エウレカ 3 at レベル 示唆。 エウレカ3 スロット 設定差 設定示唆 終了画面

パチスロエウレカ3 ATレベル示唆演出とATレベル概要

エウレカ 3 at レベル 示唆

または、 707ゲーム前に10周期消化でボーナス+AT確定となっております。 仮天井をスルーしてもそのまま天井狙いに切り替えて問題ないでしょう。 ゾーン・周期狙い目詳細 有利区間移行後303ゲーム消化の一部でボーナスの抽選を行っております。 ここをスルーしたとしても天井狙いに切り替えて問題なさそうです。 リセット狙い詳細 リセット時の非有利区間中にレア役を引くとボーナスの中世んをしておりますが、現状狙うほどでもなさそうです。 有利区間ランプ狙い詳細 調査中 ATレベル狙い詳細 ATレベル別の期待獲得枚数を見る限り、ATレベルが3以上であれば、ゲーム数不問で大当たり当選まで目指してもよさそうですね。 ATレベル別期待獲得枚数 ATレベル 期待獲得枚数 Lv1 平均597. 7枚 Lv2 平均826. 5枚 Lv3 平均911. 2枚 Lv4 平均1115. 前兆ステージでのATレベル示唆 ステージ 示唆 ニルヴァーシュモード ATレベル1以上 格納庫 303(銀) ATレベル2以上 スピアヘッド(青 or 赤) ATレベル3以上 theEND 黒 ATレベル4以上 コックピットモード ニルヴァーシュ ATレベル1以上 303(銀) ATレベル2以上 スピアヘッド(青 or 赤) ATレベル3以上 theEND 黒 ATレベル4以上 LFO通過演出でのATレベル示唆 機体 出現周期 示唆内容 303(銀) 1周期目 ATレベル2以上濃厚 2周期目以降 ATレベル2以上示唆 スピアヘッド(青 or 赤) 2周期目以内 ATレベル3以上濃厚 3周期目以降 ATレベル3以上示唆 theEND 黒 3周期目以内 ATレベル4以上濃厚 4周期目以降 ATレベル4以上示唆 会話演出でのATレベル示唆 会話キャラ 示唆 チャールズ&レイ ATレベル3のチャンス アネモネ&ドミニク ATレベル4のチャンス 会話演出でのATレベル示唆は可能性がアップするだけで確定ではないようです。 また、非前兆中の出現に限るので注意しましょう。 やめどき詳細 有利区間ランプ点灯やめ スポンサーリンク エウレカセブン3のリール配列・打ち方 エウレカセブン3のリール配列、打ち方を解説します。 中・右リールにBAR狙い。 角チェリー停止時 弱チェリー or 強チェリーになります。 中・右リールは適当押しでかまいません。 弱チェリー 右リール下段ベル停止 強チェリー 右リール中段ボーナス絵柄停止 上・中段スイカ停止時 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目になります。 中・右リールにスイカをフォロー 弱スイカ 右下がりスイカ揃い 強スイカ 平行スイカ揃い チャンス目 スイカテンパイはずれ目 下段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目になります。 チャンス目 チャンス目は以下の通りになります。 1 98. 6 98. 2 100. 5 104. 4 107. 5 111. メーカーはサミーで6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50. 5ゲームで、AT純増は約1. 8~4. 5枚になっております。 人気を博した初代エウレカを踏襲しているかのようなゲーム性で、DAYSや少年ハートと初代を彷彿とさせてくれる楽曲も提供されているため、期待せずにはいられませんね! 設定 銅 銀 金 キリン レインボー 1 — — — — — 2 8. BIG終了画面がアクセルだった場合は、設定4以上、サクヤなら設定6が確定します。 REG中は4回のキャラ紹介が行われますが、キャラ群の中から均等に振り分けられ表示されます。 タルホは髪型ロング、ショートの2パターンあり以下のように異なりますので注意しましょう。 331枚、666枚OVERが表示されれば、設定6確定となります。 6 通常時のBIG、エピソードBIGは高設定ほど出現率がアップします。 特にエピソードBIGは複数回確認できれば高設定に期待できる数値になっておりますので、複数回確認できなければ高設定は厳しそうですね。 AT中のBIGは奇数設定ほど優遇されており、設定6では冷遇されております。 0 エアリアルチャンス当選率 低確コーラリアンモード中のエアリアルチャンス当選率に設定差があります。 なお、高確コーラリアンモード中のエアリアルチャンス当選率に設定差はありません。 低確コーラリアンモード中のエアリアルチャンス当選率 設定 弱レア役 強レア役 1 30. 8 奇数設定ほどエアリアルチャンスに突入しやすいです。 なお、コーラリアンモード中の低確・高確の判断は以下のようにステージによって見分けられるかもしれません。 遠距離ステージ < 近距離ステージ < ファイナルチャンス 遠距離ステージが低確滞在の可能性もありますが、正確ではないため、エアリアルチャンス実質突入率で判断するしかなさそうです。 ATレベル昇格率 設定 ATレベル昇格率 1 12. モンスーノバトルCM抽選 設定 0pt 1pt 2pt 1 0. なお3ptは全設定共通でCM確定です。 ポイント獲得は以下の通り。 最近の台は少しややこしいのですが、この動画を見ればある程度のゲーム性は把握できます。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大ですので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。

