で上乗せされる。 ART規定ゲーム数消化後は、「鬼武侠チャンス」や「幻魔京チャンス」へ突入。 鬼武侠チャンスは、発生した時点で上乗せが確定。 プッシュボタン連打で上乗せされたゲーム数がわかる。 リール下の液晶にある水晶が一つで点灯していれば、鬼武侠チャンス発生が確定。 (=上乗せ確定) 幻魔京チャンスは、バトル勝利でART継続確定。 ART中は、押し順ナビに従うだけでOK。 ART中は、1Gあたり約1. 4枚のペースでコインが増加していく。 何を契機にART当選したかによって、継続率振り分け率が異なる。 各契機からのART継続率振り分けについては以下の通り。 上乗せ抽選確率には、一切の設定差がない。 各特定役成立時のARTゲーム数上乗せ当選率については以下の通り。 なお、設定変更されてもステージの移行はない。 ただし、ART中や百鬼モード中など、通常状態ではない状態で設定変更された場合は、蒼鬼ステージから スタートする。 天井について - [新鬼武者] 新鬼武者には、天井機能が搭載されている。 ボーナス間1400G消化することにより、天井高確率状態へ移行する。 小役とボーナスとの重複当選 - [新鬼武者] 新鬼武者には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 2 【重複ボーナス出現率詳細】 新鬼武者の、重複ボーナスの詳細については以下の通り。 7 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [新鬼武者] 「設定不問の爆発力」と「クオリティの高いゲーム性」を併せ持つその仕様から、5号機屈指の 人気機種となったこの新鬼武者。 バリバリのART機だけあり、設定判別のメインは当然ART関連。 といっても、それほどわかりやすく差がつけられているわけではなく、判別には時間がかかる。 例えば、通常時の低確率状態・通常状態滞在時の「強チェリー」からのART当選率。 設定1 : 8. あとは、低確率状態・通常状態滞在時の「弱チェリー」でのARTゲーム数上乗せは、偶数設定ならば 99. こうした奇数偶数の特徴を掴んでいき、判別に役立てていこう。 そして、偶数設定の可能性が薄くなってきたら、その台は捨てても問題ない。 「設定5の可能性があるんじゃ・・・?」と思う方もいるかもしれないが、設定1を打ってしまう可能性を 回避するためにも、偶数設定じゃないとわかったら捨てるべき。 設定1 : 1. なお、高確率状態滞在中の「スイカ」を2連続でハズした場合は見切って良し。 高確滞在中のスイカからのART当選率は以下の通り。 設定1 : 31. 上気に加え通常時の中段ベル出現率もカウントしていく。 そこそこの差がつけられているので、是非カウントするべき。 9 ちなみに、ボーナス出現率は参考程度に留めること。 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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新鬼武者 スロット新台 設定判別 設定示唆 終了画面まとめ

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新鬼武者 DAWN OF DREAMSの評価・感想 高評価の感想 鬼武者結構おもろいやん。 高純増じゃないから己の引き次第ではなんとかなる。 かなり小役ゲーと思った。 せいやspの上位互換バージョン。 1回も300以上はまらんし、ほぼ150以内にあたるからノンストレスではあるけどストックほぼしないからすぐ飽きる。 嫌いじゃないけど作業ゲーやな。 — はる BdThhKqNYUGEokf 6号機のAT機ゲーム数解除メインだったから暇な時間多くてってのが鬼武者だとレア役解除メインなのがいいとこよ AT中もレア役書き換え多いから自力感あって楽しい! — 音ゲーおじさん ガルパ maxbet556 新台新鬼武者は噛み合えば1000枚前後はすぐ出るのかなって感じ。 鬼武者は気付いたら出てるタイプの台。 思ったよりモンハンタイプなんかもな。 — 競艇オジさん ホーム住之江 goWRNpcxbREwymQ 鬼武者辛いな。 鬼の試練中も幻魔闘ボーナス中も強チェ、強チャメ引こうが負ける!どんな抽選してるんだ… — ズカ hExUBt5YQ606WgX 新鬼武者 実践感想 序盤ATがのびて2000枚確保した状態でしばらく打ってみたけど、確定画面は1否定のみ 途中天井800gつれてゆかれ萎えやめ。 演出がゴチャゴチャしててわかりづらい💦 今何Gまわした? 有利区間終わらねぇか? — 鉄木真 スロ垢 rokugoukidekatu 新鬼武者の新台の感想だけどスマートストップが搭載されてないのがまず論外、基本鬼の試練で3連勝しないとATに入らないからとにかくキツイ、鬼の試練の敗北時にこれを入れてくれてたら見直してたんやけどな… — エックス JUNKIEX2525 新鬼武者の実戦終わりましたが、おそらく設定4か5でした。 初打ちだから楽しめたけど…低設定は鬼の試練まったく通せないんでしょう?! AT中は蒼鬼出てきて負けられるとマジで悲しい。 青7単発で終わらせるアーム力のひとな打っちゃいけないのかもしれない AT初あたり4回とって二回単発でした🤫エナしておわり — 賭博黙示録ゴリラ🦍 omgmybad ---------スポンサードリンク--------- まとめ 以上が新鬼武者 DAWN OF DREAMSのTwitter上のみんなの感想評価まとめでした。 少しでも打つ際の参考になればと思います。 実際に新鬼武者 DAWN OF DREAMSを打った方のコメントも募集していますので是非よろしくお願いします! 同日導入機種の評価・感想 高設定の6以外は無理ゲー。 空き台座ったら4以上確定出たけど、AT入らないは、天井まで引っ張られレギュラー単発くらい粘ったけど4連ハマり全部レギュラーでギブアップ。 隣が明らか挙動が良すぎて恐らく6! 6はAT突入率がハンパなく当たりも軽い、完全な出来レース感がエゲツなかった。 200Gまでに当たってるようでした。 引き戻し 百鬼中 に中断チェリー 強チェリー 引いても仕事しないし、強チャンスでも引き戻さなかった。 最強子役引いてダメなら何で引き戻すんだよって感じでした。 明らかな挙動が別格なんで6はすぐ分かると思います。 やっぱ6号機は出玉性能制限かけられてるから面白みに欠ける。 6確定以外はゴミ!打てない。

