剣盾 エレキシード。 【ポケモンソード・シールド(剣盾)】野生のポケモンが持っている道具まとめ(R2.6.26 DLC分追加)

【ポケモン剣盾ダブル】単純アシストパワー

剣盾 エレキシード

ポケットモンスターソード・シールドに登場する、ポケモンの育成・捕獲に便利なアイテムや、オンライン対戦時に活用できる道具の入手場所を画像付きでまとめてみました 戦闘用の道具は実際に戦闘に利用できそうなものをある程度選んで掲載しています。 もし載せていない道具で、これは載せてほしいというものがあればコメント等で記載お願いします! 下の目次から、希望の道具をクリックするとすぐ飛べます。 育成・捕獲用アイテム あかいいと 場所:ナックルシティ 必要なもの:10BP バトルポイント ナックルスタジアム目の前のポケモンセンター そらとぶタクシーで着くところ 内フレンドリーショップ横にいる、女性リーグスタッフに話しかけて、BPを消費して購入する。 BP バトルポイント は、シュートシティにあるバトルタワーに挑戦して勝利することでもらうことができる。 おまもりこばん 場所:エンジンシティはずれ 必要なもの:バウスタジアムでみずバッジ入手 第二鉱山の出口すぐに設置されている看板の裏にある。 エンジンシティから右側に進むのが速いが、みずバッジ入手までは通行できないため、バウタウンから第二鉱山を抜けてすぐに取るのが最も早い。 ちなみに、同じ効果をもつ「こううんのおこう」がバウタウンの広場にいるお香屋さんで購入可能 11,000円。 ポケモンセンターから右にいって最初の坂を下りてすぐに左に曲がった先にある石版の前に落ちている。 モンスターボールの形ではなく、キラキラと光る落とし物として落ちているので注意。 分かりにくいが、最奥にいく手前の分かれ道を右と覚えるといいかもしれない。 しあわせたまご 場所:バウタウン 必要なもの:おつかいイベント バウタウンのレストラン内右側に居るコックに話しかけ、料理配達のおつかいイベントをクリアするともらえる。 おつかいは3回あり、それぞれに報酬がもらえるがしあわせたまごはその3回目の報酬。 ちなみに1回目は「きんのたま」5個。 2回目は「でかいきんのたま」2個。 届け先はそれぞれ画像の場所 駅から一番近い家 ポケセン後ろ 4軒続きの一番奥の家 ポケセン右下の出店広場 一番右の緑色屋根のテント 届け先は毎回ヒントをくれるので、それを頼りにバウタウン内の家を探せば見つかる。 最後のみ、家ではなくテントなので注意。 ゆれないおまもり 場所:キルクスタウン 必要なもの:なし キルクスタウンにある2つのホテルのうち、左側の2階左最奥の部屋の窓際にいる清掃員に話しかけるともらえる。 まるいおまもり 場所:キルクスタウン 必要なもの:チャンピオンになる、バトルに勝利する キルクスタウンにある2つのホテルのうち、左側の2階左から2番目の部屋にいる警察官 モリモト に話しかけるとバトルを挑まれる。 そのバトルに勝利するともらえる。 レベルが割と高いため、しっかり準備しておくこと。 また、バトル形式はダブルバトルなので手持ちポケモンの並びにも注意。 パワー系アイテム パワーリスト、パワーベルト、パワーレンズ、パワーバンド、パワーアンクル、パワーウエイト 場所:ナックルシティ 必要なもの:各10BP バトルポイント ナックルスタジアム目の前のポケモンセンター そらとぶタクシーで着くところ 内フレンドリーショップ横にいる、女性リーグスタッフに話しかけて、BPを消費して購入する。 BP バトルポイント は、シュートシティにあるバトルタワーに挑戦して勝利することでもらうことができる。 やすらぎのすず 場所:ナックルシティ 必要なもの:なし ポケモンセンター そらとぶタクシーで飛ぶ先 のすぐ右側にある家の中、奥にいる女性からもらえる。 スポンサーリンク 戦闘用アイテム 新あつぞこブーツ 場所:ガラル鉱山 必要なもの:なし 4番道路から入った際に、レール沿いに進んで行った先にいる作業員の隣。 