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エウレカセブン3 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン 期待値 リセット判別 ATレベル示唆 やめどき

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どちらに関しても天井到達時にはBIG当選が確定となりますが、 707G天井到達時には必ずATレベル2以上に昇格といった恩恵が追加されます。 周期天井に関しては10周期となっており、周期天井到達時にはBIGに加えて AT「コーラリアンモード」突入も確定とハマリが深いほど恩恵が強力に。 ただ、期待度の高い7周期目やゲーム数天井に遮られることがほとんどなのではないかと予想しています(苦笑) 天井狙い目 ここからは、ゲーム数天井の狙い目と周期天井の狙い目を順番に考察していきます。 ゲーム数天井の狙い目 現状のゲーム数天井の狙い目は、 通常時420Gハマリが目安ということで。 ゲーム数天井到達時にはBIG確定という恩恵はあるものの、通常時のボーナス確率や仮天井の選択率が判明していないため、天井狙い目は深めに設定しています。 今後の解析続報、実戦値を見ながら狙い目は調整していきます。 ボーナス初当たり確率を踏まえて、天井狙い目は仮天井をフォローできる 290Gということに変更します。 周期天井の狙い目 周期天井の狙い目に関しては 6周期目以上を目安にし、期待度の高い7周期目をカバーしながら初当たり当選まで打ち切りということにしておきます。 こちらも続報が判明次第、改めて狙い目を調整するかもしれません。 奇数設定と偶数設定で期待度の高い周期が異なりますが、7周期目はどちらも期待度の高い周期となっています。 ゾーン狙い目 先述した通り、期待度の高い7周期目は天井狙いを兼ねて狙っていく方向で立ち回っていきます。 周期以外にゾーン狙いできそうなのは仮天井である303Gですね。 現時点では振り分けが判明していませんが、仮天井到達直前でやめられていれば狙っていこうと考えています。 ただ、低設定は振り分けが極端に冷遇されている可能性もあるので、中途半端なゲーム数から狙っていくのは避けた方がいいかもしれません。 やめどき エウレカセブン3のやめどきは1周目をフォローするかどうか迷うところですが、とりあえずは有利区間再セット後に即やめということにしておきます。 ただ、エウレカセブン3にはATレベルを示唆する演出がいくつも存在するため、1周期目の当選率次第では演出を確認しつつ1周期目までフォローしてやめということに変更するかもしれません。 ATレベルを示唆する演出は下記の通り。 前兆ステージでのATレベル示唆 ステージ ATレベル ニルヴァーシュ 全レベルで出現 303 LV2以上確定 スピアヘッド LV3以上確定 theEND LV4確定 LFO通過演出でのATレベル示唆 LFO ATレベル ニルヴァーシュ 全レベルで出現 303 1周期目に出現すればLV2以上確定 スピアヘッド 2周期目以内に出現すれば LV3以上確定 theEND 3周期目以内に出現すれば LV4確定 ATレベル3以上が確定している状況ならボーナス初当たりまで打ち切って良さそうなので、天井狙い稼働以外でもATレベル示唆演出はしっかりと確認しておきたいところですね。 <解析まとめ・記事一覧>.

