かく とう タイプ。 かくとうタイプ:ポケモン ダイヤモンド・パール・プラチナ攻略Wiki

【ポケモンGO】かくとうタイプのおすすめポケモン一覧と相性&弱点

かく とう タイプ

ので発表された『』(第六世代)で新たに登場したの。 新たなが追加されるのは『』で「」「」が追加されて以来、実に14年ぶりのこととなる。 この際、発表当初から今作のとして予告されていたうちの一体であるもこのであることが明かされた。 開時にはに強いことがっ先に開されており、という面ではへの抑止としての追加と考えられる。 以外では、も、など、その善悪を問わずを誇示するものに対して強い傾向がある。 こうげきやとくこうを下げるような技も多い。 弱点はと。 どちらも伝承でが嫌がるとされるものであり、またや機物がもが多く属している に対する 文明の徴といえるである。 また、どちらも時に一致ですら使われないことがあるほどワザの有効範囲が狭いであったため、調整上の意義も大きい。 第五世代までの既存のにもが追加されたものや、の一部がに変更されたものもいる。 この変更によってから単になったものもいる。 追加されたのはにや見たを持つもの、化に悩んでいるなどに多い。 第代で追加されたのはだけだったため、そのにとっては大幅な変更であるといえる。 中はだったはずのにが通らなくて驚くことが多々あることだろう。 後発で登場したもののため「」がフェアリータイプになることはない は新たに追加された「せいれいト」で変更が可。 フェアリータイプの登場に伴い、フェアリータイプに対応する半減実が登場した。 新しいの登場に伴い、「しぜんの」はフェアリータイプにも対応している。 フェアリータイプの総数は種である。 最終系は36種。 一番新しく追加されたであるが、既にをほどの数が存在している。 ・の技は効果抜群。 ・・の攻撃はいまひとつ。 の攻撃は効。 第5世代のから見ると、最もなや格闘に強い上にの炎技や格闘の岩技で突破される心配もない。 弱点も鋼とというど使われなかった2つだけと、に優秀である。 この自体が対戦を動かそうとするテコ入れであり、結果として第代では間のが大きく変化した。 現状、がやや抑止され格闘が大幅減、悪は鋼に通ることとの減少で動きやすくなりまさかの微増、鋼技や技が一致なら積極使用されるようになるといったように、おおよそ当初の思惑通りのテコ入れとなったようである 要注視。 と複合すると弱点を消しあって弱点2・耐性9・効2という夢のような耐性になる。 時点では、、のみが該当する。 フェアリータイプの技は、追加時に発表されていた以外にとに対して効果抜群となる。 一方・・に対しては効果半減となる。 ほのお、どく、はがねは元々耐性が多い3であるためウェも刺さりにくく、フェアリータイプはこれらと対峙すると突破困難となるが、3全て技が抜群で通る。 技の数は少ないが、相手の攻撃や特攻を下げるを持つ技が多い傾向にある。 の追加に伴い、いくつかの技がフェアリータイプに変更された。 技のぶつり・とく分化していない第四世代までであれば、おそらくとくしゅ技に分類されていたと思われる。 フェアリータイプのごく初歩的な特殊技。 通り版かぜしである。 開当時はの相性の詳細はられておらず、に抜群かどうかでが起きた。 当初はの不遇やへの量などから抜群でないという見方が優勢であったが、実際はこの技が予想以上に低威だったと言うのが相であった。 ダブルバトルでは相手二体に当たる。 必中技であるが、威が低すぎる上、の全体攻撃にはがあるため、対人戦ではほぼ使われない。 稼ぎのための用ならば、全体攻撃・必中・効し、と使い勝手が良い。 ダブルバトルでは相手二体に当たる。 のように自らが強にいて攻撃する。 フェアリータイプのであるのであり、威こそだが格闘悪に同時に刺さるため、ウェとしての出番が期待される。 覚えられるはやの他、意外にもにも覚えられるが多い。 相手への全体攻撃が強な・では特に重宝される。 のを借りて相手に攻撃する。 版10万…というよりは、ちょっと強いである。 も結構多い。 