ドラゴンクエスト ユア ストーリー 興行 収入。 なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ

なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ

ドラゴンクエスト ユア ストーリー 興行 収入

この記事では、『 ユア・ストーリー』について、私の所感を記述させて頂きます。 はじめに もう1年以上前のことになりますが、本作の製作が発表された日、私は驚きの余り当ブログにおいて記事にさせて頂きました。 そして、その後実は私自身もこの映画を観ていましたので、なんだかこの過去記事がこれまで投げっ放しになっているようで気になっていました。 また、私はお金を払って観た映画を否定するのは個人的に好きではありません。 さらに、奇特な方しかお読みにならないとはいえ、ブログという公の場で批評するのも好きではありません。 しかし、すでに本作は公開を終えDVD化までされていますし、この映画を真に観たいとお考えの方はすでに観られたタイミングになったと思います。 ですから、投げっ放しになっている過去記事のアンサーをそろそろ書いても良かろうという風に気が向きましたので、端的にではございますが記事にさせて頂くことにしました。 ご了承頂ければ幸いです。 我々ゲームファン ファン 思い出のを立派な映画にして頂いてありがとうございました。 などはどうだったか 2019年のランキングを確認しますと、『 ユア・ストーリー』は、 41位 14. 2億円 となっています。 これは 善戦とも言えると思いますし、「 あれだけプロモーションしたのだから当たり前」「 夏の映画で、しかもあの『 』を題材にしているのにコケ過ぎ」とも言えると思います。 ただし、映画の出来 あるいは観た人がおもしろいと感じるか は必ずしもとリンクしないことは言うまでもありません。 例えば今ほどの2019年ランキングで申しますと、『 ユア・ストーリー』のすぐ側に、 39位 プロメア 15億円 がおりますが、こちらは大変高評価の映画です ここでは語りませんがめっちゃ面白いです。 すでに公開を終えDVD化までされていますが、お読みになりたくない方はご注意ください。 JBの所感 まずに関しましては、人それぞれの思い入れがあると思いますし、あるいはプレイしたことがないという方もいらっしゃると思います。 私自身の『』に対しての想いにつきましては過去記事に記述させて頂きましたので、ここでは省略させて頂きますが、つまりファンの中でもとりわけ思い入れが強い方が多いのが『』だと考えます。 私のような ニワカではありますが ファンという立場から、心情的に本作に対する印象というのは厳しいものにならざるを得ない部分もあろうかと思います ただし、別に本作に限らず、たとえどんな映画でも全くの予備知識無しに完全にフラットな気持ちで観ることも少ない気もしますが。 しかしながら、先日DVDで再度観賞していた際、傍目で観るでもなく観ていた妻 未経験者 も「 何、今の?引いたんだけど。 」と言っていましたし、というか客観的に観てそうだろうと私も思いますので、 必ずしもコアなファンだけが騒ぎ立てているというわけではないと考えます。 私の思いでは、に 少なくとも当時は 自由度を重んじていたさんが自由度を犠牲にして思いっきりストーリー性に振ったのが『』であろうということは前回記事に記述させて頂いたところです。 つまり映画1本にまとめるのは非常に困難だったと思うのですが、原作を踏襲しつつ良好にまとまっていると思います。 もちろんダイジェストのようなきらいはありますし、いささか不可解な設定や展開 例えばがいないと辿り着けなかったラストダンジョンに応援部隊が来るとか もありますが、文句を言えるレベルではないと思いますし、本作を観れば『』のストーリーが概ね理解できるのではないかと思います。 これだけでも今回の映画化の功労は十分あろうかと存じます。 ただし、あくまでプレイ済みの私の感覚ですので、無意識に記憶でストーリーを補完していることは否定できません。 よって、全くをお知りでない方がご覧になった場合はその限りではないと思います。 配役は声優で固めて欲しかった 本作は非常に豪華な配役となっています。 一流どころばかりですので、もちろんそれぞれ素晴らしかったのですが、それでもやはり配役はプロの声優陣で固めて欲しかったという思いを禁じざるを得ません。 私のようなど素人観客でも、声を聴けば即時「あ、これは声優さんじゃないな」とわかります。 