スプラ 2 チャージャー ギア。 【スプラ2】初心者チャージャーのおすすめギアはスパジャン短縮な気がしてきた件

スプラスコープのギア構成・ギア考察について

スプラ 2 チャージャー ギア

Contents• メイン性能とは 2018年12月5日に実装された新しいギアです その名の通りメインの性能を上げてくれるギアで 与えるダメージを増やしたり ジャンプ中の弾のブレを軽減する などの効果を持つギアです メイン性能アップがつきやすいブランドは 【タタキケンサキ】と【アナアキ】 付きにくいブランドは 【シグレニー】となっています タタキケンサキ アナアキ シグレニー 疑似確定とは 疑似確定とは メイン性能を一定数積んだ時に ダメージが33. 3 44. 9 99. 9と上がり 1発もしくは数弾当てると 99. 8または99. 9を出せるようになり インクを踏んだ時のスリップダメージと合わせて 疑似的に確定数をずらすことが可能になります 疑似確定は相手が インクを踏んでいたり 爆風などによってダメージが少しでも 入っていることが前提になるため インクを踏まない金網にいる相手や などで飛んでいる相手 などで耐久が上がっている相手には 効果を発揮しにくい可能性があります 【疑似確定】が出来る武器と必要な【ギア数】 【疑似1確定】 疑似1確定は メイン性能アップのギアを積むことにより ダメージを99. 9まで底上げすることが出来るブキです *青文字のブキは押すと立ち回りがみれます 疑似1確定にできるブキは• 14式竹筒銃:甲 こう• 14式竹筒銃:乙 おつ• 7 or 3. 4 ギアは圧迫してしまいますが より早いチャージ速度で 99. 9ダメージ出せるのは魅力です 【疑似2確定】 疑似2確定は 1発のダメージを49. 9まで底上げし 2発当てた時のダメージを99. 8にすることが出来る武器です• H3リールガン 長い方• 8 or 3. プライムシューターコラボ• 8 or 3. 4 は インク消費が激しい武器なので メイン性能をつんで疑似2確定にする場合は インク管理をしっかりする必要があります は 積むことによってワントリガーで出る3発のうち 2発当てればよくなるのでキルしやすくなります 【疑似3確定】 疑似3確定ブキは 1発のダメージを33. 3にし 3発当てた時のダメージを99. 9にするブキです• デュアルスイーパー• 9 or 3. L3リールガン 短い方• L3リールガンベッチュー 0. 6 or 1. 3 or 2. 0 など• クアッドホッパーブラック• クアッドホッパーホワイト 2. 9 or 3. シャープマーカー• シャープマーカーネオ 1. 7 or 2. 4 or 3. ボトルガイザー 短射程モード• 短射程モード 0. 7 or 1. 4 or 2. 0 など• スプラマニューバーコラボ• スプラマニューバーベッチュー 1. 8 or 2. 4 or 3. 1 など• ハイドラン 半チャージ以上• 5 or 1. 2 など 疑似2確定が出来 なお且つ を持っている• シャープマーカーネオ• はメイン性能を1発あたり33. 3出るように積むと 2発のダメージが66. ボトルガイザー• に関しては 長射程モード 連打 ではなく 短射程モード おしっぱ のダメージなので 射程管理がしっかりできる人には あまり必要ないギアだと思います• ボトルガイザー• が疑似になるのは短射程モードのみ おまけ また疑似確定ブキと少し違いますが メイン性能を積むことによって 恩恵を受ける武器をご紹介します 96ガロン系 長い方• 96ガロン 長い方• メイン性能アップを1. ケルビン525• ケルビン525デコ• にメイン性能1. 5を積むことによって 立ち打ちのダメージが36から40. 8 スライドのダメージが52. 5から59. 8+59. 5で100. 5の104. 5になりキルしやすくなります スプラチャージャー系 こちらもメイン性能を積んで 疑似確定にはなりませんが• スプラチャージャーコラボ スコープ• にメイン性能を0. 3 or 1.