解っている限りではフェアリータイプの技であり、新規のフェアリータイプのほとんどが覚える他は技教えでこの技をさせることができる。 の悪ポケなど刺さる相手が多いため、何かと役に立つ。 相手から生気を吸い取り駄なく自分のものにする、しい近接特殊技である。 でありながら攻撃技でしかも体を 相手から吸う、なかなかディープである。 つまり、に使うと吸収量は同等で威だけ低い技となってしまい、あちらほど気軽に採用できる技ではくなっている。 めいそうなどを積んで威を十分に上げられれば、回復量の多さが驚異になるだろう。 を初めとしたカプ系。 い話が特殊版いかりのまえばである。 に非接触なのが嬉しい。 カプZを持たせることで 「・デ・」を使用可。 と全く同じ威とを持つ。 しかしは「」により敵を倒す度にとくこうが1段階する為、一撃で倒し切れれば差し引き1段階ので済む。 フェアリータイプ一の技。 特殊寄りのの技としては妥当か少し高いぐらいの威なのだが、その技名に反してかみくだくやより高威でもどつき回しているようにしか見えない(も出てるけど)。 これぞ柔の拳! やのになりうるので、これらと遊ぼうかというはじゃれつかれないように注意してほしい。 とか特に。 また、の一部がだが覚えられる。 なぜか、、のようにいかつい連中も覚える。 相手が技を出す前に相手の攻撃を下げられる技。 素さの低い寄りのでも、相手に殴られる前に攻撃を下げられるのは便利。 ただし下げ幅自体は小さいため、あまえるとの使い分けが悩ましいところ。 アタッを化させる技。 命中がというのも見逃せない。 すばやさの低いアタッの敵であり、特にを積んでくるような相手には有効。 、などのに優れたに使わせるほか、などの弱点のハッキリしているが交換で決めて後続に任せる使い方もある。 ただし、ボディ持ちのや等、ミ持ちの、等には通用しない。 逆に言えばあまえるがな相手にはそれらをぶつければ有利に戦える。 技のから、容姿をに相手を油断させるようだが、実際はや、、さらに利用で、、など結構いかついが覚えたりする。 と思うのはまだいいとして油断するのはどうかという気がする。 元々第5世代までの技であったが、第代からフェアリータイプになった。 補助技のため原則として性に変化はない。 回復量は場の状態によって変化する。 のを借りて体を回復する。 、、など「」や「」のが強いが覚える。 第代で登場した時は本体内蔵の時間によって回復量が変化する技 通信対戦除く であったが、第3世代以降が変更されたことで今作まであさのひざしと効果もも丸被りになっていた。 にてがからに変化したが、違いはほとんどないだろう。 ついでに言うと一致で覚えられるのは系列のみで、性のののほうが覚えるは多い。 回復量は場の状態によって変化する。 自分ではなく選択した相手を回復させる技で、ほぼ。 は「」により回復技を先制で出せる為、味方が攻撃を受ける前に回復させてやるのがなか。 初登場の技。 足元にをり巡らせ、戦いの場全体に効果を及ぼす。 地上にいるとは地面技が当たる状態のと考えれば良い。 つまり除外されるのは、、具のふうせん、でんじ状態、テネシス状態、・とびで飛び上がった状態の。 この状態は中に地形を変えることに等しく、ほくを使うとフェアリータイプ、しぜんのちからは、ひみつのちからは相手の特攻3割と言う効果になる。 今のところ覚えるはと()以外全てフェアリータイプで、技を半減させることへの恩恵は少ないが、を予防したりで味方が技を半減できるのは強い。 半減が少なく受けにくいに対して全体が耐性を得られる。 先に殴って落としたほうがいこともあるため気味だが、効果自体は優秀であり、により自動展開できるの需要に一役買っている。 なお、全体が対の技なので、味方の技も半減され、こちらのどくどくやも効かないので注意。 既にに掛かっている場合も効果はない。 禁止級の。 では初の補助技であり、初のタメ補助技でもある。 1にを溜め、2に一気に合計6段階強化する特殊な積み技。 反撃は3からと考えると少々長な気もするが、にも対応しており1で劇的に強化できる。 強くなるけど具を持てないと考えるとに近い…かもしれない。 