やはり声の演技には、ただ演技が上手い下手だけではない要素があります 実写映画や舞台の演技に動きや表情が加わるように。 プロモーション上の問題など諸事情があろうかと思いますが、出来る限りお願いしたいところであり、そう感じている人も少なくないのではないかと思います。 クライマックスについて 「大人になれ」 「さあ現実に戻りなさい」 クライマックスで問題の展開になった際にが口にする言葉です。 それにしてもこの展開…私などは本作の評価が荒れてから観賞した口ですので心の準備ができていましたが、公開当初に劇場観賞された方はさぞ驚かれたことと思います とは言え私も「一体何が起きるのか…?」と初見は恐かったです。 それまで普通に戦っていたのに、突如のキャラコードを偽装したというコンピュータウイルスが現れ、展開がガラリと変わるのです。 それどころか、正に一緒に戦っていた妻や子どもをはじめ、全てのキャラやフィールドも停止し、消し去られるのです。 つまり、主人公がいた世界はの世界でなく、プレイヤーがいる『』の世界だったというオチなのです。 奥さんである、息子のアルスをはじめ仲間達が突如ピタリと停止し、真っ白にされ、消し去られる。 これって下手な演出より余程グロテスクです。 その後の主人公とのやり取りです。 もちろん、何も私を含め観客も「思い出のゲームは本当に現実だ」なんて思ってはいません 当然ですが。 あるいは、このような展開、演出をファンが納得するはずが無いと気付けたはずです。 本作ラストのメッセージを発するのであれば、でなくオリジナル作品でやるべきであり、人の思い出の上に立って発するべきものではありませんでした。 ゲームをプレイすることのマイナス面、もっと言えば、ゲームが教育に悪影響だとか、凶悪犯罪の背景にゲームの影響があるだとかは、 実際に影響があるのかは私はわかりませんが もう10年も20年も前に散々言われたことです。 『家庭用ゲーム機』の性能、機能が向上し、単なるゲーム機とは呼べないこの時代です。 さらには かつてゲームなどしていなかった大人でさえも、ゲームの1つや2つはやっているという人が非常に多い時代です。 メッセージそのものも、今の時代にしっくりくるものではなかったと言わざるを得ません。 いろいろと記述させて頂きましたが、ではどんな展開なら良かったのかと問われると、それはわかりません。 あそこで普通に本物のが出てきて、皆で倒してハッピーエンドという映画なら良かったかというと、その限りでは無いと思います。 もちろん、映画は「誰もが納得する形で作らなければならない」などということはありませんし、むしろ前衛的で挑戦的であって欲しいです。 しかしながら、今回ばかりは酷評の嵐となってしまっており、これが本作の結果であると受け止めざるを得ないところかと思います。 は何周もしましたが、最後にプレイしたのはのリメイク版が発売された時だから…あれ?いつだろう? ということでお調べしたところ、 1992年9月27日 版 2004年3月25日 版 2008年7月17日 版 2014年12月12日 版 が、それぞれ発売されているようです。

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映画 ドラゴンクエスト ユアストーリー 感想&興行収入予測|ラーメン|note

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この記事では、『 ユア・ストーリー』について、私の所感を記述させて頂きます。 はじめに もう1年以上前のことになりますが、本作の製作が発表された日、私は驚きの余り当ブログにおいて記事にさせて頂きました。 そして、その後実は私自身もこの映画を観ていましたので、なんだかこの過去記事がこれまで投げっ放しになっているようで気になっていました。 また、私はお金を払って観た映画を否定するのは個人的に好きではありません。 さらに、奇特な方しかお読みにならないとはいえ、ブログという公の場で批評するのも好きではありません。 しかし、すでに本作は公開を終えDVD化までされていますし、この映画を真に観たいとお考えの方はすでに観られたタイミングになったと思います。 ですから、投げっ放しになっている過去記事のアンサーをそろそろ書いても良かろうという風に気が向きましたので、端的にではございますが記事にさせて頂くことにしました。 ご了承頂ければ幸いです。 我々ゲームファン ファン 思い出のを立派な映画にして頂いてありがとうございました。 などはどうだったか 2019年のランキングを確認しますと、『 ユア・ストーリー』は、 41位 14. 