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チャージャー武器のギア構成とギアの選び方について

スプラ 2 チャージャー ギア

メイン性能アップの効果 効果 付きやすい 付きにくい メインウェポンの性能の一部を強化する。 強化内容は武器ごとに異なる。 メイン性能アップを積むことで最大で1. 2倍の192ダメージまで攻撃力を上昇させることができます。 メイン性能アップをフルで積んでも、ノーチャージで2確や半チャージで擬似1確にするといったことはできません。 メイン性能アップを積むとダメージ数が上がるので、ホコ割りやカサの破壊などが早くはなります。 3(9)ほど積むことで、安定してパラシェルターのカサを1発で破壊することができます。 メイン性能アップをフルで積んだり、対物攻撃力を積んだ状態でメイン性能アップを最大まで積んでも、ガチホコバリアやイカスフィアを1発で破壊するといったことはできません。 わずかに攻撃力が足りないので、結局フルチャージ2発か、ボムとフルチャージで割るかといった感じになります。 同じ効果のブキ メイン性能アップの効果 あたえるダメージが大きくなります。 0-80. 0 160. 0 0 1 3 40. 7-81. 5 163. 0 0 2 6 41. 5-83. 0 166. 0 0 3 9 42. 2-84. 4 168. 8 1 0 10 42. 4-84. 8 169. 6 0 4 12 42. 8-85. 7 171. 4 1 1 13 43. 0-86. 1 172. 2 0 5 15 43. 4-86. 9 173. 8 1 2 16 43. 6-87. 3 174. 6 0 6 18 44. 0-88. 1 176. 2 1 3 19 44. 2-88. 4 176. 9 2 0 20 44. 4-88. 8 177. 6 0 7 21 44. 5-89. 1 178. 3 1 4 22 44. 7-89. 5 179. 0 2 1 23 44. 9-89. 8 179. 7 0 8 24 45. 0-90. 1 180. 3 1 5 25 45. 2-90. 4 180. 9 2 2 26 45. 4-90. 8 181. 6 0 9 27 45. 5-91. 1 182. 2 1 6 28 45. 6-91. 3 182. 7 2 3 29 45. 8-91. 6 183. 3 3 0 30 45. 9-91. 9 183. 9 1 7 31 46. 1-92. 2 184. 4 2 4 32 46. 2-92. 4 184. 9 3 1 33 46. 3-92. 7 185. 4 1 8 34 46. 4-92. 9 185. 9 2 5 35 46. 5-93. 1 186. 3 3 2 36 46. 7-93. 4 186. 8 2 6 38 46. 9-93. 8 187. 6 3 3 39 47. 0-94. 0 188. 0 2 7 41 47. 1-94. 3 188. 7 3 4 42 47. 2-94. 5 189. 1 2 8 44 47. 4-94. 8 189. 7 3 5 45 47. 5-95. 0 190. 0 2 9 47 47. 6-95. 2 190. 5 3 6 48 47. 6-95. 3 190. 7 3 7 51 47. 8-95. 6 191. 3 3 8 54 47. 9-95. 9 191. 8 3 9 57 48. 0-96. 0 192.

