スプラトゥーン2射程一覧。 スプラトゥーン2 初心者が必ず覚えるべき武器の射程一覧まとめ

スプラトゥーン2環境武器と逆環境武器の解説[2019年夏]

スプラトゥーン2射程一覧

スプラトゥーン2の射程距離の解説 「塗り射程距離」と「攻撃射程距離」の 2種類の射程距離 スプラトゥーン2の射程距離には、「塗り射程距離」と「攻撃射程距離」とあります。 「塗り射程距離」は、インクを塗ることができる射程距離。 「攻撃射程距離」は、相手にダメージを与えることができる射程距離。 ちなみに、「塗り射程距離」「攻撃射程距離」は当サイトで命名したものですが、いろいろな表現があるようです。 射程距離の単位は「ライン」 射程距離を表す数値の単位は「ライン」です。 ブキの試し撃ちをする場所に引いてあるラインをベースに、その何本先のラインまで届くか、を測定したものになっています。 スプラトゥーン2の射程距離のランキング ブキの「塗り射程距離」を基準にランキング一覧にしたものが以下になります。 ブキ名 画像 塗り射程 攻撃射程 実ダメ 3. 2 2. 2 28. 0 3. 5 2. 6 35. 0 3. 9:縦 3. 3:横 3. 1:縦 2. 5:横 150. 0:ヨコ振り 150. 0:タテ振り 125. 0:ローラー 5. 7 5. 3 160. 0:フル 40. 0:単発 3. 5 2. 6 35. 0 3. 5 2. 5 28. 0 3. 2 2. 2 28. 0 2. 7 2. 7 125. 0:直撃 50. 0:爆風 3. 2 3. 0 70. 0 2. 3 1. 8 30. 0:振り 20. 0:塗り 3. 2 2. 2 24. 0 3. 1:縦 2. 3:横 2. 6:縦 1. 7:横 100. 0:ヨコ振り 120. 0:タテ振り 70. 0:ローラー 2. 3 1. 8 30. 0:振り 20. 0:塗り 5. 4 4. 6 28. 0 3. 5 2. 6 28. 0 3. 3 2. 5 90. 0 4. 3 3. 4 42. 0 2. 7 2. 3 40. 0:振り 25. 0:塗り 2. 8 1. 6 38. 0 3. 5 2. 5 28. 0 4. 3 3. 5 28. 0 3. 9:縦 3. 3:横 3. 1:縦 2. 5:横 150. 0:ヨコ振り 150. 0:タテ振り 125. 0:ローラー 4. 2 3. 8 140. 0:フル 40. 0:単発 5. 4 4. 6 28. 0 3. 7 3. 7 85. 0:直撃 35. 0:爆風 3. 5 3. 3 76. 0 3. 5 2. 7 52. 0 3. 5 3. 5 125. 0:直撃 50. 0:爆風 6. 1 5. 7 160. 0:フル 40. 0:単発 2. 8 2. 5 52. 0 5. 7 5. 3 160. 0:フル 40. 0:単発 5. 4 4. 6 31. 0 4. 1 3. 1 29. 0 5. 0 4. 3 80. 0:フル 30. 0:単発 2. 2 2. 2 125. 0:直撃 50. 0:爆風 5. 6:縦 4. 7:横 4. 6:縦 4. 0:横 150. 0:ヨコ振り 150. 0:タテ振り 125. 0:ローラー 6. 7 6. 3 180. 0:フル 40. 0:単発 4. 3 3. 4 42. 0 4. 5 3. 4 62. 0 4. 7 4. 3 180. 0:フル 40. 0:単発 4. 2 4. 2 85. 0:直撃 35. 0:爆風 4. 0 2. 8 32. 0 4. 0 3. 3 122. 5 5. 0:縦 2. 8:横 4. 0:縦 2. 2:横 150. 0:ヨコ振り 150. 0:タテ振り 125. 0:ローラー 3. 3 2. 4 28. 0 6. 1 5. 7 160. 0:フル 40. 0:単発 5. 6:縦 4. 7:横 4. 6:縦 4. 0:横 150. 0:ヨコ振り 150. 0:タテ振り 125. 0:ローラー 2. 9 2. 0 36. 0 6. 7 6. 3 180. 0:フル 40. 0:単発 2. 7 2. 7 125. 0:直撃 50. 