2億円 となっています。 これは 善戦とも言えると思いますし、「 あれだけプロモーションしたのだから当たり前」「 夏の映画で、しかもあの『 』を題材にしているのにコケ過ぎ」とも言えると思います。 ただし、映画の出来 あるいは観た人がおもしろいと感じるか は必ずしもとリンクしないことは言うまでもありません。 例えば今ほどの2019年ランキングで申しますと、『 ユア・ストーリー』のすぐ側に、 39位 プロメア 15億円 がおりますが、こちらは大変高評価の映画です ここでは語りませんがめっちゃ面白いです。 すでに公開を終えDVD化までされていますが、お読みになりたくない方はご注意ください。 JBの所感 まずに関しましては、人それぞれの思い入れがあると思いますし、あるいはプレイしたことがないという方もいらっしゃると思います。 私自身の『』に対しての想いにつきましては過去記事に記述させて頂きましたので、ここでは省略させて頂きますが、つまりファンの中でもとりわけ思い入れが強い方が多いのが『』だと考えます。 私のような ニワカではありますが ファンという立場から、心情的に本作に対する印象というのは厳しいものにならざるを得ない部分もあろうかと思います ただし、別に本作に限らず、たとえどんな映画でも全くの予備知識無しに完全にフラットな気持ちで観ることも少ない気もしますが。 しかしながら、先日DVDで再度観賞していた際、傍目で観るでもなく観ていた妻 未経験者 も「 何、今の?引いたんだけど。 」と言っていましたし、というか客観的に観てそうだろうと私も思いますので、 必ずしもコアなファンだけが騒ぎ立てているというわけではないと考えます。 私の思いでは、に 少なくとも当時は 自由度を重んじていたさんが自由度を犠牲にして思いっきりストーリー性に振ったのが『』であろうということは前回記事に記述させて頂いたところです。 つまり映画1本にまとめるのは非常に困難だったと思うのですが、原作を踏襲しつつ良好にまとまっていると思います。 もちろんダイジェストのようなきらいはありますし、いささか不可解な設定や展開 例えばがいないと辿り着けなかったラストダンジョンに応援部隊が来るとか もありますが、文句を言えるレベルではないと思いますし、本作を観れば『』のストーリーが概ね理解できるのではないかと思います。 これだけでも今回の映画化の功労は十分あろうかと存じます。 ただし、あくまでプレイ済みの私の感覚ですので、無意識に記憶でストーリーを補完していることは否定できません。 よって、全くをお知りでない方がご覧になった場合はその限りではないと思います。 配役は声優で固めて欲しかった 本作は非常に豪華な配役となっています。 一流どころばかりですので、もちろんそれぞれ素晴らしかったのですが、それでもやはり配役はプロの声優陣で固めて欲しかったという思いを禁じざるを得ません。 私のようなど素人観客でも、声を聴けば即時「あ、これは声優さんじゃないな」とわかります。 やはり声の演技には、ただ演技が上手い下手だけではない要素があります 実写映画や舞台の演技に動きや表情が加わるように。 プロモーション上の問題など諸事情があろうかと思いますが、出来る限りお願いしたいところであり、そう感じている人も少なくないのではないかと思います。 クライマックスについて 「大人になれ」 「さあ現実に戻りなさい」 クライマックスで問題の展開になった際にが口にする言葉です。 それにしてもこの展開…私などは本作の評価が荒れてから観賞した口ですので心の準備ができていましたが、公開当初に劇場観賞された方はさぞ驚かれたことと思います とは言え私も「一体何が起きるのか…?」と初見は恐かったです。 それまで普通に戦っていたのに、突如のキャラコードを偽装したというコンピュータウイルスが現れ、展開がガラリと変わるのです。 それどころか、正に一緒に戦っていた妻や子どもをはじめ、全てのキャラやフィールドも停止し、消し去られるのです。 つまり、主人公がいた世界はの世界でなく、プレイヤーがいる『』の世界だったというオチなのです。 奥さんである、息子のアルスをはじめ仲間達が突如ピタリと停止し、真っ白にされ、消し去られる。 これって下手な演出より余程グロテスクです。 その後の主人公とのやり取りです。 もちろん、何も私を含め観客も「思い出のゲームは本当に現実だ」なんて思ってはいません 当然ですが。 あるいは、このような展開、演出をファンが納得するはずが無いと気付けたはずです。 