ダンジョンメーカー クリア条件。 【ダンジョンメーカー】魔王重視で340日攻略

ブレイブダンジョン

ダンジョンメーカー クリア条件

搾取エマについて ダンジョンメーカーのwikiでオススメされていたので組んだら予想以上にお手軽で強かったので紹介します。 「貧困な間借り人」 「二者択一」以外はクリアできると思います。 序盤で事故らなければかなりの安定感があり権能3を打っていれば終わるので(伝説の場合は4打った方が早い場面もあるけど)他の事をしながらでも回せます。 必要な罠「搾取」は結構な頻度で登場するので、相当な下振れがしない限りは事故らないです。 ショップなどが使えない「原始戦闘」で非常にオススメです。 必須条件 ・覚醒エマを解放(覚醒パック) ・覚醒エマのレベルを13まで上げる ・戦闘部屋「搾取」を解放(オリジナルパック) ・魔物武器「骨の槌」を解放(覚醒パック) 今ではログインボーナスとかもあるので、そこまでハードルは高くないと思います。 魔王のレベルアップなどは解放すればするほど攻略が楽になります。 環境 Build10236の環境で使用しました。 エマの権能3と搾取の仕様が変わらない限り使えます。 「伝説」難易度では、1列目「待ち伏せ」or「孤独」を敷き詰めるのがオススメです。 耐久力が多い敵が多く戦闘が長引きやすいので1列目の殲滅力で戦闘時間がかなり変わります。 試練モード「原始戦闘(伝説)」300F 左側1列目は「待ち伏せ」or「孤独」が安定でした。 サクサク進みます。 おすすめ魔物武器 骨の槌 持続効果 敵退治時、ダンジョン内の味方全員にシールドを3付与します。 この魔物武器は権能で勇士を倒した場合でもシールドが貼られるので、エマの権能3「怒り爆発」で敵を倒すたびに魔物にシールドが貼られる。 その結果足止め効果を増やしつつさらに「怒り爆発」で敵を倒してシールドを増やすという理想的なループになる。 2つ目以降は待ち伏せ部屋のアタッカーに持たせるとシールドがより増えて安定します。 深淵の槌 持続効果 部屋に入場した敵に暗闇を3付与します。 結晶の槌 持続効果 戦闘開始時に吸収を5獲得します。 3回攻撃するたび、隣接した部屋内の味方全員に吸収を1獲得します。 引用: おすすめの本 マナの理解 10%マナの回復速度が速くなる。 読むのに10ターンかかるので「魔法の羽ペン」で一気に読むと良い。 2まで読むと体感で明らかに早くなっている。 おすすめボス遺物 血塗られた槌 これを取ると搾取から生まれる激怒の量が恐ろしいくらい増える、難しい難易度まではこれ取って搾取敷き詰めて、適当なモンスター置くだけで勝てるレベル。 伝説だとある程度モンスターを強化しないと400F以降が辛い。 おすすめモンスター デバフ解除持ち「リザードマン少女」 お馴染みのF120の混乱対策です。 ボス部屋警備員にスキル「不思議な存在」を持たせた。 「リザードマン少女」を置くとボス部屋まで雪崩こまれても勝てる見込みはあります。 地震を持たせた「メデューサ少女」、スキル「地震」を持たせておけば大体なんとかなります。 下振れしてこれらを引けないときつい。 恐怖ばら撒き「ナイトメア」 部屋内に入った勇士に「恐怖」を3与えるので、最前線に配置しています。 宝玉化できるモードなら宝玉にしてサポーターに持たせても強いです。 蘇り+シールドを与えるので魔王の部屋においても強い、どこに置いても強い気がする。 個人的に好きな「ウェアウルフ」 明らかにアタッカーな見た目をしているけど「バフが得意」なモンスター、隣接する部屋に集中2、加速2を撒くので最前列中央と魔王部屋の前に配置しています。 広域加速も持たせて加速器に。 おすすめ魔王スキル 「不思議な存在」 「暗闇」 「浄化の鎧」 「地震」 死亡原因の多くはデバフにより無効化されて、敵が殲滅できなくなってリンチされて死亡だったので、とにかくデバフを無効化+全体攻撃の構成に。 