プリコネ ボスチケ 効率。 【プリコネR】イベントの効率のいい周回方法

プリコネRについて。

プリコネ ボスチケ 効率

遊んでいるうちにスキップチケットの使った枚数によって得られるEXP(経験値)の量が変わってくるようだったので検証してみたのです。 緑色で色塗りしている部分だけ見てください。 使ったチケットの枚数それぞれで獲得できるポーションを元に得られるEXPの量をだした表です。 右から二番目の列をみると1スタミナあたりの獲得EXPがわかるのですが、 結論として、2,4,6枚のときが21と一番多いです。 なので7枚以上使う場合は上のことを意識して分けて使うとちょっとお得です。 スタミナ9のクエストでは特に変わりなし 見ての通り6-14(スタミナ消費9)での結果はどこでやっても20でした。 その他のクエスト(ハードとか)については追って更新したいと思います。 EXPについてはそんな感じです。 消費スタミナ8以下のクエストでやっていない理由は得られるアイテムのことを考えるとそこでスキップチケットを大量に使うことはまずないだろうという点と僕のリソース(ジュエル)不足です。 おそらくですが、消費スタミナ1に対して絆ポイント1が振られており、 最終的な値を四捨五入した値をそのままギフトとして還元しているようです。 最終的に使ったスタミナを四捨五入した値。 というの抑えておいてスキップチケットを使う枚数を調整すればちょっとお得します。 その他のクエストや詳細な計算については引き続き検証していきます また他にわかったこととかあったら随時更新していきたいと思います。 なお、イベントであれ通常クエストであれ得られるEXPは変わらなかったのでそこに違いはなさそうです。 そんな感じです。 お腹すいた。。。

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プリコネ 備忘録

プリコネ ボスチケ 効率

Point! 討伐証があればボックスガチャを引くことができます。 ボックスガチャではジュエルやメモリーピースを入手できるので、討伐証は集められるだけ集めたいですね。 ハードボスを4回以内に倒すことができるのであればハードを周回しよう。 Point! ボスHARDを倒せるようになれば、討伐証報酬も狙えるようになるため入手できる報酬の質がグッと上がります。 5パン以上かかるのであればNORMALを周回しよう。 才能開花が済んでいる人も5箱目は周回しておきたいので、4箱目まで開けておこう。 5箱目からは秘石とジュエル集め 5箱目からはピースを入手できない代わりに、女神の秘石やジュエルを多く入手できる。 1箱につき、ジュエル125個、女神の秘石35個入手できるため、余裕があれば周回しておきたい。 Point! 自然回復やスタミナ生産家具などのスタミナを、イベントに使用するのであれば、ジュエル40割りでも2日に1箱空けられます。 ただし、通常のクエストなどでスタミナを消費したい場所があるなら、イベント周回の優先度は低いです。 1日1回イベントボス vh を討伐 1日に1回しか倒すことができないイベントボス vh を討伐しよう。 報酬として討伐証130個とモニカのメモリーピース1つが確定で入手できる。 数パン掛かってもいいので挑戦するのがオススメ。 スペシャルバトルクリアを目指そう 3ボックス目のメモリーピースを引くことで、スペシャルバトルが解放される。 ハード28回分ほどの討伐証がもらえる上、モニカのメモピが10個入手できるので是非クリアしておきたい。 Point! 討伐証のみで考えても、28回以内に討伐できる見込みがあるならハードボス周回よりお得です! 『ショーグン道中記 白翼のサムライ』イベントのドロップ情報まとめ 討伐証ドロップ一覧 難易度 チケット 必要数 確定で入手可能な 討伐証の個数 ノーマル 20枚 5個 ハード 30枚 40個 ベリーハード 1日1回限定 30枚 130個 ボスチケットのドロップ数 1-11以降は2枚以上確定でドロップする 1-11以降であればボスチケットが確定で2枚以上ドロップする。 ただし、1-5とボスチケットの効率はほぼ変わらない。 また、金装備効率は1-5のほうが良いのでスキチケに余裕があれば1-5を周回したい。 スキップチケットの温存を考えない場合は1-5を周回が良い。 Point! 金装備には枯渇しやすい「インビジブルドレス」や「ウィザードブーツ」がドロップします。 ただし、イベントクエストでドロップする装備はプレイヤーレベルに依存しているので、 プレイヤーレベルが低いと金装備を入手できないので注意。 Point! これまでのドロップ検証結果だと1-5と1-15のボスチケ効率の差が大きく離れることはなかったので、そこまで気にしなくても大丈夫かとは思います。 5倍キャンペーンで獲得経験値が14 13. 5が繰り上げ になるので、他の場所よりも経験値効率が良い。 ただし、 経験値効率にそこまで大きな差はないので注意しよう。 「討伐証」1つでランダムな報酬1個と交換• 目玉報酬入手で次のステップへ進める• いわゆる ボックスガチャというシステム• 各ステップの目玉報酬がメモリーピース ボックスガチャの変更点 リセット対象が2つに調整 過去のイベントではリセット対象のアイテムは1つだったが、復刻版では2つになっている。 リセット対象を2つ引くことで次のボックスへと移行できる。 1ボックスの総量が減少 過去のイベントと比較すると1ボックスの総量が大きく減少。 特にランダム装備箱の合計数が大きく減っており、 4箱目,5箱目以降のラインナップを更新しやすく調整されている。 ボックスガチャはいつ次に進むべき? メモリーピースを引くとリセットが可能 リセット対象報酬であるメモリーピースを引くことで、ボックスの中身をリセットすることができる。 また、5ボックス目からはリセット対象報酬がなくなり全ての中身を引く必要がある。 利用価値の高い女神の秘石やジュエルなどをある程度引き終えたらボックスをリセットしてOK。 4ボックス目はジュエルがおいしい 4ボックス目は入手できるジュエルの単価が高く、1〜3ボックス目より回す価値が高い。 時間やスタミナに余裕があれば回してもいい内容となっている。 討伐証で交換できる報酬一覧 1回目のステップ 計420個.