本作ラストのメッセージを発するのであれば、でなくオリジナル作品でやるべきであり、人の思い出の上に立って発するべきものではありませんでした。 ゲームをプレイすることのマイナス面、もっと言えば、ゲームが教育に悪影響だとか、凶悪犯罪の背景にゲームの影響があるだとかは、 実際に影響があるのかは私はわかりませんが もう10年も20年も前に散々言われたことです。 『家庭用ゲーム機』の性能、機能が向上し、単なるゲーム機とは呼べないこの時代です。 さらには かつてゲームなどしていなかった大人でさえも、ゲームの1つや2つはやっているという人が非常に多い時代です。 メッセージそのものも、今の時代にしっくりくるものではなかったと言わざるを得ません。 いろいろと記述させて頂きましたが、ではどんな展開なら良かったのかと問われると、それはわかりません。 あそこで普通に本物のが出てきて、皆で倒してハッピーエンドという映画なら良かったかというと、その限りでは無いと思います。 もちろん、映画は「誰もが納得する形で作らなければならない」などということはありませんし、むしろ前衛的で挑戦的であって欲しいです。 しかしながら、今回ばかりは酷評の嵐となってしまっており、これが本作の結果であると受け止めざるを得ないところかと思います。 は何周もしましたが、最後にプレイしたのはのリメイク版が発売された時だから…あれ?いつだろう? ということでお調べしたところ、 1992年9月27日 版 2004年3月25日 版 2008年7月17日 版 2014年12月12日 版 が、それぞれ発売されているようです。

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2019年の夏休み興行を総括 あの作品は勝ち組? 負け組?|Real Sound|リアルサウンド 映画部

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少年時代はドット絵で終了で少し物足りない感じがありますが、懐かしい演出におおとなるでしょう。 良い演出だったと思います。 本当に嫌な奴に仕上がっています笑 主人公を本気で応援できる非常に憎たらしい良い悪役でした。 私もビアンカ派なので歓喜だったのですが、 フローラを蔑ろにした演出ではありません。 フローラもやはりステキな女性として描かれており、 フローラもビアンカも非常に可愛い仕上がりになっていて大満足でした。 ドラクエ定番の効果音、BGMが本当に気持ちいいです。 心の中でニヤリが止まらないシーンがたくさんあると思います。 音楽は安心のドラクエです。 逆にあの街はでないのか、あのシーンはカットされてしまうのかちょっと残念な気持ちもありますが、ゲームをした時のワクワクを存分に感じられる演出が満載です。 私は全く感動しませんでしたし、懐かしい気持ちにもなりませんでした。 確かに最後の演出で物語の伏線は回収したわけですか、見ている人のワクワクまで回収してしまう酷い演出だったと思います。 ドラクエシリーズでも最高峰にドラマチックなストーリーに答えるだけの素晴らしい世界観と演出をして来たのに最後にぶち壊して悪い意味で驚かせにかかって来たのは 完全に監督の悪いエゴだと思います。 多少のメッセージ性は最後の演出で強くなりましたが、 代わりにエンタメ性は大きな損なわれてしまいました。 それは自身のドラクエ体験と照らし合わせながら懐かしい気持ちで鑑賞できた事 ビアンカ派の私にとって臨む通りにビアンカを選択し、その選択の演出も非常に良かった事 ゲマがゲーム以上に憎たらしい事で主人公を真剣に応援出来た事等です。 これほど深く感情移入できたのはゲームをプレイしていたからでしょう。 ストーリー展開は最後の酷い演出以外はシンプルかつ王道であり、ゲーム未プレイの人には普通の面白さぐらいに感じてしまうかもしれません。 映画の展開はポンポン進むので。 ゲームをプレイしていなければ、なぜビアンカが主人公の事が好きであり、主人公もなぜビアンカの事をあそこまで大切に思っていたのかは理解は難しいと思います。 登場人物に感情を乗せられないと感動はできないでしょう。 5) ストーリー5(最後の酷い展開以外は6. 5) ギャグ6 テンポ6. 5 ド派手さ6. 5 ドラクエ感 8 アニメーションの美しさ 8 音楽7 ビアンカとフローラの可愛いらしさ8 (10点満点評価の大体の意味合い) 10…史上最高レベルで文句なし 9…映画の魅力の核となる最高峰のレベル 8…非常にハイクオリティで映画の武器となるレベル 7…中々高いレベル、好印象なレベル 6…合格点レベル、映画を見ていて特に不快感を感じないレベル 5…クオリティが低いが我慢できるレベル 4…映画の印象に悪影響を与えるレベル 3…映画全体の印象に多大な悪影響を与えるレベル 2…これ一つで映画が全部台無しレベル 1…絶句 完全にドラクエの世界観をぶち壊す演出を最後にぶち込んできます。 