正直搾取エマを組んでからは100F未満でしか魔王部屋に入られた事が無いのでなんとも言えませんが後半で下の画像のようなバフが付くので入られても負ける気がしません。 立ち回り 基本的な流れはこんな感じです。 (1)搾取を右側に敷き詰める (2)左側1列目に「待ち伏せ」「孤独」を配置、優先度は「待ち伏せ」>「孤独」、それ以外には足止め部屋を配置 (3)「骨の槌」をエマに持たせる (4)高級遺物「血塗られた槌」を取得する (5)あとは部屋を拡張したりモンスターを強化すれば終わり F120まで 120Fの混乱ボスが山場となります、そこを超えれば伝説以下の難易度ではほぼ消化試合になります。 ひたすら搾取を右側に敷き詰めつつ、左側に戦闘部屋を設置していきましょう。 「待ち伏せ」「孤独」を右から4列目に配置して、それより後ろは足止め用の「鈍足」「恐怖」「闇」あたりを設置するのがオススメ F120~F200 余裕があれば入口に「抽出」を置いて精鋭を増やす 敵が1列目を突破してくるようなら「誘惑」や「闇」を置いて魔物の生存率を上げるのがオススメ、僕の場合はこの階層での1列目突破はほぼ無し。 F200~ このあたりから消化試合感が出てきます。 ある程度「搾取」はレベルが上がったら放置してもOK 戦闘部屋を強化したり、魔物に生存系のスキルを持たせたりして戦力の増強をすれ安心 エマに「骨の槌」を持たせてる状態で「搾取」で右側を埋め尽くせば伝説以外であれば1列目突破されるのがほとんどありません。 F500まで F300の勇士が倒れる度にマナが-1されるボスが唯一苦戦しました。 モンスターを育てていれば待ち伏せ部屋で処理できるのでそこまで気にする必要はありません。 ここだけ権能2を打ってもいいかも。 挑戦モード「原始戦闘(伝説)」攻略メモ 120F 運良く「搾取」を敷き詰めれると楽勝。 リザードマン少女に不思議な存在を持たせて魔王部屋に配置しているので突破されても問題なし 200F 増築しつつ「搾取」を敷き詰める 300F 「抽出」を入口に置いて精鋭を量産中 401F ダンジョンがほぼ完成、消化試合感が凄いけど罠停止部屋あったらどうなるかわかりません。 まとめ 搾取エマはお手軽で強いので試練モード攻略に手間取ってるならオススメです。 おっぱいが大きくてかわいくて強いので本当に非の打ちどころがないですね、僕は見た目ではヴァイパーが好き。 超越ヴァイパーを早く使いたいので今日の移動時間中に500Fめざします。 長々と書きましたが、「抽出」を敷き詰めて「権能3」を連打する簡単な仕組みです。 挑戦モードで苦戦している人がいれば試してみましょう! ここまで読んで頂きありがとうございました。 追記: 頂いたコメントを参考に「挑戦モード難易度適正一覧」を追加しました。 冒頭も修正いたしました。 冒頭の『「貧困な間借り人」「二者択一」以外はクリアできる』……のところなんですが、「二者択一」じゃなくて「お願い、魔王様!」ではないですか? 「二者択一」は通常プレイと比べてわずかに搾取が集めにくい以外はさほど搾取エマで問題が起こる点が見当たりません。 搾取エマは、罠の搾取自体から獲得する激怒よりも、吸血獲得時の血塗られた槌での激怒獲得 =魔王攻撃力x0. 5 への依存度が高いです。 「お願い、魔王様!」は魔王レベルが固定で、魔王の攻撃力を上げる方法が限られているため、搾取エマがオススメと言えるほど楽なビルドにはなり得ないと思います。 原初戦闘は魔王強化無し以外の大半の実績を同時に達成できるほどには簡単ですね。 試練パネルが無いので、適当にミミックとか並べてるだけでも500日行けます。 仰る通り「二者択一」では搾取が若干集めにくい程度で、相当下振れしない限りは問題なくダンジョン構築できますね。 「お願い、魔王様!」