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【プリコネR】イベントの効率のいい周回方法

プリコネ ボスチケ 効率

上記表はから確認することが可能です。 このあたりの数字を参考にしながら、10刻みで購入した場合、どのぐらいの恩恵があるか調べてみたいと思います。 マナ購入期待値とジュエルあたりに関しての考察 では、実際にマナ購入がどのくらいお得なのか、どう覚悟をして購入すべきなのか考察したいと思います。 数字の取り扱いや、価値観については割と偏見で決めてますが、ある程度のアテにはなると思います。 評価する条件の確認をして、結果をまとめ、そこから考察という流れでお話します。 各評価条件 最低獲得マナのブレ 獲得するマナに対して、1~3%のブレがあるらしいです。 こちらに関しては、分布は特に記載されてなかったので、好意的に受け取って、 2%で計算します。 本当は実際に統計取るのが良いんでしょうけどね。 探索回数のマナ 10回目以降は、探索回数がついて来ます。 これに関しては、 ・マナクエストLv9 ・探索ドロップ2倍キャンペーン中 であることを前提に計算し、 1探索あたり84万マナとして計算します。 まだメインクエスト2-5クリアで開放される探索がそもそも出来てない人や、マナクエストLv9のクリアが出来ない人にとっては、以下の考察内容より更に厳しいマナ獲得数になることをご了承頂きたい。 お目当てのキャラのピースが出るのはかなり狭き門な気がします。 好意的に見て、ピースの内訳の当たりは5%だとして計算します。 また、当たりと思われる メモリーピースは女神の秘石5個分として計算を行います。 評価結果 なるほど、なるほど?という感じですね。 とりあえず一番わかりやすい各購入回数までの累計とその単価を出すとしましょう 購入回数 消費ジュエル マナ スキチケ 秘石 マナ単価 チケ単価 秘石単価 1 10 12240 2 0. 20 1224 0. 2000 0. 0200 10 190 100万 38 3. 02 5645 0. 2000 0. 0159 20 590 996万 98 7. 30 16885 0. 1661 0. 0124 30 1190 1910万 179 13. 80 16048 0. 1496 0. 0116 40 1990 2848万 278 24. 30 14309 0. 1397 0. 0122 50 3190 4674万 378 37. 92 14653 0. 1185 0. 0119 60 4690 6538万 498 54. 17 13940 0. 1062 0. 0116 70 6490 9278万 638 72. 05 14296 0. 0983 0. 0111 数字的にみると、20回の購入をピークに少し変化はありつつも、基本的には単価が下がっていくようです。 スキップチケットと女神の秘石に関しては、アテにするのは止めたほうがいいかもですね。 では、この数字を元にいくつか考察してみましょう マナ購入考察・解説 マナ購入で実際に獲得できるものをまとめてみて、いろいろ分かりました。 いくつかのポイントに分けて考察したいと思います。 直接購入できるマナ単価は変わらないので注意 まず、まっさきに気づいたのは 最低獲得マナは、最後まで1ジュエル1200マナを保っていたことです。 