レール上をトロッゴンが勢いよく走ってくるので注意。 おうじゃのしるし 場所:8番道路 必要なもの:なし キャンプ そらとぶタクシーでおりたところ からはしごを下りて進んだ先、上左下を壁に囲まれた中央。 途中タイレーツが二体道を遮るので注意。 かえんだま・どくどくだま 場所:シュートシティ 必要なもの:トーナメントに勝利 ストーリクリア後、シュートシティ・シュートスタジアムで行われているリーグトーナメントの報酬で 低確率でもらえる。 日付変更後、最初の挑戦時の報酬はねがいのかたまり確定なので、2回以上は挑もう。 私はまだかえんだま未入手です… きあいのタスキ 場所:ナックルシティ 必要なもの:バトルに勝利 ポケモンセンター スタジアム目の前 の左隣にある民家にいる、格闘家との勝負に勝つともらえる。 バトルに出てくるポケモンにもきあいのタスキが持たされている。 くろいヘドロ 場所:シュートシティ ポケモンセンター側 必要なもの:なし ポケモンセンターから左に進んだ先、ビルの間を抜けて右の階段を降りた所にあるマンホール上でキラキラ光る落し物。 こだわりスカーフ 場所:アラベスクタウン 必要なもの:イベントクリア 入手までに手順が必要なのでちょっとだけ面倒。 まずはナックルシティ右側のポケモンセンターから左に進んで、駅の左手の階段を登って左側の広場にいる女の子に話しかけ、手紙を預かる。 その後アラベスクタウンに移動し、ポケモンセンターから左の階段を登ってすぐの民家にいる帽子の男性に手紙を渡すともらえる。 こだわりハチマキ 場所:2番道路 必要なもの:水上自転車 マグノリア博士の家から下に進み、最初の橋の右側から水上自転車で川に入って右側に進んだ先。 こだわりメガネ 場所:スパイクタウン 必要なもの:なし 街の右側最奥ライブステージの画面手前側、積まれた荷物の影に隠れている。 ゴツゴツメット 場所:ラテラルタウン 必要なもの:なし ドータクンと遊んでいる子どもたちの左下にあるはしごを進んだ先。 しんかのきせき 場所:アラベスクタウン 必要なもの:バトルに勝利 ポケモンセンターから左の階段を登った先、二軒目の家の中にいるポケモンブリーダーの女性に話しかけるとバトルを持ちかけられ、勝利するともらえる。 たべのこし 場所:ワイルドエリア「巨人の腰かけ」or きのみの木からランダムドロップ 必要なもの:なし そらとぶタクシーで「キバ湖・東」に飛んでから、マップ右側「ミロカロ湖・北」を経由して「巨人の腰かけ」に入ってすぐ左に曲がった先。 崖の真下にある木の根元に落ちている。 すぐ近くにポケモンの巣があるので目印に。 ランダムではあるが、きのみの木を揺らした際にきのみと一緒に落ちてくることがある。 ちなみに きのみの木は揺らしすぎるとポケモンが落ちてきて、せっかく落としたきのみを食べられてしまいます。 きちんと検証したわけではないですが、大揺れに変わってすぐにポケモンが落ちてくるわけではなくて、大揺れに変わっても1回は揺らせるようです。 ただし、一回目ですぐ大揺れに変わった場合には次で落ちてくる可能性があるため、そこで揺らすのをやめたほうがよいかも。 とつげきチョッキ 場所:ワイルドエリア「げきりんの湖」 必要なもの:水上自転車 ワイルドエリア左上にある湖「げきりんの湖」 メタモンが出るところ 湖の下側から渡った先の陸地の坂の先、一番上にある木の根元に置いてある。 ひかりのこな 場所:ルミナスメイズの森 必要なもの:なし ラテラルタウン側から入って、最初の分かれ道を左に曲がる。 次の分かれ道で コックの手前 、みづらいが画面下側に草むらがあるため、その先に進んで行った先に落ちている。 ひかりのねんど 場所:6番道路 必要なもの:なし そらとぶタクシーでキャンプにおりた場合、ふたつあるはしごの左側をおりた先。 ラテラルタウンから来た場合、ふたつあるはしごの左側を下りて、さらに左にあるはしごを上る。 