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エウレカ3の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。

エウレカ 3 at レベル 示唆

純増4. 5枚と1. 8枚のATを搭載した純増枚数変動型。 今作のキャッチコピーは「 波ヲ超セ。 」 販売予定25000台 概要• 8枚or4. 5枚) 50枚あたりの回転数 約50. 基本スペック• 7 98. 6 98. 2 100. 3 104. 5 107. 3 111. 周期抽選からボーナスを目指す(7周期目はチャンス)• 押し順当てあり• ステージ• 月光号談話室、ユカタン、ブリッジ(KCC高確?)• 高確はコンパクカウント突入チャンス突入率に影響• 前兆ステージ• NVモード:通常パターン• コクピットモード:ボーナス濃厚?• 303モード<SHモード<the END モード• NVモード以外の3種の前兆ステージはAT当選時のATモードを示唆• コンパクカウンター• 分子が分母到達で周期消化。 周期消化毎にATレベルアップ抽選• 通常時の強レア役成立時は周期到達(1000pt獲得ではないので注意)• コンパクカウントチャンス• 有利区間突入時は必ず突入(KCC高確も確定し最大100G継続)、レア役の25%で突入• KCC突入抽選にも通常・高確の概念があり高確中はハズレでもKCC突入抽選を行う。 8%、6. 3%、6. 7%、7. 1%、7. 5%、10. 高確は有利区間移行時の100%、ハズレの0. 4%、弱レア役の20. 0%で移行• 「フットサルミッション」はKCC濃厚の連続演出• 分子加算、分母減算のチャンス(分子は周期ごとにリセットされるが、分母はボーナス当選まで引き継ぐ)• 1回のKCCで1000pt以上獲得出来ればボーナス確定• 滞在中の中段チェリーはHi-EVOモード確定• 周期到達時のボーナス抽選• 周期到達時のボーナス抽選 設定 1周期目 2周期目 3周期目 1 20. 周期ガセ前兆終了時のATレベル昇格抽選• 周期到達時のボーナス抽選に漏れた際はATレベルの昇格抽選を行う• 周期ガセ前兆終了時のATレベル昇格抽選 設定 昇格率 1 12. ねだるな勝ち取れ• 中段リプ・リプ・ベル入賞後は「ねだるな勝ち取れ」発生のチャンス• 押し順正解でCM突入が確定(CMストック振分け2個:3個=75%:25%)• 「アドロック」バージョンの押し順正解時はHi-EVOモードに突入。 有利区間移行時の抽選• ATレベルを決定• ATレベル• ATレベルは1~4の4段階(ATレベル4到達でCM確定)• ATレベルがAT当選時の期待枚数に影響• ATレベルは周期到達時のボーナス非当選で昇格を抽選し、ボーナスorCM当選まで転落しない• ATレベルなのでATに突入できずに有利区間がリセットされた場合は無効• ATレベル示唆• 通常ゲームの演出でATレベルを示唆• LFO通過演出• ・NV通過:全レベル• ・303通過:1周期目に出現でATレベル2以上確定、2周期目以降はATレベル2以上示唆• ・SH通過:2周期目までに出現でATレベル3以上確定、3周期目以降はATレベル3以上示唆• ・theEND通過:3周期目に出現でATレベル4確定、4周期目以降はATレベル4示唆• 会話演出• チャールズ&レイ、アネモネ&ドミニク出現でATレベル3or4の期待度アップ(前兆中は除く)• AT中の獲得枚数表示• AT中の獲得枚数表示で設定を示唆• 174(イチナシ)枚:設定1否定• 246枚:偶数確定• 274(ニナシ)枚:設定2否定(設定1の可能性低)• 331(サミー)枚:設定6• 374(サンナシ)枚:設定3否定(設定2以下の可能性低)• 456枚:設定4以上• 474(ヨンナシ):設定4否定(設定3以下の可能性低)• 666枚:設定6• RB中のキャラ紹介• ゲッコーステイト(男性):奇数示唆• ゲッコーステイト(女性):偶数示唆• 州軍(男性):奇数示唆(高設定優遇)• 州軍(女性):偶数示唆(高設定優遇)• エウレカ・アネモネ:設定1否定• ムーンドギー・ギジェット:設定2否定• タルホ(ショートヘア):設定3否定• アゲハ少年隊:設定4否定• LFO・戦艦など:高設定示唆• 特殊キャラ・特殊メカ:設定4以上• DJグリーン・ニルヴァーシュspec2:設定5以上• サクヤ・ダイアン・アドロック・ニルヴァーシュspec3:設定6• サミートロフィー• 銅から出現。 