にゃんこ大戦争 ほの暗い沼の底から。 『ほの暗い沼の底から』について。

にゃんこ大戦争 ほの暗い沼の底から 河の流れのように 超極ムズ

にゃんこ大戦争 ほの暗い沼の底から

火力が高く長時間の生存が難しいので、替えがきく量産キャラをアタッカーの主力にしましょう。 また、取り巻きが無限湧きの敵ばかりなので、邪魔な取り巻きの早期撃破を狙える火力の高いキャラがよりおすすめです。 超激無しなら対白妨害を必ず編成する 超激レアがいない場合、高火力で前線を押す力の強い「かわわっぱJr」の進行を抑えることがほぼできないので、編成によっては動きを阻害したり押し返せる対白妨害が必須です。 超激を使うなら極ネコ限or高体力キャラが良い 超激レアの中では「」や「」など、「かわわっぱJr」に特性が刺さる極ネコ限定キャラが非常に強力です。 極ネコ限定はみな耐久&火力どちらの面でも優れており、正面からの殴り合いで戦っていくことができます。 上記以外では「かわわっぱJr」の高火力を耐えられる「」「」等高体力キャラがボス火力に、高火力&高機動の「」などが取り巻き処理でそれぞれ活躍します。 壁は「かわわっぱJr」の裂波を誘発しやすくなるので、基本入れないか1体程度に抑えましょう。 また、超激なし編成で「かわわっぱJr」の進行を完璧に抑えることはほぼできないので、 超激を使わないなら「ネコバケーション」等妨害で「かわわっぱJr」を押し返せるキャラを必ず編成する必要があります。 妨害役は使えればレベルはいくつでも大丈夫です。 開幕から量産アタッカーを生産する (壁量産で耐久しても良い)• 例のヤツ2体、ハサミーマン1体を倒す• まずは開幕から量産アタッカーを生産し敵を倒していきましょう。 敵城攻撃までに出現する敵の中で最も強い「ハサミーマン」は1体しか出現しないうえ、倒すとそのまま敵城を殴りボス戦に突入するため、ネコボン未使用時は可能な限り耐久して資金を増やすのがおすすめです。 編成済みの量産アタッカーを全て生産する• 足の速いキャラは遅めに生産し、できるだけ隊列の足並みを揃え多くのキャラを生産して敵城を攻撃すると、敵城攻撃後出現する敵を多少早く倒せます。 量産アタッカーを生産し続ける• 例のヤツ、スリラーズを倒し続ける (両者無限湧き)• 敵城攻撃後も同じく量産アタッカーの生産を続け、まずは邪魔な取り巻きを倒しましょう。 取り巻きは無限に湧いてくるので、できるだけ早く倒していく必要があります。 また、壁を量産すると「かわわっぱJr」の裂波を誘発する危険が高まるため、編成している際はこれ以降生産数を抑えましょう。 編成済みの量産アタッカーを全て生産し続ける (残資金と常に相談)• 例のヤツ、スリラーズを倒し続ける (両者無限湧き)• 「かわわっぱJr」は前線を押す力が強いうえ体力も高く長期戦になるので、「ハサミーマン」不在中にしっかり押し返して後退できる余裕を作っておかないと戦いがきつくなります。 時間経過でちょこちょこ「スリラーズ」や「例のヤツ」が湧いてくるので、そちらに妨害役の攻撃が吸われないよう注意が必要です。 量産アタッカーの生産を繰り返す• ハサミーマン、スリラーズ、例のヤツを倒し続ける• 対白妨害でかわわっぱJrを押し返す• ここからは無限湧きの「ハサミーマン」を量産アタッカーで早期に撃破しつつ、対白妨害で「かわわっぱJr」を押し返す流れを繰り返して「かわわっぱJr」を倒しましょう。 狙える時は「ハサミーマン」出現中も対白妨害を生産し、「かわわっぱJr」の動きを阻害すると戦闘に余裕ができます。 編成済みのキャラを全て生産する• ハサミーマン、スリラーズ、例のヤツを倒し続ける•