また左手にあるはしごをおりた先にある。 ふうせん 場所:シュートシティ 必要なもの:なし そらとぶタクシーでホテル側に飛んだあと、右側に進んで電話ボックスのそばに置いてある。 ぼうじんゴーグル 場所:7番道路 必要なもの:なし そらとぶタクシーで7番道路に飛んだあと、右側にある橋のさらに画面手前側にある坂を下っていった先に落ちている。 しろいハーブ 場所:ワイルドエリア「見張り塔跡地」 必要なもの:なし そらとぶタクシーで「キバ湖・東」に飛んだあと、マップ左側壁際にずーっと進んでいくと「見張り塔跡地」と「こもれび林」の境界線あたりにある、倒れた木の近くに落ちている。 パワフルハーブ 場所:10番道路 必要なもの:なし そらとぶタクシーで飛んだ先から、下側の壁に沿って進んでいくと草むらの途中で画面下に降りられる細い道があり、その先に落ちている。 ちょうどお得な掲示板の裏側。 少しくぼんだ場所に落ちている。 あついいわ・しめったいわ・つめたいいわ・さらさらいわ 場所:ナックルシティ 必要なもの:なし 1日1回 それとぶタクシーで真ん中のポケモンセンターに飛んだあと、右側に進み斜めに3軒並んだ家の真ん中に入り、中にいる傘を持った男性に話しかけると1日に1回もらえる。 新ばんのうがさ 場所:スパイクタウン 必要なもの:なし 上記の天候岩をもらえる男性からもらう。 4日目にさらさらいわをもらったあと、全ての話を聞いたお礼としてばんのうがさをくれる。 ピントレンズ 場所:9番道路 必要なもの:なし 9番道路 スパイクタウンに一番近いとこ にそらとぶタクシーで飛んだあと、少し左に進んですぐ上、柵と草むらに囲まれた小さいスペースの中。 こうかくレンズ 場所:キルクスタウン 必要なもの:イベントクリア キルクスタウンにある右側の「ホテル イオニア」内二階。 エレベーターからすぐ左にある部屋で「きのみ食い逃げイベント」をクリアするともらえる。 一応ネタバレになるので答えはあえて言わないが、きのみを盗み食いした真犯人を当てる必要がある。 フォーカスレンズ 場所:9番道路 必要なもの:水上自転車 この直前で使用可能になる ストーリー攻略中エール団に勝利して水上自転車をもらった場所から、左の水上を移動してすぐの小さい陸地に落ちている。 そらとぶタクシーでとんだ先 9番道路の中央付近 から行くと、テントから少し下がって左右どちらからでも行けるが、右から上に上がっていくとポケモンも少なく通りやすい。 途中にいるオトスパス 青いタコ はこちらに向かってくるので注意。 グランドコード 場所:8番道路 必要なもの:なし 8番道路にそらとぶタクシーでとんだ先、すぐ右上にある細い道から奥に進んだ先に落ちている。 エレキシード 場所:シュートシティ 必要なもの:なし シュートシティ バトルタワー側 にそらとぶタクシーでとんだあと、バトルタワー左側に回り込んだ最奥に落ちている。 グラスシード 場所:シュートシティ 必要なもの:なし シュートシティ 中央 にそらとぶタクシーでとんだあと、右側に進んで園庭の中に落ちている。 …説明が難しいので場所は画像参照願います 笑 サイコシード 場所:2番道路 必要なもの:水上自転車 マグノイア博士の家にそらとぶタクシーでとんだあと、ポケモンバトル用コートの左下から川に入り、下の壁沿いに川を降りて行った途中左側の陸地に落ちている。 おわりに 以上でアイテム入手場所の紹介を終わります。 「このアイテム使うか…?」というものも並んでいるかもしれませんが、新環境ですから! どんなアイテムが役に立つかわかりませんから! 色んな戦術が生まれることを楽しみにしております 他力本願 別記事に、ポケモン剣盾で1日1回できることのまとめをしております。 対戦に興味を持つ人も出てきてほしいという願いもこめて、今後厳選・育成に関する記事も上げていきたいなと思っている所存です。 ポケモン剣盾新環境、賑わっていきましょう…! 以上、かすてらでした!.