こういうのって普通消費ジュエルが上がるほどにマナがもっとお得になって行くものかと思っていましたが、どうやらそんなことありませんでした。 スキップチケット・女神の秘石は要注意 マナはジュエル単価につき1200マナで大丈夫ということが分かりました。 しかしスキップチケットと女神の秘石はどうでしょうか? なんとジュエルごとに変わらないどころか、むしろ減っていく一方です。 スキップチケットに関しては10回までは価値を保っていますが、以降は下る一方。 ジュエル数が80から100に切り変わるタイミングでは、おまけ個数が変化しないまであります。 女神の秘石は、2回めから既に獲得期待値が下がり、それ以降は下がる一方です。 所々で1回の購入あたりの単価は上がっているんですが、それがジュエル単価の上昇に負けているというのが少し残念ですね。 つまり、 「マナ購入に来たんだから、おまけ目当てでマナ購入するぐらいなら帰れ!」という運営様からのありがたい叱咤ということなのでしょう。 おまけが貰えるし!という生半可なプレイヤーはマナ購入に手を出すなというありがたいお言葉というわけですね。 ちなみに女神の秘石目当てであれば、普通に10連回した方がお得です。 ジュエル当たり0. 3ぐらい秘石を獲得できます。 プライズガチャ中は倍以上なので、「マナ購入で女神の秘石も・・・」とか言ってる人がいたら、思いっきりひっぱたいてあげましょう。 探索回数の切れ目が縁の切れ目 まぁ実際のマナの獲得源は探索での獲得がメインです。 前提条件が探索マナ2倍の時で計算しているのはありますが、差し引いても大部分になるのはかわりありません。 しかしこの探索回数ですが、少し注意が必要です。 最低獲得マナはジュエル単価に忠実だったのに、なぜか探索回数は10回目を堺にひたすら下がり続けます。 初めておまけで探索がつく10回目だけ一番安いとかならまだわからなくもないんですけどね。 一応下がるとは言っても、探索回数の増える41~50の区間と61~70の区間ではちょっぴりだけ回復するので下がり続けるというのは私の表現が足りませんでした。 いやはや申し訳ない。 ちなみに以下のような設定であればたぶんまだ良さそうに見えたんじゃないかなーと思うタラレバ設定を考えてみました。 提案2も基本的にはジュエル40個を基準にしているので、後半は同じなんですが、最初の方でも低確率で探索回数を獲得することが出来ます。 前借り分を11~20回のところで確定にしないでバランスをとっています(今の%だとやや割高のままなので微調整必要) 提案2の方だと、マナ購入をデイリーのためにしかやっていない人に対しても、探索回数が増える体験を与えることが可能になるので、もしマナ購入をお得!と思わせるのであれば、施策としては面白いではないでしょうか? まぁぶっちゃけ提案のいずれにしても獲得できるマナが跳ね上がるので今の設定で十分な集金が出来ているのであればいじる必要はないかもしれませんけどね。 まとめ いろいろ書きましたが、瞬時にマナを獲得する方法としてはマナ購入以外ないので、結局は頼るしかないんですけどね! なので1日に獲得できる限界数と、必要なジュエル数を把握して使いましょう。 前回の育成に必要なマナの数通りだと、レベル1のキャラを育成する場合、2人分ぐらいはマナが手に入りますね(装備分は含んでませんが) ちなみにマナがそんなに必要なの?と思う人はこちらの記事も合わせてどうぞ!.

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