サミートロフィーは偶数設定での出現率が高い• BB終了画面• BB終了画面で設定を示唆(エピソードBB終了画面を除く)• デフォルト エウレカ&レントン 奇数示唆 ホランド&タルホ 偶数示唆 チャールズ&レイ 高設定示唆 アネモネ&ドミニク 設定1ほぼ否定 エウレカ 設定2ほぼ否定 ムーンドギー&ギジェット 設定3ほぼ否定 ウィル&マーサ 設定4ほぼ否定 アゲハ隊 設定4以上 アクセル 設定6 サクヤ ボーナス終了画面振分け 設定 エウレカ&レントン 全設定 33. エピソードBB• 「星に願いを」「モーニング・グローリー」「メメントモリ」「バレエ・メカニック」「シャウト・トゥ・ザ・トップ」「アストラル・アパッチ」「ドント・ユー・ウォント・ミー?」「パシフィック・ステイト」「ザ・サンシャイン・アンダー・グラウンド」• 出現率は設定差大• ボーナス準備中はレア役成立時にボーナス昇格抽選を行う(EPBIGへの昇格はしない)• HBB• 獲得枚数:平均255枚• チャンスゲームは純増1. 8枚、JAC中は純増4. 消化中はレア役などで消化後に発生するAT突入をかけたSPバトルの期待度を上げる抽選を行う• 獲得枚数:平均170枚• 8枚、JAC中は純増4. 5枚 消化中はレア役などで消化後に発生するAT突入をかけたSPバトルの期待度を上げる抽選を行う(AT中のボーナスではEX JAC突入抽選を行う)• SPバトル• BIG後はSPバトルに突入• 勝敗は消化中に獲得した勝利期待度を参照する• 通常時のバトル勝利ならCM確定、CM中のバトル勝利は「EX JAC」に突入。 EX JAC• 継続ゲーム数:15G(1セット)• 純増枚数:4. EX JACは50%でループし7連でCMをストックする• 滞在中のレア役はJAC回数上乗せを抽選• 獲得枚数:平均36枚(20G)• 消化後は押し順当て(5回)に挑戦。 3回以上の正解でAT当選• 前半パート消化時のセブンチャンス成功でBIGに昇格。 レア役成立時は発生に期待。 レア役成立時の昇格抽選• 弱レア役:6. 強レア役:50. 0%(全設定)• 後半パートはベル間でハマるほどナビレベルが上昇しナビ発生のチャンス• AT抽選• 0pt:0. 1pt:1. 2pt:3. コーラリアンモード• 継続ゲーム数:30G(1セット)• 純増枚数1. CM準備中はACストック抽選を行う。 (弱レア役・リリベの2. 5%、強レア役の25. 0%)• 消化中はボーナス抽選、セットストック抽選、チャンスゾーン抽選を行う• AT中のボーナスはBB以上確定• AT中にボーナス当選3回で消化後は特化ゾーン「スペック3モード」へ• ステージはエアリアルチャンス期待度を示唆しファイナルチャンスはAC超高確• 出撃しているLFOはATレベルやCMストックを示唆• ニルヴァーシュ(レベル1以上)<303(レベル2以上)<スピアヘッド(3以上)<The END(レベル4確定)• ATレベルについて• 通常時は昇格抽選、AT中は転落抽選のみ行われる• 通常時のATレベル昇格抽選• ・有利区間開始時:基本的にレベル1からスタート、レベル2以上でスタートした場合1周期目のボーナス抽選が大きく優遇される。 ・周期ガセ前兆終了時:KC周期到達時のボーナス抽選に漏れるとATレベル昇格を抽選。 