では難しい難易度をエマでクリアできたので適正有りだと勘違いしていましたが「血塗られた槌」での得られる激怒の数値が伸びないので、クリアはできるけど楽ではない部類なんですね。 ご指摘を参考にした上で、冒頭での文言を修正し、挑戦モードの適正を一覧化しました。 原始戦闘は搾取エマが最適解と言えるくらい適正がありますね。 試練パネルが無い上に戦闘オンリーなので下振れがほとんどなく魔物も部屋も200F超える頃には揃っていますよね。 実績解除も同時に狙えるのならやっておけば良かったです(下手なので万全を尽くしてひたすら強化していました) 最近の投稿• 2020年6月15日• 2020年6月5日• 2020年6月5日• 2020年6月5日• 2020年6月5日 最近のコメント• に mizuki より• に あああ より• に mizuki より• に akaishi より• に mizuki より アーカイブ アーカイブ カテゴリー• メタ情報•

次の

【ダンジョンメーカー】「世界樹」の咲かせ方! 世界樹の苗木に込められた希望

ダンジョンメーカー クリア条件

小悪魔の絵柄がコロコロ変わるの個人的に好きです。 以下、今回のアプデのメイン「読書」機能について書いていきます。 本の種類(ざっくり) 全てはまだ確認していないので、いくつか抜粋的に上げていきます。 『ダンジョンの正しい守り方 — 第1章』:レベルアップ時に防御力確率上昇• 『魔王の軍勢 — 第1章』:レベルアップ時に攻撃力確率上昇• 初期のうちにとっておくと後々響くのかも(とはいえ初期はまずモンスターと戦闘部屋の確保に当てたいところですが)。 以下、初期本以外で確認したもの抜粋。 個人的に 強そうな効果や面白そうな効果には青線を、むしろ デメリットに見える効果には赤線を引きます。 『不滅者』: 不死発動で憎悪5• 『宣伝の神様 — 第1章~』: 勇士の数増加• 『防御こそが最善の攻撃である — 第1章~』:魔王の防御力12アップ• 『王の憤怒』:権能で攻撃した勇士に恐怖1• 『金持ちになる方法 — 第1章~』: 毎日10ゴールド追加• 『火のうた』:罠の火傷分ダメ増加• 『怨みと復讐 — 第1章~』:魔物が倒れるたび他すべての魔物に憎悪1• 『罪悪感』: 魔物を倒した勇士に堕落25• 「ホワイトパン」みたく今後修正されるかもしれません。 なお、効果はけっこう強い気がします。 これ複数章あるので、ぜんぶ上げれば相当なマナ再生速度になります。 魔王の新たな運用も可能なのでは。 ちゃんと最後まで読む必要があります。 下の本からどんどん消えていく? 積んでおいた下の本からどんどん消えていくという情報が(本当だったら要注意)。 本の取得数上限がシビア……? すいませんまだ自分は未確認です。 ダンジョンの重要性が増した 今までのダンジョンって、あまり利用価値なかったと思います。 たまに部屋を入れ替えたり、仕方なく罠強化してターン消化したりって感じで。 それが「読書」システムの登場で、 かなりダンジョンの重要度が増しました。 ただし、序盤に本ばっかり集めてダンジョンばっかり行ってても、すぐに全滅しかねないのでバランスが必要かもしれません(調子のって本集めてたらすぐ全滅した)。 モンスターの成長率の差が顕著に 最初から育ててきたモンスターが、相対的に強くなりそうですね。 タマゴにも成長率がプラスされてれば別ですが、「レベルアップする時」という表記からしてそれはなさそうなので。 第二章は第一章を取ってから出現? 読まずとも第二章は出るようです。 たぶん第一章取得だけでフラグが立つ?(未確認) 第一章を読まないと第二章は読めない 感覚的に当然ですね。 使用魔王で出る本が変わる これはほぼ間違いないかと。 上記の「本の種類」でも示したように、 レベッカ使ってたらやたらとレベッカに有利な本が出てきました。 序盤が苦しくなった 本の登場で、序盤の戦力確保が難しくなりました。 