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【ポケモン剣盾】エレキフィールドの入手場所と覚えるポケモン|技マシン90【ソードシールド】|ゲームエイト

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バチンウニ育成論「ポケモン剣盾(ソードシールド)」 バチンウニはポケモン剣盾(ソードシールド)で新しく登場したポケモンだ。 育成論について紹介していく。 合計種族値が435と致命的に低く、攻撃と特攻が高めであるなど配分もよくない。 隠れ特性「エレキメイカー」が強力なので火力は十分だが、耐久は並みより少し下レベルで素早さは非常に遅い。 「エレキメイカー」による催眠防ぎ、電気タイプだが水技が使える点、 設置技・自主退場技と設置技を複数持つ点など個性はあるので、上手く活かして立ち回りをすることが大切。 あるいは素早さの低さを逆に活かし、「トリックルーム」専用のアタッカーにしてしまうのもいい。 「エレキメイカー」での後続サポートも選択肢だが、電気タイプが揃ってしまい、相手の地面タイプでまとめて対処される危険もあるので注意。 スポンサーリンク バチンウニの特性 ひらいしん (電気タイプの技を受けた場合に無効化し、特攻を1段階上げる。 ) エレキメイカー (場に出た時、フィールドがエレキフィールドになる。 エレキフィールドでは地面にいるポケモンは「ねむり」状態にならず電気技の威力が1. ) 考察 「エレキメイカー」の優先度が高い。 場に出すだけでエレキフィールドにでき、自身の中途半端な火力を上げられるため非常に強力。。 「ひらいしん」は電気を無効にできるが、この特性がなくとも半減なので、あまり恩恵がない。 シングルでは「エレキメイカー」を捨てて、「ひらいしん」を採用するという選択肢はないと言える。 タイプ一致技。 威力は低いが命中安定。 トリックルーム下であれば怯みも活きる。 じばく 無 200 100 自分が瀕死になる。 威力が非常に高いが、自分瀕死。 役割終了後の退場技としては優秀。 どくづき 毒 80 100 毒30% 威力が低めだが、草に刺さる。 追加効果も強力。 ミサイルばり 虫 25 95 2~5回連続攻撃。 連続技で威力期待値が低め。 電気が効きづらい草に刺さる。 ふいうち 悪 70 100 先制技。 相手が攻撃技を選択した場合に成功する。 低い素早さを補える先制技。 非常に便利で優先度は高い。 じごくづき 悪 80 100 相手は2ターンの間、音技が使えなくなる。 威力は低めだが命中安定の技。 ゴースト・エスパーに刺さる。 音技を持っている相手も多く、時には刺さることもある。 きしかいせい 闘 20~200 100 自分のHPが低いほど威力が上がる。 素早さの低さが致命的で使いづらい。 使うなら「トリックルーム」や「きあいのタスキ」を利用するといい。 スポンサーリンク 特殊技 技名 タイプ 威力 命中 効果 備考 かみなり 電 110 70 麻痺30% タイプ一致技で命中が非常に不安。 雨パで使うなら採用機会があるかもしれない。 10万ボルト 電 90 100 麻痺10% タイプ一致技で命中安定が安定している。 ほうでん 電 80 100 麻痺30% タイプ一致技。 威力は低いが命中安定で追加効果が刺さる時もある。 ハイドロポンプ 水 110 80 なし 威力が高いが命中が不安。 電気を通さない地面に刺さる。 なみのり 水 90 100 なし 威力と命中が安定している地面に刺さるサブウェポン。 追加効果は強力だが、命中不安。 ねっとう 水 80 100 火傷30%。 威力は低めだが命中安定で、相手の物理アタッカーに刺さる。 たたりめ 霊 65・130 100 状態異常の相手に威力が倍。 「でんじは」や「どくびし」で状態異常にしてから使うといい。 スポンサーリンク 補助技 技名 タイプ 命中 効果 備考 あまごい 水 - 5ターンの間、天候を雨にする。 後続サポートの他、自身も水技が多く、雨で必中の「かみなり」もあるので役立つ機会が多い。 