それが無ければドラクエ5プレイヤーは誰もが絶賛できる名作だったと思います。 どんでん返しが全く面白さに繋がっていないのが非常に残念な映画です。 終わりよければ全て良しですが 終わり悪ければ全て悪しの映画になっていて本当にもったいないですね。 ドラクエ5のエッセンスはギュッと詰まっていますし、音楽も映像も素晴らしいです。 結婚選択演出も非常に良かったです。 どんどん強くなる主人公もまさにゲームをプレイしていた時の感覚を思い出させてくれます。 堂々と最後まで天空の花嫁で勝負して欲しかったですね。 しかし、映像も音楽もまさにドラクエでしたので天空の花嫁を2部作として企画し、ビアンカやヘンリーとの思い出をしっかりと描いて誰が見てもビアンカに感情移入できる仕様にして映画を作って欲しかったですね。 ドラクエファンならば映画代金詐欺では全くありません。 一方でドラクエファン以外が見ても感情移入が難しい映画だと思います。 ゲームでは時間をかけて物語が進むので恋愛への感情移入、家族愛への感情移入が出来ますが、未プレイ層からは不満が出る仕様でしょう。 加えてドラクエファンから非難が出るであろう最後の酷い演出により、良い口コミもあまり期待できない気がします。 途中まではドラクエファン大満足の展開と演出だっただけに残念です。 興行収入は最低25億円 おそらく35億から45億円で終了でしょうか? この興行収入は映画自体の面白さよりもドラクエが築き上げたブランド力による興行収入だと思います。 ドラクエ未プレイの人に対して天空の花嫁の魅力を伝えきるには2時間という尺はあまりにも短かったと思います。 この映画はアニメーション映画として、天気の子やトイストーリー4に勝てるクオリティの映画では残念ながらありませんでしたが ドラクエ5を楽しんだ人にはオススメできる映画だと思います。 ブルーレイを発売する時は素直にミルドラースを倒すエンドにしてくれればもう一度観ると思います。 ドラクエ5は名作なので興味がある方はプレイしてみてください。 追記 本日8月20日 ドラゴンクエスト ユアストーリーの2回目を見てきました。 何故、酷評したのにもう一度見てきたのかを説明すると、 見終わったあとは脱力感や酷いオチを繰り出してきた脚本にイライラしていましたが、 日にちが経つと映画の良かったシーンが思い浮かんできて映画の素敵なキャラクター達に会う為にもう一度見たくなってきてしまったからです。 2回目を見た感想ですが、 1回目よりも抜群に面白く感じました。 もともと1回目も最後のオチを見るまでは面白く感じていたのですがオチの演出に痛恨の一撃を喰らって映画全体の印象が悪く感じていましたが、 今回は強力な痛恨の一撃で全滅した後にしっかり対策して臨んだ2回目の鑑賞です。 オチの酷さに対して心に天空の鎧を装備して鑑賞するとあら不思議。 制作側が映画で伝えたかった事も割と受け入れる事ができましたし、画面が真っ白になっていく謎の演出も無の心でスルーができました笑 序盤、中盤、終盤はドラクエの素晴らしい映像を堪能してあとは酷いオチを脱力しながら適当に受け流してエンドロールを楽しむという鑑賞スタイルです。 スライムが喋り出すなど興ざめのオチはやはり全く感動はしませんが、 ドラゴンクエストユアストーリーは 序盤、中盤、終盤の出来が本当に良いんです。 序盤はゲマの悪役っぷりが際立ち 中盤はビアンカの圧倒的な可愛いさに釘付けになり、ブオーン戦の迫力に感動し 終盤は天空の剣のカッコよさと勇者のアクション、そしてゲマとのラストバトルは本当に圧巻であり、主人公がジャミとゴンズを一撃で粉砕する成長っぷりは爽快感の塊でした。 結局、私は2回目を見ても同じシーンに感動していたのです。 何度も見たくなる決めシーンがあるのがドラゴンクエスト ユアストーリーの魅力だと感じました。 1回目を見て映画に絶望しつつも心の奥底であのシーンは良かったよなと思っている人がいれば ぜひもう一度だけ騙されたと思って劇場で見てみて下さい。 一回目の鑑賞とは驚くほど違った印象を映画に持つと思います。 それほどあの痛恨の一撃を繰り出すオチに対する準備の有り無しで映画への印象が変わった事が驚きでした。

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