本が邪魔で、タマゴや戦闘部屋や罠が取りづらいんですよね。 おそらく今後、戦闘報酬の数が増える気がします(すでに矢印は追加されてる)。 継承ができる一般モードならともかく、挑戦モード序盤は本をとってる余裕がないので、 序盤は良い本が出てもスルーする心の強さが必要になってくるかも。 読書画面で効果説明が出ない(たぶん今後実装) 読書画面でバフやデバフの効果説明が出ません。 これ地味に不便なので、今後の実装に期待したいです。 読書履歴が確認できない(たぶん今後実装) ダンジョンにいかないと読書履歴が確認できません。 これも若干不便な気がするので、今後の実装に(ry バランス調整 高級パックの罠の全体的な上方修正 前回新たに導入された 「高級パック」の罠が、全体的にアッパー調整されたようです。 細かい部分は未確認ですが、新しいバフやデバフが追加された以上、しばらく細かいバランス調整が続くと思われます。 共同墓地が墓地3つ必要に 共同墓地が前回の弱体化に加え、さらに作りにくくなりました。 バグ報告 今回のアップデート、ちょっと不具合報告が多いような気がします。 魔王が選べないとか、動作が重くなったとか。 おそらく近日中またバグ修正のアプデがくる気がします。 まとめ おまけのアンケ.

次の

【読書追加】ダンジョンメーカー2018年8月アップデート第二弾まとめと雑感

ダンジョンメーカー クリア条件

どんなゲーム? 簡単に言えばエンドレスタワーディフェンスです。 守るものはタワーではなく魔王ですが… 簡単にまとめると、次のようなルールです。 左端に魔王がおり、魔王のHPがなくなるとゲームオーバー。 右端から魔王を倒しに、勇士どもがワラワラやってくる。 一定数の勇士を倒すと1日が終了。 ゲームオーバー時に、ゲーム中に達成していた実績にそって魔石をゲット。 魔石で魔界ショップからパックを購入して施設強化し、パワーアップして新たなゲーム(1日目から)へ挑む。 これをひたすら繰り返して、ジワジワと広がる選択肢を駆使しながら、ひたすら愛らしい魔王様たちを頭脳をフル回転させながら守ることを楽しむゲーム(けど最後は結局やられる)。 課金要素は? タイトル>魔界ショップ>禁断の項目となりますが 課金で開放される要素は、などに対応し 転生を繰り返して入手する『魔石』を使って、コンスタントに開放できるようになっています。 課金でしか手に入らないのは、魔王の取得経験値を増加させるパックのみです。 スタートダッシュを楽したい人、このゲームに300円以上の価値を感じた人はポチる程度で良いでしょう。 また、オリジナルパックですでに入手したものを買った場合、魔石がしっかり還元されます。 1度アプリを削除してやり直しても購入したものは復活させられます。 魔王選択時に魔石で魔王スキンを購入すると 追加課金無しで魔石パックを全開封出来なくなる。 微課金でプレイしたい方は注意。 魔石パックを全開封するまでにかなりの時間がかかる為、軽く遊ぶ程度なら問題にならない 最新の20件を表示しています。 Google Playのアカウントパスワードを失念してしまいアカウントが古かったため登録当時のメールアドレスや電話番号も紛失していたため、アカウントを作り直してプレイしたのですが、クラウドにセーブデータを保存する際に「クラウド上のデータとアカウントが異なります、ゲームを開始したときのアカウントでログインしてください」と出てしまい、クラウドにセーブができなくなりました。 端末には保存されているのでゲーム自体は出来ますが、前のアカウントのデータを消すことって出来ませんか? -- 2020-05-28 木 00:49:52• うちの環境でもコレがでる。 ロードせずに、GoogleGamesからクラウドデータ消して、最初からゲームを開始すれば多分解消される。 -- 2020-06-27 土 22:25:38• ただし、ウチの場合は昔のデータが攻略済みで新アカウントに移したいのだが、その場合どうすればいいのや... -- 2020-06-27 土 22:26:34• どの精霊と契約するのがおすすめ? -- 2020-05-30 土 20:31:26• 魔王と構築とBuildによる -- 2020-05-30 土 23:19:31• 各君主のコメント読めば何となく分かると思います。 個人的には、全体攻撃持ちがおすすめ。 -- 2020-05-30 土 23:37:43• 星10って強いですか? -- 2020-06-04 木 07:15:35• 普段メニューから選べる堕落と闇商人で選ぶ堕落はどう違うんでしょうか? -- 2020-06-04 木 08:28:37• 同じです -- 2020-06-06 土 09:37:19• パック開け(のためのレベル上げ)のために総力戦を効率よく回したいのですが、引き継ぎができないので試練1群集10ではレベッカ以外で初日生き残れるアテがつきません。 また、生き残れても200日の女神に対策をとりきれないのですが、day200を乗り切るダンジョンビルド方針と魔王部屋の構成としてはどのようなものがいいでしょう? build00444です。 -- 2020-06-05 金 20:51:44• 超越ルカを解放しましょう。 おそらくそれが最善です、 -- 2020-06-05 金 21:51:04• 超越はルカ含め全員開放できています、ですが超越レベルが低い(15 ためか権能1でも2でも即決壊して死にます。 超越レベル100までは総力戦に手を出すべきではない感じでしょうか -- 2020-06-06 土 01:13:13• そうですね。 ルカの場合100は欲しいですね -- 2020-06-06 土 09:38:06• 自分も似たような悩み持ってたからいくつか。 上下スコップ禁止して、侵略戦争を何度か(4回くらい)踏んだうえで商人へ行き魔王部屋の右上or右下に血のシールド作成、可能なら入り口に処刑場作成。 魔王に皮スキル3種類と白き守護の紋章、不屈の意思をつければ1000日目到達くらいは行けるはず。 初日対策は超越レベル以外だと各パックの魔王レベルとか開けて、防御のルーンや刃撃等の優秀なスキル引き継ぐとマシになるはず(最低でも魔王レベルは開いてないと結構厳しい)。 詳細はビルド例に自分よりも詳しい人達が色々工夫してるからそっち見るといいかも -- 2020-06-06 土 20:26:45• 割れた古代の卵の作り方教えてください -- 2020-06-10 水 11:13:00• 1000回被弾って言うのは知ってるんですが具体的にどうやればいいか分からなくて、どの難易度でどの魔王でやればいいとか教えていただけますか?因みにイレアとルカ以外は超越解放してます -- 2020-06-10 水 11:14:52• 不死軸で魔王部屋決戦してたら勝手に割れると思います -- 2020-06-10 水 15:59:54• 一年ぶりくらいに遊んでるんですが堕落した勇士で -- 2020-06-14 日 22:04:00• 保持した方がいい勇士何体か教えて頂きたいです -- 2020-06-14 日 22:04:45• 爆発電車とかもビルドによって強いです。 -- 2020-06-14 日 22:26:58• ベビーガンナーや庭師なども強いと見かけたのですが今のverでも有用なのでしょうか? -- 2020-06-15 月 09:55:31• ヘビーガンナーも良いよ。 静寂の殿堂で安定して隣接範囲攻撃できるようになったし。 庭師は弱体化したからお好みだけど未だに付与量自体は凄いよ -- 2020-06-15 月 12:59:19• 初投稿なので不備があったらすみません。 始めたばかりの初心者で一応終末までは解除しています。 -- 2020-06-21 日 00:22:19• 初投稿なので不備があったらすみません。 