亜人 天井。 亜人|天井・狙い目・ヤメ時・スペック・設定判別・フリーズ

亜人 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

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6 ・50枚あたりのゲーム数 30. 1~31. どちらも高設定ほど移行しやすい。 ストーリー高確移行率 設定 リプレイ 弱チェリー 1~3 0. ART当選後は、死ねばわかるカウンタの裏乗せ抽選を行っています。 成立小役別のART当選率 設定 ハズレ リプレイ 1~3 0. レア小役の一部で一撃チャンスへの移行を抽選しており、成功すればART当選となります。 レア小役成立時の 一撃チャンス移行抽選 小役 当選率 弱チェリー 10. また、同条件時に1. 残りG数別の デンジャー回避予約抽選 残りG数 当選率 1~7G 34. 敵遭遇時の勝利抽選 小役 当選率 弱チェリー 15. なお、準備中のエピソードではカウンタ裏乗せ抽選を行っており、40G消化でカウンタを獲得、以降10G毎にカウンタを獲得します。 エピソード後の状態抽選 エピソード終了後は内部状態を抽選し。 エピソード後のバトル獲得抽選 設定 通常EP EP3 ラストEP 1 1. 高確滞在時 小役成立時のIBMバトル抽選 設定 共通ベル 1~6 0. 最終ゲームでのカウンタ獲得率 7. 強レア小役以上なら復活濃厚! リザルト画面での復活抽選 小役 当選率 弱チェリー 3. 小役別の上乗せ抽選 ゲーム数 ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル 5G 89. 「BIG WEDNESDAY」は1Gあたりの純増約1. ART中はバトル勝利時やボーナス中など様々な所で「死ねば分かるカウンタ」を獲得します。 「死ねばわかるカウンタ」の色が変わるほど上乗せゲーム数や特化ゾーンに期待でき、ART終了時に何かが起こる? youtube.

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【亜人】天井恩恵・やめどき・朝一リセット挙動まとめ|イチカツ!