0:爆風 5. 4 4. 6 31. 0 3. 2 2. 2 24. 0 4. 5 3. 4 41. 0 7. 1 6. 7 180. 0:フル 40. 0:単発 2. 7 2. 7 60. 0:直撃 30. 0:爆風 7. 1 6. 7 180. 0:フル 40. 0:単発 スプラトゥーン2の射程距離の測定とその結果から分かったこと スプラトゥーン2のブキの射程距離を伸ばすには正面を向いて撃つこと スプラトゥーン2のブキで、射程距離を一番長くするには、正面を向いて撃つことです。 理由は、スプラトゥーン2のブキのインクの飛び方には現実世界の物理法則は同一に適用されていないからです。 詳細は「」に書いていますが、スプラトゥーン2の世界では、インクの飛び方が現実世界とはやや違い、インクはかなりまっすぐ飛ぶのです。 そのため、インクを遠くまで飛ばすには、正面を向いて撃つことが必要です。 一番わかりやすいのはチャージャーです。 チャージした状態でまっすぐ正面を向いて撃った時と、ちょっと上向きに撃った時と、どちらが遠くまで届くか確認してみてください。 また、射程距離を維持するためには、狙う先にキャラクターがいたとして、そのキャラクターの 1. 5~2倍くらい上までです。 それ以上上に向けて撃つと、インクが飛ぶ距離は短くなっていきます。 攻撃射程距離内でもダメージ変わる場合がある ほとんどのブキが距離によってダメージの大きさが変化していきます。 そのため、相手から撃たれたとしても右や左などに動いて、少しでも直撃を避け、ダメージを減らす回避行動を取ることが生き延びることにつながります。 ブラスター系のブキは「攻撃射程距離」と「塗り射程距離」が同じ ブラスター系のブキは「攻撃射程距離」と「塗り射程距離」が同じになっています。 ブラスター系は他のブキと違った特性を示します。 ブラスター系以外のブキは、「攻撃射程距離」より「塗り射程距離」が長くなっています。 つまりは、インクが届くけどもダメージを与えられない距離(場所)がある、ということです。 ですが、ブラスター系は、「攻撃射程距離」と「塗り射程距離」が同じです。 つまりは、インクが届く場所は何かしらのダメージを与えることができる、ということです。 これが、ブラスター系の強さで、弾が当たっていないつもりでもダメージがあり、気が付いたら倒されている、という状況につながります。 ブラスター系の爆風を回避する場合は、ちょっと大げさに移動することが必要になります。 また、ブラスター系は「塗り射程距離」が短いため、初期状態の「塗り射程距離」のランキングでは「ノヴァブラスター」「クラッシュブラスター」「ホットブラスター」が上の方(距離が短い方)にランキングされていますが、「攻撃射程距離」で並び替えると、意外と上位(距離が短い方)のランキングは大きく変動します。 どのブキがどう入れ替わるのか、確認しておく必要がありそうです。 射程距離はチャージャー系が圧倒的 射程距離だけを見ると、チャージャー系の圧倒的な長さが目につきます。 「攻撃射程距離」「塗り射程距離」のどちらもが圧倒的な長さがあります。 チャージャーの中では標準的な「スプラチャージャー」でも、全ブキで 2番目に射程距離が長いグループに属しています。 「ソイチューバー」もチャージキープの機能のために射程距離が短くなっていますが、それでも「ソイチューバー」より「攻撃射程距離」が長いチャージャー以外のブキは「バレルスピナー」「ジェットスイーパー」「ダイナモローラー」しかありません。 スプラトゥーン2の射程距離のまとめ 射程距離は、インクを塗り、相手にダメージを与えるための距離です。 インクを塗るにしても相手にダメージを与えるためにもブキの性能の基本になる値で、かつ、個々人の戦い方に大きく影響を与える値になりますので、自分の戦い方を考えながら適切なものを選択しましょう。 また、全項目のランキング一覧を見る場合は、下記の記事を参照してください。 また、その他の項目のランキングは、それぞれ下記にありますので確認してください。 また、ブキのカテゴリごとの解説は、それぞれ下記にありますので確認してください。