始めたばかりの初心者で一応終末までは解除しています。 伝説1で500日攻略を目指したのですが、 -- 2020-06-21 日 00:23:01• 続き書かせていただきます。 302日ぐらいでいくら攻撃を与えても盾のマークが出てダメージが一切入らないガンナー ミニガンを持ってるキャラ が出てきて長時間続いた結果魔王部屋に魔物を一体も倒されずに入られ魔王がやられてしまいました。 長時間すぎたので倒されるところは見てなかったです 一応魔王はエリザベートで部屋の構成はまあ三層が入り口に戦争の角笛でその他は罠 その後ろが双頭巨人その後ろが血の渇きで最後に孤独を入れてました。 キャラやスキルについてはまだ勉強途中なので原因や対策また純粋におすすめな魔王なども教えていただけると嬉しいです。 長文失礼しました。 -- 2020-06-21 日 00:32:44• 今のガンナーは8倍速行動でアクティブスキルの使用頻度がバカ高いから防御系のスキルをランダムで持ってるとそんな感じになるよ。 恐怖を大量に撒いてスキルを使用させないとか、罠だけで仕留められるようにするとかしないと駄目だね。 霧風や順風・鈍化等で無理やり速度差埋める方法もあるけどね。 -- 2020-06-21 日 06:27:39• 必死に無敵スキル探してたんですけど使用頻度が高かったから無敵に見えたんですね! 恐怖スキル持ち確認してみます! -- 2020-06-23 火 00:04:46• 堕落した魔剣士や降霊術師・神託の巫女で呪いや恐怖をある程度撒いて、ワンパンで仕留められる高火力な魔物を前線に置いておけば問題ないから皆あんまり意識してないよ。 -- 2020-06-21 日 06:33:26• 神託の巫女をゲットできたからかわかんないですけど500日いけました!! 今度は魔剣士と降霊士も探してみます! 皆さんご丁寧にありがとうございます!! -- 2020-06-23 火 00:06:09• おめ~。 呪いと恐怖撒けば大半の勇士は無力化出来るから、それでも止まらない勇士と、それに対する対処法覚えれば大体行けるよ。 -- 2020-06-23 火 03:06:45• 戦闘部屋に配置したモンスターが、その場所にしか置けなくなるような不具合って既出でしょうか? ある戦闘部屋を罠とかに置き換えた場合 -- 2020-06-25 木 12:55:18• 置き換えた場所にいたモンスターを他の戦闘部屋に配置しようとしてもいない、見つからないということが度々ある気がします。 そして同じ場所の罠をまた戦闘部屋に置き換えると、その瞬間に見つからなかったモンスターが復帰している………気がするのですが気のせいでしたらすみません -- 2020-06-25 木 12:58:44• 連投になってすみませんが、対応方法わかる方がいたら教えていただけると助かります。 モンスターを自由に配置できないのは地味につらい…。 ちなみに所持モンスターの画面を見ると、罠に置き換えて消えている時も常に「戦闘部屋に配置されている」アイコンがついていた気がします。 -- 2020-06-25 木 13:06:07• それこないだフロリアで潜ってたときに同じ状況になりました。 おそらく同様に罠部屋に上書きしたときのはずです。 どこ探しても見つからず「戦闘部屋に配置されてる」アイコンもついてた。 再配置を押して全部リセットしたら自分は見つかりました。 -- 2020-06-25 木 14:42:53• なるほど、シンプルに再配置でよいのですね。 -- 2020-06-25 木 15:37:30• クライアント再起動とか試していました。 ありがとうございます! -- 2020-06-25 木 15:38:05• 再配置でリセットが無難だね。 ちなみにこのバグ、絶対者と大乱闘を交換すると絶対者に5人配置されるというあれなことが起きるよ。 