最終進化系 種族値表 タ イ プ 1 タ イ プ 2 H P 攻 撃 防 御 特 攻 特 防 素 合 計 - 3 () こおり 81 5 4 (ル) パー (ル) どく 0 パー 4 みず 420 (「ちからもち」 発動時) 1 0 2 - 0 パー 8 はがね 3 ひこう 5 (「はりきり」発動時) 2 5 くさ 0 - 78 69 1 3 - 99 29 4 - 86 0 - 5 でんき 81 4 いわ はがね 4 みず 74 74 むし 4 くさ 5 - 5 476 でんき 0 パー 0 くさ 0 みず 0 パー 29 あく - 1 5 均(禁止級・除く) 74 2 パー 8 はがね 0 (「ちからもち」 発動時) 7 0 5 均(禁止級除く・込み) 74 - 99 0 いわ 0 いわ 0 はがね 0 (れきせんのゆうしゃ) - 0 (けんのおう) はがね 均(全て含む) 74 78 特攻・特防が高めで、・攻撃・素さが低め。 アタッ向きのが多めだが、向きのもりに存在する。 現在確認されているフェアリータイプのポケモン 図鑑別 No. ~ 0 038 0 0 078 g g No. 1~ 4 6 ~386 --- --- No. 3~3 4 --- No. 4~9 6 7 --- ~1 669 0 1 2 3 4 5 0 2 3 7 6 9 No. 2~9 0 742 5 7 8 7 786 7 7 ル No. - のがを倒すの使い手であることから発表時にが摘していた。 つまり、は産まれて来た時点で役割対であるのをほぼ成し遂げた訳であり、役割対のが死に絶えて、アタッが等に世代交代した第六世代で立たなかったのは必然だった訳だ。 それをゲフリが勘違いして「あれ、が立ってない?よし、強化が必要だ!」とな強化を行ったのが運の尽き、出し得準伝4匹や第七世代の王を擁するは既に強対策用から、対策されるべき強になってしまった。 それはカプとが強いだけだから全体の問題じゃない?やのを見ながら同じことが言えるの? 2135 ななしのよっしん.

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フェアリー

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概要 フェアリー(妖精)という名のとおり、外見としては可愛らしいポケモンやメルヘンチックな雰囲気を持つポケモンが分類される。 より登場した最も新しいタイプ。 登場したばかりということもあってか、とほぼ同じ総数で、メガシンカを除くと一番少なくなる。 総数が33匹、既存のポケモンでフェアリータイプが追加されたポケモンは12種類である。 ポケモンカードゲームではからの登場し、そちらでもタイプに分類されていたが、からはタイプの分類に変更されている。 ポケモンとしてのフェアリータイプ このタイプを持つポケモンについてはを参照。 ・タイプの技は、効果が抜群となる。 ・・タイプの技は、効果が今一つとなる。 タイプの技は、効果無しとなる。 関係する• を持つと、ドラゴンタイプの技が当たるようになる。 関係する• とくせいがのポケモンがを持つとフェアリータイプになる。 とくせいがのポケモンがを持つとフェアリータイプになる。 00 初出: 一覧• (以降)• (以降)• (以降)• (以降)• (以降)• (以降)• 00 初出: 一覧• (以降)• (以降)• (以降)• (以降)• 00 初出: 一覧• (以降)• (以降)• 00 初出: 一覧• (以降)• (以降)• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• (以降)• 00 初出: 一覧• (ガラルのすがた)• (以降)• (以降)• (以降)• (以降)• (以降)• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• 00 初出: 一覧• (以降)• (けんのおう) フェアリータイプの歴史 新しいタイプとして対戦環境のパワーバランスを大きく変えた。 