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そして誠に勝手ながら、この期間に頂いたコメントも後日返信する事はございません。 ……ですので、皆様もコメントをお控え下さる様にお願い申し上げます! 今ごろは三重県にいるか分かりませんが、間違いなく家にはいません 笑 記事はストック放出中なので、いつも通り日常の稼働記事です。 閃乱カグラに、ペルソナ4に、輪廻のラグランジェに、名前を上げればキリがありません。 その中に、 「亜人」も入っているんですよね。 この台、けっこう面白いんですよ……! 目次• 据え置きかな? 0Gの亜人がありました。 全く、誰にも打たれていない、まっさらな台です。 前日の最終ゲームとして表示されているのは、200Gかそこら。 はた目に見れば、打てる要素は全然ないです。 でもこの台、天井がART間なんだよなあ……。 途中でボーナスを引いても、天井がリセットされないタイプです。 そして前日の最終ゲーム数は200Gくらいですが、その前に当たっているのがボーナス(データ機がリセットされる)だったので、その分を合わせると ART間524Gになります。 天井は999Gなので、天井狙いするには早すぎでしょう。 でも打っちゃう! 亜人が500Gもハマっていることなんて早々ないですし、データ機自体はボーナスでリセットされてるから、きっとホールの人も気づかないはず! それにしても、前回亜人を打ってから4ヶ月は経っています。 この台けっこう好きなんですが、 打つ機会はホントに無いです。 2回のボーナスともARTに繋がらなかったのは、不徳の致すところでございますが、 無事に天井に到達したので不問にしましょう。 投資12mlで天井に到達しました。 やはりホールさんは気づかなかったようです。 私の観察眼の勝利ですね! しかし、亜人の天井の恩恵は全くと言って良いほど強くありません。 天井の恩恵は、 ART確定のみ。 あとは自力でどうにかしなさい、という事ですね。 世間の荒波が、ここでも容赦なく吹き荒れております。 ---スポンサーリンク--- 〇ねばわかる。 以前も書きましたが、亜人のART中は上乗せ特化ゾーンを集める、という一風変わったゲーム性です。 上乗せ特化ゾーン(と言って良いのか?)となるのは、 し〇ばわかる、です。 とんでもないネーミングセンスですよね。 この「〇ねばわかる」にはレベルがありまして、上記の白は一番下で、他に青や赤、金色やレインボーまであります。 真ん中の「5」は5Gを表しており、 5Gの猶予があるのでその間にレベルを上げましょう、という意味です。 5Gの間にレベルを上げることが出来たら、その上がったレベルに応じてゲーム数などがもらえます。 もし金色やレインボーに上がったら、上位の上乗せ特化ゾーンに入るので、なるべくレベルの高い「〇ねばわかる」が欲しいところ。 突飛なネーミングセンスは取っつきにくい感じがしますが、打ってたら意外とシステムは分かりやすいです。 ART中に「〇ねばわかる」をたくさん集めることができれば、ARTはそれだけ長く続きます。 ART中のボーナスは、 「〇ねばわかる」を高確率で獲得できるゾーンでもあるので、 一気に数個獲得できたりしますよ! 天井の恩恵はART確定だけでしたが、地道に「〇ねばわかる」でARTを継続させていました。 ARTが継続すると、出玉以外にもお得な事があります。 ART中は敵とバトルをします。 4~5人の敵と戦って、ボスに勝てば上乗せ特化ゾーンがもらえるのです。 ARTが長く続くと、バトルに入る確率が上がるので、 上乗せ特化ゾーンも獲得しやすいってことです! 自力で250G近くARTを延命していたら、 ボス登場です! ボスの佐藤さんです。 勅使河原さんとか、武者小路さんとか、そういう名前ではなく、 佐藤さんです。 優しそうですが、めちゃくちゃ強いです。 いいですよね、おじいちゃんだけど強いとかカッコイイですよね。 個人的には登場人物の中で一番好きな人なので、本当は佐藤さんを心から応援したいのですが、ここでは負けてもらわないと困ります。 佐藤さんに勝つことができれば、 上乗せ特化ゾーン「エクスターミネートラッシュ」突入です! ちなみに、この特化ゾーンをいつも「イリミネートラッシュ」と間違ってしまいます。 ホントどうでもいい話でした。 佐藤さんを倒すまで大変な事もあり、倒したご褒美の「エクスターミネートラッシュ」の恩恵はそこそこ強いです! 平均上乗せは約130Gと言われていますが、 平均など私の敵ではない!! いつもは平均を下回る私ですが、今回は平均以上出しました! 亜人との相性がよほど良いのかな? けっこうな上乗せだった上、 ARTに引いたボーナスはなんと7回。 ARTは続くわ、ボーナスは引くわで、 気づけばストックが8個に! こんなにストックを持つって、あんまりないんですよ! レベルが低いのばっかりですが、 質が悪くても量があれば伸びるんです! 結局、エクスターミネートラッシュに3回入れ、あとは地道にARTを伸ばしていき、 結果は約2900枚でした。 亜人たのしいいい!! 正直、人気がある台とはいえませんが、私はかなり好きな部類なんです! 何といっても、「〇ねばわかる」のシステムがイイ! これにハマったんですよね! ついでに大勝ちさせて頂き、喜びつつ退席。 ---スポンサーリンク--- まだまだぁ! 亜人を打ち終わった頃には、かなり遅い時間になっていました。 ……と、リゼロが112Gで落ちていました。 そこそこ回されていたグラフは、 すごい設定4くさい感じ……。 でも、とりあえず当たりまで追いかけるかーと座ったら、 少し出ました 設定4確定。 続行せよとご指示が出ました。 けっこう出ました。 なお、投資は3mlでした。 たぶん設定4だと思いますが、設定4のいいとこだけを切り取ったかのように出てくれました。 というわけで、本日は…… 大 勝 ち で す !!! 亜人にリゼロと、打った台は少ないですが、十分すぎるほど勝てました! 亜人いいよ、亜人。 打つ機会に恵まれないけど、ホント面白いよ、この台! それでは、次回の更新まで…… トランキーロ! あっせんなよ!!.

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パチスロ亜人 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析攻略

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途中ボーナスを挟んでも天井までのゲーム数がリセットされないので、ホールのデータ表示機の仕様によってはハマリ台が埋もれやすくなりますね。 天井以外の特定ゲーム数で何かしらの抽選が行われるといった仕様はないようなので、単純によりハマっている台を優先して狙うスタンスでOKです。 亜人を導入するホールはバラエティコーナーに1~2台設置することがほとんどだと思うので、打ち手のレベルによってはART間ハマリということも知らずに、ハマリ台が放置される可能性もありますね。 朝一リセット台の狙い目に関しては、短縮分だけボーダーを優遇して 200Gハマリを目安にして狙ってみます。 おそらく亜人のリセット頻度は低くなるハズなので、基本はリセット恩恵を保険にして宵越し天井を狙っていく形になるでしょう。 やめどき やめどきは、 ART終了後の前兆がないことと、高確に滞在していないことを確認してから。 ART後にはCZやARTの引き戻し要素があるかもしれないので、即やめはせず最低でも数ゲームは回しておいた方がいいと思います。 なお、「山林ステージ」は高確示唆ステージ、「警戒中」表示中は警戒(亜人狩り高確率)滞在濃厚となるため、これらを確認できた場合はしばらく様子をみておくべきですね。 立ち回りまとめ 【天井狙い目】 ・ ART間600G~ 【やめどき】 ・ART終了後の前兆&高確非滞在を確認後。 <解析まとめ・記事一覧>.

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