問題なく5人全員絶対者のバフ乗るから割と面白いよ。 -- 2020-06-25 木 18:02:42• キャラデザに惹かれて始めたのですが、各キャラの性格や生い立ちなどの設定は見れますか?ゲームを進めれば見れたりしますか? -- 2020-06-29 月 01:00:35• 確か公式サイトの魔王の紹介がちょこっとあって、ちょっとした設定が書かれてるよ。 というかそれくらいしかない -- 2020-06-29 月 03:00:55• ありがとうございます。 今後キャラ設定が深まることを願いながらボチボチ遊んでいきます。 -- 2020-06-29 月 23:51:46• 伝説2で200層まで来たのですが、設置してある施設のレベルが全くと言っていい程 -- 2020-06-29 月 20:41:49• 上がっていないのですが、仕様なのでしょうか。 経験値減少の難易度変更はしていません。 -- 2020-06-29 月 20:43:16• 普通はほっといても上がるはず。 施設の種類によって上がりやすさは違うけど、全部の施設が上がらない感じ? -- 2020-06-29 月 22:38:20• 秘密の研究室がアンロックされてない状態で作成できてしまったんだがこれは使用ですか?既存の質問だったらすまん -- 2020-06-30 火 05:05:12• この記事に書いてますよ -- 2020-06-30 火 08:22:18• アコヤ氷矢、孵化場レベッカの時代から帰ってきた者ですが、今のメタはなんでしょうか。 -- 2020-06-30 火 15:35:48• メタってのが何を指すのかよく分からないけど、現環境を知りたいなら適当なビルド例見るのが手っ取り早いです。 -- 2020-06-30 火 17:53:01• さっき総力戦で展示場を使おうとして選択したあと -- 2020-06-30 火 23:11:45• ストーリーモードを始めると地形が展示場だったのだけれども、もしかしてバグ? -- 2020-06-30 火 23:13:06• シナリオクリア -- 2020-07-17 金 16:41:53• 例えば堕落した降霊術師などのダンジョン入場時に発動するタイプのスキルってそのスキルを持つキャラが死んでも効果が持続しますかね? -- 2020-07-18 土 02:06:16• 発動しますね。 その仕様もあって魔剣士とかアテネが猛威をふるってます。 -- 2020-07-18 土 13:29:32• 質問なのですが、DMM版にスマホ版のgooglegameのようなランキングシステムはあるのでしょうか? -- 2020-07-19 日 13:54:19 コメント: ここは検索欄ではありません。 質問する前に、• もう既に質問したいことについて言及されているかもしれません。 この質問ページや質問内容に関するページ、質問ログを確認してみましょう。 質問内容に関わるページの探し方 メニュー欄 PCの場合左側、スマホの場合下部 にある項目から関係しそうなページに移動してください。 「部屋」「魔物・堕落勇士」「スキル」「装備」「バフ・デバフ」についてはほとんど個別ページが作成されています。 更新したときはなるべく「Build~~更新」と記述するようにしています。 このBuildが現在のBuildより大きく古い場合は、内容が変わっており間違っている場合があります。 その場合はその点をご指摘ください。 途中からそのようにバージョニングが変更されました。 バージョンアップ直後の場合、システムが変更されていることがよくあります。 Wikiの「アプデの情報提供」や「」を確認してみてください。 回答者へ、• 何度も質問されたり少し調べればわかる質問に対しては、答えのあるページに誘導するようにしましょう。 このWikiの活用につながるようにしていきましょう。

次の