で猛威を振るっていたやタイプはこのタイプを弱点とするために弱体化することになった。 また、攻撃面の強みが少なかったタイプとタイプはフェアリーの弱点を突けることで見直されるようになった。 ではポケモンランキング最上位の大部分をこのタイプが占めるほどになった。 これは対戦で重要な展開系の特性を持つがすべてこのタイプに属していたためである。 その他にも対戦ではメジャークラスのポケモンが多め。 その強さに対するバランス調整のためか、フェアリータイプのフィールドであるは他のフィールドと違ってフェアリー技を強化しない。 能力としてはに秀でている傾向がある。 弱点の2タイプも他のポケモンで半減しやすいため、サイクルに組み込みやすく、特にやタイプとシナジーを発揮する。 一方、が低め。 さらに物理技がしか存在しないため物理アタッカーには不向き、と思いきやがのや、専用のが使えるが存在するため見た目や数値以上のパワーがある。 第六世代 初登場したではフェアリータイプの新ポケモンは少なく、既存のポケモンに新タイプとして追加される形で数を増やした。 フェアリー自体をとすることから、フェアリータイプの実装は第五世代で冷遇されていたどくへの救済という意味合いもあった。 また、ドラゴンを無効にすることから、以前までは以外に耐性を持つタイプがいなかったドラゴンタイプの弱体化の意味も込めているといえる。 、、らはタイプが無くなった代わりに追加されている。 をはじめフェアリータイプが追加されたポケモンの多くは攻撃範囲が広がり強化され、やにはの選択肢も増えてそれぞれの強力なでパワーインフレを起こした。 メガシンカ以外でもはで桁違いな攻撃力を誇り、とはやを利用した戦法で活躍した。 フェアリータイプ初の伝説ポケモンであるはとのコンボにより伝説戦で最強の一角となった。 第七世代 新規ポケモンとなるやは強力な特性も相まって汎用性が高く、ルールを問わずほとんどのパーティで重宝された。 ただ、これらのポケモンがあまりにも突出していたため、他のフェアリータイプのポケモンは採用率が下がってしまったとも言える。 ではのを無効化するタイプとして重要性がさらに高まることになり、パーティに一匹はフェアリータイプを入れる形が定着した。 第八世代 前作で猛威を振るったは存在せず、ミミッキュのも弱体化されるなどの調整がされ、全体的には弱体化はしている。 新ポケモンにして初のタイプとの複合タイプであるは、現在、環境トップのを止められるポケモンとして評価されているなど、価値自体は失われていない。 わざとしてのフェアリータイプ このタイプを持つわざについてはを参照。 ・・タイプを持つポケモンに対しては、効果が抜群。 ・・タイプを持つポケモンに対しては、効果が今一つ。 関係する• フェアリーわざの威力を上げるとして、がある。 フェアリーわざの威力を下げるもちものとして、がある。 関係する• とくせいがのポケモンの出すノーマルわざは、フェアリータイプとして扱われる。 とくせいがのポケモンが場にいると、フェアリーわざの威力が1. 3倍になる。 さらに、とくせいがのポケモンが場にいると、その効果は逆になる。 フェアリータイプを好むポケモントレーナー• から追加された。 このタイプの登場により、まで一部の例外を除き弱点なしだったとに弱点ができてしまった。 のによるも対応しており、タイプ用プレートとしてが追加された。 フェアリータイプのは現在存在しない。 フェアリータイプ単独のポケモンは、タイプのわざを覚えると、苦手なタイプ両方に弱点をつける。 ただし、当てはまるポケモンでを覚えられるのはとのみ。 などはを覚えられたが、ではあなをほるのがなくなったため、覚えられなくなったがで再び覚えられる。 また、どくタイプやはがねタイプには持ちが多いため、地面技を覚えるだけでは対策できないことがある。 複合タイプを持たないのは・。

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