結果的にハマリ台はCM突入時の期待枚数が高くなる• ・707G天井到達時:ATレベル2以上• AT中のATレベル転落抽選• ・セット終了時:ファイナルチャンス終了時にATレベル転落抽選を行う。 ATレベルが高いほど転落率が低い(レベル2時:99. 6%、レベル3時:75. 0%、レベル2時:50. 0%)• AC抽選• ファイナルチャンスを除くCM中は主にレア役で突入抽選を行う• CM抽選に影響するモードは低確と高確の2種類• 低確中のAC抽選 設定 弱レア役 強レア役 1 30. BIG直撃抽選• CM中は強レア役、中段チェリー成立時にBIG直撃抽選を行う。 AC中は対象外• 強レア役:0. 8%、中段チェリー:100%• 合わせて当選したBIGの種類に応じてCMストック抽選を行う• ノーマル:33. 3%、ハイパー:66. ファイナルチャンス• AT残りゲーム数が3Gで突入するAC超高確率ゾーン• 消化中は全役でAC突入抽選を行う• 低確後の弱レア役は50. 0%、高確後の弱レア役は75. 強レア役はAC復帰確定。 ベルこぼしでのAT当選率は1セット目は38. 3%(全設定共通)• 2セット目以降は11. エアリアルチャンス• 疑似ボーナス高確率状態• コーラリアン撃破抽選はリプレイ以外の全役で行う• コーラリアン100体撃破でボーナス• 撃破できなくても撃破数は同一AT中は次回に持ち越す• 終了後はコーラリアンモードがリスタートする• スペック3モード• AT中のボーナス3回獲得後に移行• 継続ゲーム数:10G(1セット)• 純増枚数が4. 5枚に増加• 滞在中は継続ストックを高確率で抽選する• スペック3モード中はストックレベルと継続モードそれぞれ5段階の状態で管理• ・ストックレベル• 3セット継続ごとにレベルの昇降を抽選• ストック保持、ストック無し時でストック確率が変化• 複数ストック発生時はストックレベルが高い?• ・継続モード• スペック3モード突入時に残りストック数を参照し初期継続モードを決定• 残りCMストック数が多いほど上位継続モードが選択されやすい• スペック3モード継続時にモード昇格抽選を行う(転落なし)• 金のスペック3による告知は33%で裏モードが昇格• エンディング• スペック3モード中に総獲得枚数が役2100枚を超えると専用のエンディングムービー「星に願いをエンディング」が発生• Hi-EVO MODE• 「ねだるな勝ち取れ」をアドロックで成功、RBの一部から突入• 滞在中のボーナスは全てBIGとなり専用演出が発生。 消化中はJAC上乗せ抽選を行う為BIG1回あたりの平均獲得枚数が増加する• 平均獲得枚数期待値約1600枚?• ロングフリーズ• 中段チェリー成立時からのフリーズ• 「星に願いを」• REG開始時からのフリーズ• 「Hi-EVOフリーズ」• 以前から開発の噂があり、ユニバカではコンセプトモデルもあったエウレカセブンが6号機機で販売されます。 現在わかる情報の範囲では「HI-EVOLUTION」要素が確認出来ませんが 、プレミアボーナスにオリジナルエピソードがあるようなので、そこで観れるのかな~と期待しています。 Hi-EVO MODE時が新規演出です。 世間的な需要は北斗の方が高いのかもしれませんが、個人的には断然エウレカの方が好きで今後の販売スケジュールもあるのかもしれませんが、年末需要に差し込む形で販売が決定した事は少し残念に思います。 ま~サミーとしてはRe:ゼロのように小刻みに再販を繰り返す計画(そもそも今作はタイヨーエレック製造なので日生産能力が高くないみたいです)なのかと思ったりします。 ただし、そのためにはユーザーに支持されなければならない訳でユーザーからもホールからも再販を望む機械であってほしいと思います。 今後イベント示唆に使われるかもしれないキャラクターの誕生日情報下記リンクをご確認ください。 レントン・サーストンの誕生日は2月28日• 設置店検索 パチトラ提供•

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