じこさいせい 無 - HPを半分回復する。 安定している回復技。 居座りたい場合は優先度が高い。 でんじは 電 90 相手を麻痺状態にする。 高速アタッカーに特に刺さる。 ただし麻痺による素早さ逆転はまず起こらない。 どくびし 毒 - 相手の場をどくびしにし、相手が交代するたびに出てきた地面にいるポケモンを毒状態にする。 2回使った場合は猛毒状態にする。 設置技。 サイクル戦になり相手が交代を繰り返せば、複数のポケモンが毒になり負担をかけられる。 相手の毒タイプが出た場合は消えるので注意。 まきびし 岩 - 相手の場をまきびし状態にする。 相手が交代するたびにダメージを与える。 設置技の一つ。 飛んでいる相手以外であれば確実にダメージを与えられる。 エレキフィールド 電 - 場をエレキフィールドにする。 特性「エレキメイカー」を持っているため優先度は低め。 ただフィールドを奪われることはよくあるので役だつ時もある。 物理火力と物理耐久を同時に補強。 素早さは致命的に遅く、さらに遅くなったところでデメリットはないに等しい。 トリックルーム下ではまず確実に先制でき、特性「エレキメイカー」により十分な火力が出る。 一番おすすめの道具は「いのちのたま」だが、耐久が足りないと判断したら「エレキシード」や「とつげきチョッキ」を持たせよう。 選択技は物理型の場合は「どくづき」と「じこくづき」を覚えておくのが一番おすすめで、非常に広い範囲の相手を倒すことができる。 一方で特殊型の場合は技が不足している。 技構成としては状態異常技1つと「たたりめ」を選択するのがおすすめ。 こちらのパーティメンバーによって、物理受けと特殊受けのどちらを選ぶかやどの補助技を覚えさせるかを判断しよう。 どうぐはやはり搭載率の高い「じしん」が一番怖いので、「ふうせん」が一番おすすめだ。 天候やエレキフィールドは5ターンという制限があるので、役目を終えたら、 HPがまだ残っていたとしても「じばく」または「おきみやげ」ではやめに退場しよう。 物理アタッカーの攻撃を耐えられるように、持ち物は「エレキシード」にして防御を上げるのが一番おすすめ。 その上で「のろい」を積めば、物理アタッカーの攻勢に対しては「じこさいせい」があればほとんど耐えきれるようになる。 「びりびりちくちく」、「のろい」、「じこさいせい」は確定として、 残り1枠のおすすめは「アクアブレイク」か「ふいうち」。 「アクアブレイク」であれば電気を通さない地面に刺さり、「ふいうち」であれば先制攻撃でき「のろい」で上げた火力を活かしやすい。 スポンサーリンク バチンウニのパーティメンバー考察 バチンウニは特性「エレキメイカー」でエレキフィールドにして電気タイプの技の強化ができる。 電気タイプのポケモンばかり用意するとパーティ編成が偏るが、それでももう1体くらいは電気タイプを入れるのも選択肢。 おすすめは ヒートロトムや ウォッシュロトムなどの複合タイプ。 この2体は「ふゆう」持ちであるため、バチンウニの弱点である地面タイプの技を無効化できる。 ただし、「かたやぶり」のドリュウズには注意しよう。 起点作り退場型のバチンウニを使っている場合は、 電気の他に水や毒タイプのエースアタッカーを用意しておくといい。 バチンウニの対策 バチンウニは高い火力を持ち、電気タイプでありながら水のサブウェポンを持つので、地面で受けるのは危険。 だが、氷タイプの技がないのが弱点。 よって、電気半減のドラゴンであれば、逆に起点にしてやることが可能。 「トリックルーム」下でなければ変化技を使ってくることがほとんどなので「ちょうはつ」も刺さる。 攻撃・特攻の数値はそこまで高くなく、高い火力があるのはエレキフィールドを展開できるからなので、 別のフィールドに変えてしまえば、バチンウニの攻撃性能を大きく落とすことができる。 「エレキシード」や「のろい」で防御を上げてくるバチンウニが多いため、 特殊アタッカーで戦うほうが突破しやすい。 スポンサーリンク ポケモン剣盾(ソードシールド)で強くなりたい!勝ちたい!それなら育成論を見てみよう。 から各メニューを選択!.