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」の4種。 取り巻き3種はいずれも無限湧き。 スリラーズは、一時的に数が増えます。 ハサミーマンも、敵城を叩いた直後に追加で2体。 ボスのかわわっぱは、冒頭で述べた通り、新たな攻撃「烈波」を有します。 詳しくは後述しますが、このかわわっぱが異常に強く、ステージを超高難度たらしめる要因となっています。 仙人やウララーに勝るとも劣らぬ強ボスに加え、30階や40階と異なり体力30万弱の取り巻きが無限湧きするステージ…といえばイメージしやすいでしょうか。 について 烈波について まず「烈波」ですが、味方側にも実装の予定があるのか、にゃんこ図鑑で説明を読むことができます。 ランダムな場所に、波動のような追加攻撃が発生します。 「ランダム」といってもステージのあらゆるところに生じるわけではありません。 ある程度範囲が決まっているようで、その中でランダムに発生します。 「ランダム」の範囲は、は今後の烈波もちキャラによってそれぞれ違ってくるかもしれません。 また、かわわっぱが1回の攻撃で発生させる烈波は1つですが、波動みたく複数発生させてくる場合もあるかもしれません。 加えて烈波で問題となるのは、その当たり判定。 一瞬ではなく、1秒くらい持続します。 ランダムに発生するうえにしばらく持続するため、一方通行である本ゲームでは不慮の事故が生じやすいです。 覚ムートやエクスプレスのような移動の速いキャラなら尚更。 そして最後に、エフェクトや名称を踏まえれば当然のことですが、 これは波動ではありません。 したがって波動打消しはもちろん、波動無効も通用しません。 まあどうせそのうち「烈波無効」とかが追加されるのでしょうが。 「烈波打消し」の実装は…厳しいでしょうね。 どこに発生するのかが分からない以上、実装されてもうまく機能しない気がします。 かわわっぱJr. について 以上のようにかなり厄介な烈波ですが、この特性をもつかわわっぱJr. がめちゃくちゃ強いです。 体力は仙人に遠く及ばずウララーにも及びませんが、KB1回あたりで計算すると仙人と同じ。 そして攻撃力は、仙人もウララーも凌駕します。 感知射程も230と、長射程ではないもののハサミーマンを壁にできます。 移動速度もそこそこ速く、単体で十分な突破力です。 絶妙な射程やそもそもアタッカーがろくに生き残れないため、ダメージを与えづらく長期化しやすいです。 そしてランダムの烈波という運ゲーに負けたり、資金が枯渇してジリ貧になったり。 というわけで、ちょろっと他の方の攻略を調べたのでまとめておきます。 おそらくカンカンと半魚人は移動速度アップ等の本能を解放しているはず。 漂流記はハサミーマンの妨害、かわわっぱに射程勝ち、生き残り能力持ちと、利点が非常に多いキャラです。 強いていうなら火力が物足りないか… カンカンはその高火力が魅力。 体力も高いので、かわわっぱの攻撃を素で耐えます。 ただ、かわわっぱに射程負けしており、攻撃を通しづらいのが惜しい。 ハサミーマン処理にはかなり便利です。 半魚人は…よくわかりません。 移動が速いから一撃はお見舞いできるかな? なお、29qさんは熟練の高URプレイヤーなので、相当育成されているであろう点はご留意ください。 よくニャンピュ放置で勝ちにこぎつけることができたなあ…と感心します。 対白妨害(クリスタル、バケーション、ジャイにゃん)のいずれも単体攻撃であり、普通に生産しても安定して妨害するのは難しいです。 特にスリラーズが邪魔。 バケーションはかわわっぱに射程勝ちしており対白打たれ強い特性もちなので生き残りやすいですが、周りの味方がやられてハサミーマンに狩られます。 射程勝ちしているキャラを中心に戦い攻撃される機会を減らす、波動敵に対してよくやる戦術ですね。 3倍が果たしてどうか…という感じですね。 その他 詳しく調べていませんが、敵城を叩いてボス戦に入るタイプなのでデスピエロ戦法が可能。 また、癒術士を起用しての看板娘戦法などもあるらしいです。 ここでちょろっと書くだけで済ませてもよいのですが、一応単体記事として。 要するに、「これ以上新規攻略記事を投稿するのはやめます」ってことです。

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【にゃんこ大戦争】ほの暗い沼の底から『河の流れのように』かわわっぱ降臨の使用アイテム 勝てる見込みがある場合は、トレジャーレーダーで確実にネコックマをゲットしに行きましょう。 あとは、金欠になりやすいですので、ネコボンは必須です。 敵を押し戻すためにもスニャイパーも使っておくといいですね。 【にゃんこ大戦争】ほの暗い沼の底から『河の流れのように』かわわっぱ降臨攻略の流れ 開幕してしばらくするとエイリアンのカンガルーが1体出現します。 その後、時間湧きでゾンビの例のヤツが続々と出てきますので、壁キャラとネコカンカンで対応しましょう。 エイリアンのカンガルーを倒すころには、お金がマックスまでたまっていると思いますので、大型キャラを生産して敵城を目指します。 ある程度城にダメージを与えるとかわわっぱと取り巻きが出現します。 あとは、ひたすらフル生産を続けるしかありません。 かわわっぱの烈波は、どこに当たるか分かりませんので、数で勝負していきましょう。 にゃんまの攻撃が当たると大ダメージが与えられるので、本能解放で強化しておきたいですね。 かわわっぱを倒してしまえば、あとは城を落として攻略完了です! お疲れ様でした^^ 【にゃんこ大戦争】ほの暗い沼の底から『河の流れのように』かわわっぱ降臨の攻略動画.

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