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メイン性能アップギア効果まとめ

スプラ 2 チャージャー ギア

こちらのページでは、『スプラトゥーン2(Splatoon2)』における、スプラチャージャーの性能と評価、スプラチャージャーのおすすめギアや立ち回り方について掲載しています。 スプラチャージャーの総合評価や性能別の評価を始め、バトルにおけるスプラチャージャーのおすすめの使い方や、立ち回る上で重要なことを詳しく解説しているので、これからスプラチャージャーを使いたいと思っている方は、ぜひ参考にしてください。 メインウェポンの武器性能の都合から使用者を極端に選ぶ武器であり、初心者はおろか、少し経験したことがると言うプレイヤーにすら難易度の高い武器で、ちゃんと使えない場合は嫌煙されるほどの武器(と言うよりも操作性)と言えます。 しかし、熟練度が十分にあり、メインでコンスタントにキルを狙える頃になると脅威度は格段に増し、存在そのものでけん制効果を発揮し、敵の行動を抑制するほどの性能です。 また、サブには汎用性の高い「スプラッシュボム」、スペシャルには射程無限・遮蔽物ほぼ無視の性能の「ハイパープレッサー」を持つので、 主にキルやルール関与の重要度が高いガチマッチで活躍できる武器構成をしています。 スプラチャージャーのおすすめギアパワー ギアパワー名 おすすめ理由 スペシャル 増加量アップ 単純にハイパープレッサーの回転率を高める場合におすすめです。 ガチマッチでは意識したいギアパワーです。 スペシャル 減少量ダウン 追加スロット1つ分で十分に効果を発揮するのでおすすめです。 スペシャル増加量アップと併用すると打開の機会を逃しづらくなります。 スペシャル 性能アップ ハイプレの仕様上発生するダメージの変動(直や壁越しかなどによるダメージ変化)をカバーするなら、発動時間の延長で補うと良いです。 そのためには必要不可欠のギアパワーと言えます。 スーパージャンプ 時間短縮 無謀な戦闘を避け戦略的撤退を迅速に行う際に心強いです。 ハイプレの抱え落ちのリスク軽減の手段としておすすめです。 爆風ダメージ 軽減・改 射程のある武器なので、ボム系サブによるけん制を受けやすいのでおすすめです。 余裕があれば追加スロット枠2〜3ほど装備したいです。 インク効率アップ (サブ) 単純にスプラッシュボムの回転率を高めるのであればおすすめです。 インク回復力アップ メイン・サブの回転率を高めるのに重宝します。 コンスタントのスナイプでき、サブに頼りすぎない立ち回りをできるプレイヤーは、インク管理系のギアパワーの中ではこちらがおすすめです。 スプラチャージャーのおすすめ立ち回り 視界を広く保ち状況把握を徹底する スプラチャージャーはチャージャー系の武器なので、視界を広く保ち、最低でも射程内の状況把握は徹底したいです。 そうすることで敵の接近による一方的なデスや、そもそも敵の接近を許すことなく反撃できるだけではなく、アシスト的な立ち回りも平行して行いやすくなります。 優れた射程とチャージを持つ武器なので、 前線に積極的に出る機会が少ない分、キルだけではなく状況把握によるリスク回避やアシスト行動を意識することで、しっかりとチームに貢献していくことができます。 また視界を広く保つ癖を付けておくと、キルに徹した時の敵の行動の把握のしやすさが自ずと身についてくるので、敵の位置を把握しやすく、正確かつ適切なキル行動ができるようになります。 慣れるまでは物陰から狙撃 左壁撃ち する スプラチャージャーのメインウェポンは、チャージからの確定1発の攻撃性能であることから、攻撃1発1発に重みがあります。 そのためエイムミスはときに命取りで、勝敗に関わることもあることから、他の武器以上に練習が必須の武器です。 しかし練習をして感覚をつかもうにも、実際に動き回っている敵を撃てるようにならなければ話になりません。 なので、 熟練度が未熟であるうちは、まずは敵がこちらに気づいていない状態で狙撃することを徹底してみましょう。 こちらの位置がバレていない状態であれば余裕を持ってキルを狙えるほか、ミスした時にはすぐに壁に隠れられると言う保険もあるため、反撃に合うリスクもかなり軽減できます。 チャージャーを使い始めて間もない場合は、ぜひ試してみて下さい。 敵がいそうな場所はけん制も兼ねて撃つ スプラチャージャーは平均的なチャージャー武器ですが、その射程は全武器中でもかなりのものです。 そして、キルできる射程はもちろんですが、塗り射程はキルよりも僅かに長いので、けん制手段として塗り射程を活かすことも視野に入れると、敵の行動を抑制する手段として便利です。 キルを取れなくても敵をあぶり出すことができる他、射程による圧力をかけられます。 特に、射程に対して怖気づくタイプのプレイヤー相手であれば非常に有効です。 オブジェクト防衛にはハイプレが優秀 スプラチャージャーはメインウェポンだけでも十分にルール関与やオブジェクト防衛が可能です。 しかしここに関しても熟練度が物を言う部分であるため、いざというときにテクニック不足による打開や防衛の失敗も大いに有りえます。 そのため、そのリスクを回避しつつ、確実性の高いルール関与やオブジェクト防衛を実現するためにも、ここぞという場面ではハイパープレッサーを使いましょう。 ハイパープレッサーの射程・貫通性能・ビーム幅は、ヤグラやホコ持ち、ガチアサリ持ちに対して非常に相性が良く、壁となるバブルランチャーやシェルターをもろともしないので、心強いことこの上ありません。 防衛フェーズや、カウントの進行を押し切りたいときなどに安全な位置から敵の行動を妨害できるため、これ以上ない優れた手段と言えます。 タイミングさえ間違えなければそれだけでチームに貢献できるので、ハイパープレッサーはぜひ有効活用したいです。 スプラトゥーン2 関連リンク ・ ・ ・ ・ ・ ・ 3:名無しさん(6月19日) スプチャはエイム力さえあれば判断力やテクニックなしでもかなり強い。 がしかし、エイム力さえあればといったがそれを得るにはかなりの時間を要するため、私がおすすめの練習法はまず、【ギア厳選】主がおすすめといったギアの中ではスペシャル増加量アップとスペシャル性能アップが1でチャーの必須ギアの対物攻撃力アップを積んであとのサブギアを主が言ったおすすめギアのなかから0・2ー0・4の間で積んだら大体できてる。 次に【テクニック】エイム練習の前にテクニック練習するの?とか思うかもしれんけど。 チャージキープとか射線隠しなどの簡単テクニックから練習して次にどんどんドラッグショットなどの高等テクニックを練習することによって気づいたらエイム力が上がっていると思う(個人差あり) 長文失礼しました 返信.

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