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【ポケモン剣盾】ルチャブルの育成論と対策【剣舞全抜き!13タイプの技を使う新かたやぶりヒーロー】

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バチンウニ育成論「ポケモン剣盾(ソードシールド)」 バチンウニはポケモン剣盾(ソードシールド)で新しく登場したポケモンだ。 育成論について紹介していく。 合計種族値が435と致命的に低く、攻撃と特攻が高めであるなど配分もよくない。 隠れ特性「エレキメイカー」が強力なので火力は十分だが、耐久は並みより少し下レベルで素早さは非常に遅い。 「エレキメイカー」による催眠防ぎ、電気タイプだが水技が使える点、 設置技・自主退場技と設置技を複数持つ点など個性はあるので、上手く活かして立ち回りをすることが大切。 あるいは素早さの低さを逆に活かし、「トリックルーム」専用のアタッカーにしてしまうのもいい。 「エレキメイカー」での後続サポートも選択肢だが、電気タイプが揃ってしまい、相手の地面タイプでまとめて対処される危険もあるので注意。 スポンサーリンク バチンウニの特性 ひらいしん (電気タイプの技を受けた場合に無効化し、特攻を1段階上げる。 ) エレキメイカー (場に出た時、フィールドがエレキフィールドになる。 エレキフィールドでは地面にいるポケモンは「ねむり」状態にならず電気技の威力が1. ) 考察 「エレキメイカー」の優先度が高い。 場に出すだけでエレキフィールドにでき、自身の中途半端な火力を上げられるため非常に強力。。 「ひらいしん」は電気を無効にできるが、この特性がなくとも半減なので、あまり恩恵がない。 シングルでは「エレキメイカー」を捨てて、「ひらいしん」を採用するという選択肢はないと言える。 タイプ一致技。 威力は低いが命中安定。 トリックルーム下であれば怯みも活きる。 じばく 無 200 100 自分が瀕死になる。 威力が非常に高いが、自分瀕死。 役割終了後の退場技としては優秀。 どくづき 毒 80 100 毒30% 威力が低めだが、草に刺さる。 追加効果も強力。 ミサイルばり 虫 25 95 2~5回連続攻撃。 連続技で威力期待値が低め。 電気が効きづらい草に刺さる。 ふいうち 悪 70 100 先制技。 相手が攻撃技を選択した場合に成功する。 低い素早さを補える先制技。 非常に便利で優先度は高い。 じごくづき 悪 80 100 相手は2ターンの間、音技が使えなくなる。 威力は低めだが命中安定の技。 ゴースト・エスパーに刺さる。 音技を持っている相手も多く、時には刺さることもある。 きしかいせい 闘 20~200 100 自分のHPが低いほど威力が上がる。 素早さの低さが致命的で使いづらい。 使うなら「トリックルーム」や「きあいのタスキ」を利用するといい。 スポンサーリンク 特殊技 技名 タイプ 威力 命中 効果 備考 かみなり 電 110 70 麻痺30% タイプ一致技で命中が非常に不安。 雨パで使うなら採用機会があるかもしれない。 10万ボルト 電 90 100 麻痺10% タイプ一致技で命中安定が安定している。 ほうでん 電 80 100 麻痺30% タイプ一致技。 威力は低いが命中安定で追加効果が刺さる時もある。 ハイドロポンプ 水 110 80 なし 威力が高いが命中が不安。 電気を通さない地面に刺さる。 なみのり 水 90 100 なし 威力と命中が安定している地面に刺さるサブウェポン。 追加効果は強力だが、命中不安。 ねっとう 水 80 100 火傷30%。 威力は低めだが命中安定で、相手の物理アタッカーに刺さる。 たたりめ 霊 65・130 100 状態異常の相手に威力が倍。 「でんじは」や「どくびし」で状態異常にしてから使うといい。 スポンサーリンク 補助技 技名 タイプ 命中 効果 備考 あまごい 水 - 5ターンの間、天候を雨にする。 後続サポートの他、自身も水技が多く、雨で必中の「かみなり」もあるので役立つ機会が多い。 じこさいせい 無 - HPを半分回復する。 