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パチスロ新鬼武者(6号機) 設定示唆演出・設定差/推測/判別

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基本スペック・機械割・小役確率 基本スペック 機種名 パチスロ新鬼武者 DAWN OF DREAMS メーカー エンターライズ 導入日 2020年3月16日 導入台数 約12000台 仕様 AT 6号機 AT純増 約3. 0 97. 7 99. 7 100. 3 103. 6 105. 7 110. 蒼剣乱舞中の鬼力ポイント 蒼剣乱舞中の鬼力ポイントによる設定示唆 鬼力pt 示唆内容 55鬼力 設定5以上確定 66鬼力 設定6確定 77鬼力 設定5以上確定 444鬼力 設定4以上確定 456鬼力 設定4以上確定 555鬼力 設定5以上確定 666鬼力 設定6確定!! 777鬼力 設定5以上確定 4444鬼力 設定4以上確定 5555鬼力 設定5以上確定 6666鬼力 設定6確定 7777鬼力 設定5以上確定 蒼剣乱舞中の鬼力ポイントで、特定ポイント獲得となれば設定4以上確定! 鬼ノ試練・幻魔闘ボーナス終了画面 鬼ノ試練 終了画面 幻魔闘 ボーナス終了画面 示唆内容 基本パターン 奇数設定示唆 偶数設定示唆 鬼ノ試練・幻魔闘ボーナス終了画面 示唆内容 高設定示唆 高設定濃厚 設定1否定 設定2否定 設定3以上確定 設定4以上確定 設定5以上確定 設定6確定 鬼ノ試練・幻魔闘ボーナス終了画面で設定示唆。 7 ボーナス・AT初当たり確率に設定差があり、ボーナスは高設定になるにつれて優遇、ATは偶数かつ高設定ほど優遇されています。 また、「鬼ノ試練」「幻魔闘ボーナス」の比率にも設定差があり、偶数設定は「幻魔闘ボーナス」比率が優遇されている模様。 ボーナス種別振り分け 設定 鬼ノ試練 赤7揃い 青7揃い BAR揃い 1 87. また、設定5は青7揃いの幻魔ボーナス、設定3はBAR揃いの極限極闘ボーナスの選択率が優遇されています。 ボーナス直撃当選率 低確滞在時のボーナス当選率 設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー 1 - 9. 当選率は低確と高確滞在時で変化します。 内部状態の判別を完全に把握するのは不可能なので、滞在ステージなどから推測するしかないです。 低確滞在時に弱レア小役からボーナス当選となれば設定3以上確定です。 3 共通ベル・弱チャンス目出現率に設定差があります。 共通ベルは設定1~5と6で差があり、弱チャンス目Aは奇数設定、弱チャンス目Bは偶数設定で出現率が高くなっています。 【各小役停止形】• 共通ベル・・・順押しで右下がり揃い• 弱チャンス目A・・・中段「リプ・ベル・リプ」• 弱チャンス目B・・・ダブルテンパイハズレ スイカからのCZ当選率 設定 CZ当選率 1 15. 【チャンスアップ演出】• 赤文字• 紅葉柄• 上げた勝率に応じて決戦バトルで抽選、信長に勝利すれば特化ゾーンへ! 幻魔闘ボーナス 幻魔闘ボーナス 契機 赤7揃い 青7揃い 純増 約3. 0枚 継続ゲーム数 1戦13G 2敗するまで継続 備考 メインAT 参戦キャラを決定してバトル開始、3対3の団体戦バトル。 2勝で「鬼斬一閃」 赤7+特化ゾーン抽選 3勝で「真・鬼斬一閃」 赤7+特化ゾーン 対戦相手の組み合わせで勝利期待度が変化。 最終ゲームで獲得したポイントに応じてVストック獲得抽選。

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