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スプラトゥーン2 初心者が必ず覚えるべき武器の射程一覧まとめ

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タチウオの広場を挟んだ、向かいの敵を撃ち抜ける。 100 4kスコープと同様のメイン性能。 98 4kスコープとほぼ同レベルの射程を誇る。 チャージキープで射程調整し易いので、4kスコープ違った使い方も可能。 98 リッター4kと同様のメイン性能。 Sランク(射程81〜90) 武器 射程 備考 88 リッター系より射程は無いが、チャージのステレスが少ない。 タチウオの向かいの敵の立ち位置によっては。 ギリギリ届く 88 スプラスコープと同レベルの射程。 スプラスコープとは使い方が少し変わる。 85 スプラスコープよりやや射程が短い。 チャージキープで射程を補うことが可能。 85 スプラチャージャーと同レベルの射程を持つ。 チャージキープで射程を補うことが可能。 85 スプラチャージャー系と同等の射程を誇る。 重量級のスピナー。 Aランク(射程71〜80) 武器 射程 備考 80 シューターの中でもぶっ飛んだ、トップクラスの射程を持つ。 この射程で4確のキル性能を持つ。 80 ジェットスイーパーと同様のメイン性能。 80 パスパスでもフルチャでも長射程の特徴を持つチャージャー。 78 この射程で凄まじい連射力を持つ。 射程のある武器の弱点になりがちな接近戦対応も可能。 78 バレルスピナーと同様のメイン性能。 78 チャージキープを活かせば、4kスコープの倍ほどの距離の射程のリードができる。 76 縦振りの射程が異常。 76 ダイナモローラーと同様のメイン性能。 75 中射程チャージャー。 チャージの早さが売り。 Bランク(射程61〜70) 武器 射程 備考 70 中距離射程のシューター。 3確のキル性能を持つ。 70 メイン性能はプライムと同じ。 けん制・サポートが得意。 70 長射程のマニューバー。 射程とスライドを活かした引き撃ちが強み。 70 重量級のシェルター。 連射速度は遅いが射程はかなりある。 68 塗り性能が高い、中距離対応のできる3点バーストのシューター。 65 ラピッドブラスターよりやや射程があり、やや連射力が低い。 基本的なメイン性能はほぼ同じ。 62 爆風によるエイムカバーが強力。 射程があるので、安全地点から確実に敵をキルできる。 正確な数値が判明次第、随時反映・更新予定です。 スプラトゥーン2 関連リンク• 射程の長い武器ランキング• 掲示板 雑談コミュニティ• 対戦・協力コミュニティ• 速報・最新情報 アプデ・新要素の速報• amiiboの最新情報• フェスの最新情報• ランキング ルール別• 武器種別• オクトエキスパンションの攻略情報• お役立ち情報• お役立ち情報人気記事• 基本操作方法• テクニック集• アイテム・ポイント稼ぎ• 武器ごとの基本操作• 武器ごとの立ち回り方• オンラインプレイ関連• その他お困りの方へ• メンテナンス・エラー関連• ブキ(武器) メインウェポン• サブウェポン• スペシャルウェポン• その他武器情報• ギア おすすめのギア• 部位別の一覧• ブランド情報•

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