安定している回復技。 居座りたい場合は優先度が高い。 でんじは 電 90 相手を麻痺状態にする。 高速アタッカーに特に刺さる。 ただし麻痺による素早さ逆転はまず起こらない。 どくびし 毒 - 相手の場をどくびしにし、相手が交代するたびに出てきた地面にいるポケモンを毒状態にする。 2回使った場合は猛毒状態にする。 設置技。 サイクル戦になり相手が交代を繰り返せば、複数のポケモンが毒になり負担をかけられる。 相手の毒タイプが出た場合は消えるので注意。 まきびし 岩 - 相手の場をまきびし状態にする。 相手が交代するたびにダメージを与える。 設置技の一つ。 飛んでいる相手以外であれば確実にダメージを与えられる。 エレキフィールド 電 - 場をエレキフィールドにする。 特性「エレキメイカー」を持っているため優先度は低め。 ただフィールドを奪われることはよくあるので役だつ時もある。 物理火力と物理耐久を同時に補強。 素早さは致命的に遅く、さらに遅くなったところでデメリットはないに等しい。 トリックルーム下ではまず確実に先制でき、特性「エレキメイカー」により十分な火力が出る。 一番おすすめの道具は「いのちのたま」だが、耐久が足りないと判断したら「エレキシード」や「とつげきチョッキ」を持たせよう。 選択技は物理型の場合は「どくづき」と「じこくづき」を覚えておくのが一番おすすめで、非常に広い範囲の相手を倒すことができる。 一方で特殊型の場合は技が不足している。 技構成としては状態異常技1つと「たたりめ」を選択するのがおすすめ。 こちらのパーティメンバーによって、物理受けと特殊受けのどちらを選ぶかやどの補助技を覚えさせるかを判断しよう。 どうぐはやはり搭載率の高い「じしん」が一番怖いので、「ふうせん」が一番おすすめだ。 天候やエレキフィールドは5ターンという制限があるので、役目を終えたら、 HPがまだ残っていたとしても「じばく」または「おきみやげ」ではやめに退場しよう。 物理アタッカーの攻撃を耐えられるように、持ち物は「エレキシード」にして防御を上げるのが一番おすすめ。 その上で「のろい」を積めば、物理アタッカーの攻勢に対しては「じこさいせい」があればほとんど耐えきれるようになる。 「びりびりちくちく」、「のろい」、「じこさいせい」は確定として、 残り1枠のおすすめは「アクアブレイク」か「ふいうち」。 「アクアブレイク」であれば電気を通さない地面に刺さり、「ふいうち」であれば先制攻撃でき「のろい」で上げた火力を活かしやすい。 スポンサーリンク バチンウニのパーティメンバー考察 バチンウニは特性「エレキメイカー」でエレキフィールドにして電気タイプの技の強化ができる。 電気タイプのポケモンばかり用意するとパーティ編成が偏るが、それでももう1体くらいは電気タイプを入れるのも選択肢。 おすすめは ヒートロトムや ウォッシュロトムなどの複合タイプ。 この2体は「ふゆう」持ちであるため、バチンウニの弱点である地面タイプの技を無効化できる。 ただし、「かたやぶり」のドリュウズには注意しよう。 起点作り退場型のバチンウニを使っている場合は、 電気の他に水や毒タイプのエースアタッカーを用意しておくといい。 バチンウニの対策 バチンウニは高い火力を持ち、電気タイプでありながら水のサブウェポンを持つので、地面で受けるのは危険。 だが、氷タイプの技がないのが弱点。 よって、電気半減のドラゴンであれば、逆に起点にしてやることが可能。 「トリックルーム」下でなければ変化技を使ってくることがほとんどなので「ちょうはつ」も刺さる。 攻撃・特攻の数値はそこまで高くなく、高い火力があるのはエレキフィールドを展開できるからなので、 別のフィールドに変えてしまえば、バチンウニの攻撃性能を大きく落とすことができる。 「エレキシード」や「のろい」で防御を上げてくるバチンウニが多いため、 特殊アタッカーで戦うほうが突破しやすい。 スポンサーリンク ポケモン剣盾(ソードシールド)で強くなりたい!勝ちたい!それなら育成論を見てみよう。 から各メニューを選択!.

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